#643: Entscheidungen wecken den Agenten nur noch bei Ablehnung oder gescheiterter Ausfuehrung, gesammelt in einer Aufgabe je Agent (5 min Ruhefenster), frisch per @new:agent statt im fortgefuehrten Chatverlauf. Eine einmalige Aufgabe, deren Lauf wegen Budget oder Herunterfahren gar nicht stattfand, bleibt faellig (Wiedervorlage nach 30 min) statt mit gesetztem Marker liegenzubleiben. #641: Rechte stehen in der Werkzeugkonfiguration des Agenten (erlaubt/verboten). Erlaubtes laeuft, Nicht-Erlaubtes wird einzeln vorgelegt statt verweigert, Verbotenes gar nicht erst. "Gleichartiges kuenftig erlauben" erteilt eine widerrufbare Dauerfreigabe je Agent/Werkzeug/Operation; nach drei gleichartigen Freigaben schlaegt die Oberflaeche sie vor. Aenderungen an Agenten bleiben ausnahmslos freigabepflichtig. Database: Operation ist das SQL-Schluesselwort; die eigene Zugriffspruefung greift nur noch ohne Freigabestelle (AgentToolContext.FreigabeGeprueft). WebUI: Rechte-Tabelle je Werkzeug, Dauerfreigaben mit Widerruf. Version 0.1.11. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -20,6 +20,12 @@ internal sealed class InMemoryStagingRepository : IStagingRepository
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public Task<StagedCall?> GetAsync(long id, CancellationToken ct)
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=> Task.FromResult(_calls.GetValueOrDefault(id));
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public Task<int> CountExecutedAsync(string agentId, string tool, string? action, DateTime since, CancellationToken ct)
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=> Task.FromResult(_calls.Values.Count(c =>
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c.Status == StagingStatus.Executed && c.AgentId == agentId && c.Tool == tool
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&& string.Equals(c.Action ?? "", action ?? "", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
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&& c.DecidedAt >= since));
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public Task<IReadOnlyList<StagedCall>> ListPendingAsync(CancellationToken ct)
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=> Task.FromResult<IReadOnlyList<StagedCall>>(
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_calls.Values.Where(c => c.Status == StagingStatus.Pending).OrderBy(c => c.Id).ToList());
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