Eskalation, Konflikt und Beschluss als eigene Vorgaenge (#689, Stufe 1+2)
- Cases/Decisions in der Instanz-DB; CaseDesk fuehrt die Regeln, der Brett-Task traegt den Vorgang zum jeweiligen Halter - Eskalation nur nach oben, eine Ebene je Schritt; die Leitung entscheidet (mit Begruendung, bindet ihren Bereich), erledigt selbst oder reicht mit Einschaetzung weiter - Erst nachsehen: bindende Beschluesse werden vor dem Eskalieren gezeigt; dieselbe Frage aus derselben Einheit schliesst sich dem offenen Vorgang an - Tagesdeckel je Einheit; nach der Frist wird ein Mensch gerufen (Anschluss fuer #644) - Konflikt: zuerst die Gegenseite, dann Zustellung an die niedrigste gemeinsame Leitung; Ebenen dazwischen vermerkt, nicht befragt - Fremdinhalt-Stufe (#715): Eskalation ohne eigenen Text, kein Konflikt mit Position - Jede Ebene haengt an (#697), beim Halter gerahmt als Daten - Escalation ist ein implizites Werkzeug jedes Agenten; Briefing nennt den Weg - Scanner behaelt einen im Lauf gesetzten Status blockiert/abgebrochen Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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36fe1ad2aa
@@ -139,6 +139,14 @@ public sealed class InstanceConfig
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/// Instanzweit und nicht je Agent: Eine Kette gehört keinem der Beteiligten.
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/// </summary>
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/// #689: Escalations and conflicts — how long the agents have to solve a case before a
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/// human is called, and how many escalations a unit may raise a day before they go
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/// straight to a human.
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/// </summary>
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[JsonPropertyName("cases")]
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public Cases.CaseSettings Cases { get; set; } = new();
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[JsonPropertyName("maxDelegationDepth")]
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public int MaxDelegationDepth { get; set; } = 3;
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