#643: Entscheidungen wecken den Agenten nur noch bei Ablehnung oder gescheiterter Ausfuehrung, gesammelt in einer Aufgabe je Agent (5 min Ruhefenster), frisch per @new:agent statt im fortgefuehrten Chatverlauf. Eine einmalige Aufgabe, deren Lauf wegen Budget oder Herunterfahren gar nicht stattfand, bleibt faellig (Wiedervorlage nach 30 min) statt mit gesetztem Marker liegenzubleiben. #641: Rechte stehen in der Werkzeugkonfiguration des Agenten (erlaubt/verboten). Erlaubtes laeuft, Nicht-Erlaubtes wird einzeln vorgelegt statt verweigert, Verbotenes gar nicht erst. "Gleichartiges kuenftig erlauben" erteilt eine widerrufbare Dauerfreigabe je Agent/Werkzeug/Operation; nach drei gleichartigen Freigaben schlaegt die Oberflaeche sie vor. Aenderungen an Agenten bleiben ausnahmslos freigabepflichtig. Database: Operation ist das SQL-Schluesselwort; die eigene Zugriffspruefung greift nur noch ohne Freigabestelle (AgentToolContext.FreigabeGeprueft). WebUI: Rechte-Tabelle je Werkzeug, Dauerfreigaben mit Widerruf. Version 0.1.11. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -38,7 +38,7 @@ public sealed class ToolJobDispatchTests
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var ok = await Dispatcher(fixture).DispatchAsync(PollTask(), default);
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ok.ShouldBeTrue("ein Poll ohne Fund ist kein Fehler");
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ok.ShouldBe(TaskLauf.Erledigt, "ein Poll ohne Fund ist kein Fehler");
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tool.Ticks.ShouldBe(1);
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fixture.Client.ReceivedRequests.ShouldBeEmpty("kein Agent-Lauf, wenn nichts zu wecken war");
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}
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@@ -53,7 +53,7 @@ public sealed class ToolJobDispatchTests
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var ok = await Dispatcher(fixture).DispatchAsync(PollTask(), default);
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ok.ShouldBeTrue();
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ok.ShouldBe(TaskLauf.Erledigt);
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tool.Ticks.ShouldBe(1);
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fixture.Client.ReceivedRequests.ShouldNotBeEmpty("der Agent wurde geweckt");
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}
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@@ -64,7 +64,7 @@ public sealed class ToolJobDispatchTests
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var fixture = new EngineFixture(); // PollTool nicht registriert
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fixture.AddAgent("agent-a");
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(await Dispatcher(fixture).DispatchAsync(PollTask(), default)).ShouldBeFalse();
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(await Dispatcher(fixture).DispatchAsync(PollTask(), default)).ShouldBe(TaskLauf.Gescheitert);
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}
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/// <summary>Ein Tool, das zugleich Poll-Provider ist — zählt Ticks, liefert ein festes Ergebnis.</summary>
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