Einheiten, Stufe 2: das Adressbuch durchsetzen und jedem Agenten seinen Platz sagen (#683)
Durchgesetzt vom Code, nicht nur im Prompt beschrieben: - Nachricht und Spawn an einen Agenten ausserhalb des Adressbuchs werden vor jedem Modellaufruf abgelehnt; die Antwort nennt den offenen Weg (die eigene Leitung, sonst @human). - list_agents zeigt nur noch das Adressbuch. - task_create und task_update pruefen die Zuweisung an einen Agenten gegen dasselbe Adressbuch; sonst liesse es sich ueber eine Aufgabe umgehen. - Die Delegationstiefe folgt der Tiefe des Baums (Tiefe + 1), der eingestellte Wert bleibt Untergrenze. Unterrichtet werden, wie das Konzept verlangt: - OrgBriefing erzeugt einen Abschnitt "# Organisation" im Systemprompt: Einheit mit Pfad und Ziel, seit wann (mit Hinweis, wenn frisch), die effektive Leitung oder "@human", als Leitung die Untereinheiten und neue Mitglieder, und wen man sonst erreicht. Er ist immer wahr, weil er aus dem Baum kommt; ein Umzug aendert ihn von selbst. - In einem laufenden Chat wird nur dieser Abschnitt ersetzt; der uebrige Systemprompt bleibt, wie er war (#193). - Ohne Einheiten gibt es keinen Abschnitt und keine Einschraenkung. Bestehende Instanzen behalten ihren Prompt und ihren Prompt-Cache. AppHost setzt den Organisationsbaum als Provider (frisch je Frage, eine Aenderung gilt ab dem naechsten Lauf) und protokolliert Probleme der Struktur beim Start. Tests: AddressBookEnforcementTests (10), AssignmentReachTests (4). 1.317 gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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d014a20c38
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626fc8d593
@@ -565,6 +565,12 @@ public sealed class AppHost : IAsyncDisposable
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return string.IsNullOrWhiteSpace(agent?.AgentDir) ? null : agent.AgentDir;
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});
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// #683: The organisation tree, fresh from the configuration on every question, so a
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// change made through the administration applies to the next run without a restart.
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engine.OrganisationProvider = () => Core.Organisation.OrgChart.From(instance);
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foreach (var problem in Core.Organisation.OrgChart.From(instance).Problems())
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logger.LogWarning("Organisation: {Problem}", problem);
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engine.LoadPersistedChats();
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var (scanner, staging, board) = BuildTaskboard(
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