#643: Entscheidungen wecken den Agenten nur noch bei Ablehnung oder gescheiterter Ausfuehrung, gesammelt in einer Aufgabe je Agent (5 min Ruhefenster), frisch per @new:agent statt im fortgefuehrten Chatverlauf. Eine einmalige Aufgabe, deren Lauf wegen Budget oder Herunterfahren gar nicht stattfand, bleibt faellig (Wiedervorlage nach 30 min) statt mit gesetztem Marker liegenzubleiben. #641: Rechte stehen in der Werkzeugkonfiguration des Agenten (erlaubt/verboten). Erlaubtes laeuft, Nicht-Erlaubtes wird einzeln vorgelegt statt verweigert, Verbotenes gar nicht erst. "Gleichartiges kuenftig erlauben" erteilt eine widerrufbare Dauerfreigabe je Agent/Werkzeug/Operation; nach drei gleichartigen Freigaben schlaegt die Oberflaeche sie vor. Aenderungen an Agenten bleiben ausnahmslos freigabepflichtig. Database: Operation ist das SQL-Schluesselwort; die eigene Zugriffspruefung greift nur noch ohne Freigabestelle (AgentToolContext.FreigabeGeprueft). WebUI: Rechte-Tabelle je Werkzeug, Dauerfreigaben mit Widerruf. Version 0.1.11. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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using ClawdDotNet.Core.Config;
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using ClawdDotNet.Core.Instances;
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using ClawdDotNet.Core.Staging;
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namespace ClawdDotNet.App.Services;
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@@ -202,12 +203,62 @@ public sealed class AgentAdministration(AppHost host)
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/// <para>Einstellungen zu schreiben heißt, das Werkzeug zu wollen: Es wird dabei
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/// zugelassen, falls es das noch nicht war.</para>
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/// </summary>
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/// <summary>
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/// Schreibt die Rechte eines Werkzeugs (#641): was ohne Rueckfrage laeuft
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/// (<paramref name="erlaubt"/>) und was gar nicht erst vorgelegt wird
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/// (<paramref name="verboten"/>). Alles andere wird einzeln zur Freigabe vorgelegt.
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/// <paramref name="erlaubt"/> <c>null</c> entfernt die Liste - dann gilt wieder die
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/// Vorgabe des Werkzeugs.
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/// </summary>
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public AdminResult SetToolRights(
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string agentId, string toolName, IReadOnlyCollection<string>? erlaubt, IReadOnlyCollection<string> verboten)
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{
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if (Find(agentId) is not { } agent)
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return AdminResult.Failure($"Kein Agent mit der ID '{agentId}'.");
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if (!agent.Tools.TryGetValue(toolName, out var settings))
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return AdminResult.Failure($"Werkzeug '{toolName}' ist '{agent.DisplayName}' nicht zugewiesen.");
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static string[] Liste(IEnumerable<string> werte) => werte
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.Where(w => !string.IsNullOrWhiteSpace(w))
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.Select(Werkzeugrechte.Normalisiere)
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.Distinct()
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.Order()
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.ToArray();
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var verbotenListe = Liste(verboten);
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var erlaubtListe = erlaubt is null ? null : Liste(erlaubt).Except(verbotenListe).ToArray();
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if (erlaubtListe is null) settings.Remove(Werkzeugrechte.ErlaubtSchluessel);
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else settings[Werkzeugrechte.ErlaubtSchluessel] = erlaubtListe;
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if (verbotenListe.Length == 0) settings.Remove(Werkzeugrechte.VerbotenSchluessel);
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else settings[Werkzeugrechte.VerbotenSchluessel] = verbotenListe;
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PersistAgent(agent);
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host.SaveInstance(new InstanceChange(InstanceChangeKind.Agents, agentId));
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return AdminResult.Success($"Rechte für '{toolName}' ({agent.DisplayName}) gespeichert.");
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}
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public AdminResult SetToolSettings(
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string agentId, string toolName, Dictionary<string, object?> settings)
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{
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if (Find(agentId) is not { } agent)
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return AdminResult.Failure($"Kein Agent mit der ID '{agentId}'.");
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// #641: Die Einstellungsmasken kennen die Rechte nicht und schreiben ein frisches
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// Woerterbuch. Ohne diese Uebernahme loeschte jedes Speichern still "erlaubt" und
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// "verboten" - und damit die Rechte des Agenten.
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if (agent.Tools.TryGetValue(toolName, out var bisher))
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{
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foreach (var schluessel in new[] { Werkzeugrechte.ErlaubtSchluessel, Werkzeugrechte.VerbotenSchluessel })
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{
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if (!settings.ContainsKey(schluessel) && bisher.TryGetValue(schluessel, out var wert))
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settings[schluessel] = wert;
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}
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}
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agent.Tools[toolName] = settings;
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PersistAgent(agent);
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