#643: Entscheidungen wecken den Agenten nur noch bei Ablehnung oder gescheiterter Ausfuehrung, gesammelt in einer Aufgabe je Agent (5 min Ruhefenster), frisch per @new:agent statt im fortgefuehrten Chatverlauf. Eine einmalige Aufgabe, deren Lauf wegen Budget oder Herunterfahren gar nicht stattfand, bleibt faellig (Wiedervorlage nach 30 min) statt mit gesetztem Marker liegenzubleiben. #641: Rechte stehen in der Werkzeugkonfiguration des Agenten (erlaubt/verboten). Erlaubtes laeuft, Nicht-Erlaubtes wird einzeln vorgelegt statt verweigert, Verbotenes gar nicht erst. "Gleichartiges kuenftig erlauben" erteilt eine widerrufbare Dauerfreigabe je Agent/Werkzeug/Operation; nach drei gleichartigen Freigaben schlaegt die Oberflaeche sie vor. Aenderungen an Agenten bleiben ausnahmslos freigabepflichtig. Database: Operation ist das SQL-Schluesselwort; die eigene Zugriffspruefung greift nur noch ohne Freigabestelle (AgentToolContext.FreigabeGeprueft). WebUI: Rechte-Tabelle je Werkzeug, Dauerfreigaben mit Widerruf. Version 0.1.11. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -49,7 +49,7 @@ public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
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_clock = clock ?? TimeProvider.System;
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}
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public async Task<bool> DispatchAsync(TaskItem task, CancellationToken ct)
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public async Task<TaskLauf> DispatchAsync(TaskItem task, CancellationToken ct)
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{
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// Poll-Tasks (tool_job) ticken ein Tool statt einen Agenten direkt zu starten.
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if (task.Type == TaskItemType.ToolJob)
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@@ -70,7 +70,7 @@ public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
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_logger.LogWarning(
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"Aufgabe {TaskId}: Assignee '{Assignee}' nicht auflösbar (frischer Lauf braucht einen eindeutigen Agenten)",
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task.Id, task.Assignee);
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return false;
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return TaskLauf.Gescheitert;
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}
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result = await _engine.RunAsync(
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config, message, _instanceId, ct, source: ChatSource.Task, taskId: task.Id);
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@@ -84,7 +84,7 @@ public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
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{
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_logger.LogWarning(
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"Aufgabe {TaskId}: Agent '{AgentId}' nicht gefunden", task.Id, agentId);
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return false;
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return TaskLauf.Gescheitert;
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}
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result = await _engine.ChatAsync(
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config, message, _instanceId, ct, source: ChatSource.Task, taskId: task.Id);
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@@ -92,10 +92,15 @@ public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
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}
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default:
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// @human wird vom Scanner gar nicht erst angestoßen.
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return false;
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return TaskLauf.Gescheitert;
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}
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return result.Status == AgentRunStatus.Completed;
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return result.Status switch
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{
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AgentRunStatus.Completed => TaskLauf.Erledigt,
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AgentRunStatus.BudgetExceeded or AgentRunStatus.ShuttingDown => TaskLauf.NichtGelaufen,
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_ => TaskLauf.Gescheitert
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};
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}
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/// <summary>
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@@ -103,14 +108,14 @@ public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
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/// wenn der Tick etwas meldet. Der Tick selbst gilt als erfolgreich, auch wenn nichts
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/// zu tun war — ein Poll ohne Fund ist kein Fehler.
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/// </summary>
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private async Task<bool> DispatchToolJobAsync(TaskItem task, CancellationToken ct)
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private async Task<TaskLauf> DispatchToolJobAsync(TaskItem task, CancellationToken ct)
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{
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if (_toolRegistry.Get(task.ToolName) is not IToolJobProvider provider)
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{
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_logger.LogWarning(
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"Tool-Job {TaskId}: Tool '{Tool}' ist kein IToolJobProvider oder nicht registriert",
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task.Id, task.ToolName);
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return false;
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return TaskLauf.Gescheitert;
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}
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// Zielagent (zum Wecken) und dessen Tool-Konfiguration/Workspace.
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@@ -124,14 +129,14 @@ public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
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task.JobTypeId, toolConfig, _stateStore, _logger, ct, agentId, config?.WorkspacePath);
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if (!result.ShouldWakeAgent || string.IsNullOrWhiteSpace(result.WakeMessage))
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return true; // Poll lief, nichts zu wecken
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return TaskLauf.Erledigt; // Poll lief, nichts zu wecken
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if (config is null)
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{
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_logger.LogWarning(
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"Tool-Job {TaskId} wollte Agent '{AgentId}' wecken, der aber nicht gefunden wurde",
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task.Id, agentId);
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return true;
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return TaskLauf.Erledigt;
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}
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// Der Provider entscheidet je Tick, ob mit Kontext (ChatAsync) oder zustandslos.
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@@ -140,7 +145,7 @@ public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
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else
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await _engine.RunAsync(config, result.WakeMessage, _instanceId, ct, source: ChatSource.Job, taskId: task.Id);
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return true;
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return TaskLauf.Erledigt;
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}
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private static AgentConfig? ResolveFreshAgent(IReadOnlyList<AgentConfig> agents, string agentId)
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