B2 beheben: Chat-Laeufe pro Agent serialisieren

Der Konversationskontext _chatContexts[agentId] ist eine geteilte List<ChatMessage>.
Nur der Lookup lief unter Lock, alle Add-Aufrufe im Schleifenkoerper waren
ungeschuetzt. Da WebView, ToolJob-Wakeups und AgentComm denselben Agenten
gleichzeitig ansprechen koennen, verschraenkten sich ihre Nachrichten zu einer
ungueltigen Tool-Sequenz, die die API mit HTTP 400 ablehnt.

ChatAsync laeuft jetzt hinter einem SemaphoreSlim(1,1) pro Agent; verschiedene
Agenten bleiben unabhaengig. Die Timeout-Uhr startet erst nach dem Eintritt,
damit Wartezeit in der Warteschlange den Lauf nicht aufzehrt.

Zwei Folgeprobleme mit demselben Ursprung:

- _runningChats hielt nur EINE CancellationTokenSource je Agent; der zweite Lauf
  ueberschrieb den ersten. AbortChat brach dadurch nur einen ab, der andere lief
  bis ins Run-Timeout. Jetzt eine Liste, die auch wartende Laeufe erfasst.
- ExecuteToolCallAsync fing OperationCanceledException mit ab und gab sie als
  Tool-Ergebnis zurueck, wodurch der Abbruch erst einen Schritt spaeter griff.
  Cancellation wird nun durchgereicht.

Ausserdem: send_message an den eigenen Agenten wird abgelehnt — es waere mit dem
neuen Gate in einen Deadlock gelaufen.

Neu: GetChatContext(agentId) als Momentaufnahme des Kontexts, fuer Diagnose und
Kontextgroessen-Anzeige.

Build-Fix: Das WinForms-Projekt globbt **/*.cs und kompilierte dadurch die
Test-Quellen mit. tests\** wird jetzt wie src\** ausgeschlossen.

Alle 49 Tests gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Richard
2026-07-27 10:55:04 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent eae13771cf
commit 6bbe9f9a80
8 changed files with 489 additions and 27 deletions
@@ -0,0 +1,63 @@
using ClawdDotNet.Core.Config;
using ClawdDotNet.Core.Engine;
using ClawdDotNet.Core.Security;
using ClawdDotNet.Core.Tools;
namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Infrastructure;
/// <summary>
/// Baut eine einsatzbereite AgentEngine mit Fake-Client, Fake-Tools und
/// In-Memory-State zusammen.
/// </summary>
internal sealed class EngineFixture
{
public FakeChatClient Client { get; } = new();
public ToolRegistry Registry { get; } = new();
public InMemoryStateStore StateStore { get; } = new();
public AgentEngine Engine { get; }
private readonly List<AgentConfig> _agents = new();
public EngineFixture()
{
Engine = new AgentEngine(
Client,
Registry,
new PermissionGate(),
StateStore,
TestLogging.Factory);
// Kein Agent-Verzeichnis → keine Persistenz auf die Platte während der Tests.
Engine.SetAgentConfigProvider(() => _agents, "test-instance", _ => null);
}
public EngineFixture WithTool(IAgentTool tool)
{
Registry.Register(tool);
return this;
}
public AgentConfig AddAgent(string agentId, params string[] toolNames)
{
var config = new AgentConfig
{
AgentId = agentId,
DisplayName = agentId,
Model = "test/model",
SystemPrompt = $"Du bist {agentId}.",
LoopGuard = new LoopGuardConfig
{
MaxSteps = 50,
MaxCumulativeTokens = 10_000_000,
TimeoutSeconds = 60,
MaxContextTokens = 10_000_000 // Compaction in Engine-Tests ausschalten
}
};
foreach (var name in toolNames)
config.Tools[name] = new Dictionary<string, object?>();
_agents.Add(config);
return config;
}
}