B2 beheben: Chat-Laeufe pro Agent serialisieren

Der Konversationskontext _chatContexts[agentId] ist eine geteilte List<ChatMessage>.
Nur der Lookup lief unter Lock, alle Add-Aufrufe im Schleifenkoerper waren
ungeschuetzt. Da WebView, ToolJob-Wakeups und AgentComm denselben Agenten
gleichzeitig ansprechen koennen, verschraenkten sich ihre Nachrichten zu einer
ungueltigen Tool-Sequenz, die die API mit HTTP 400 ablehnt.

ChatAsync laeuft jetzt hinter einem SemaphoreSlim(1,1) pro Agent; verschiedene
Agenten bleiben unabhaengig. Die Timeout-Uhr startet erst nach dem Eintritt,
damit Wartezeit in der Warteschlange den Lauf nicht aufzehrt.

Zwei Folgeprobleme mit demselben Ursprung:

- _runningChats hielt nur EINE CancellationTokenSource je Agent; der zweite Lauf
  ueberschrieb den ersten. AbortChat brach dadurch nur einen ab, der andere lief
  bis ins Run-Timeout. Jetzt eine Liste, die auch wartende Laeufe erfasst.
- ExecuteToolCallAsync fing OperationCanceledException mit ab und gab sie als
  Tool-Ergebnis zurueck, wodurch der Abbruch erst einen Schritt spaeter griff.
  Cancellation wird nun durchgereicht.

Ausserdem: send_message an den eigenen Agenten wird abgelehnt — es waere mit dem
neuen Gate in einen Deadlock gelaufen.

Neu: GetChatContext(agentId) als Momentaufnahme des Kontexts, fuer Diagnose und
Kontextgroessen-Anzeige.

Build-Fix: Das WinForms-Projekt globbt **/*.cs und kompilierte dadurch die
Test-Quellen mit. tests\** wird jetzt wie src\** ausgeschlossen.

Alle 49 Tests gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard
2026-07-27 10:55:04 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent eae13771cf
commit 6bbe9f9a80
8 changed files with 489 additions and 27 deletions
@@ -16,6 +16,7 @@ internal sealed class FakeChatClient : IChatCompletionClient
{
private readonly Queue<Func<ChatRequest, ChatResponse>> _responses = new();
private Func<ChatRequest, ChatResponse>? _fallback;
private readonly Lock _gate = new();
/// <summary>Alle empfangenen Requests, als tiefe Kopien.</summary>
public List<ChatRequest> ReceivedRequests { get; } = new();
@@ -35,20 +36,26 @@ internal sealed class FakeChatClient : IChatCompletionClient
public FakeChatClient RespondsWithToolCalls(params (string Tool, string Args, string? Id)[] calls)
{
var toolCalls = calls.Select((c, i) => new ToolCall
_responses.Enqueue(_ => ToolCallResponse(calls));
return this;
}
private static ChatResponse ToolCallResponse((string Tool, string Args, string? Id)[] calls)
{
// Ids müssen pro Antwort eindeutig sein, sonst kollidieren parallele Läufe.
var toolCalls = calls.Select(c => new ToolCall
{
Id = c.Id ?? $"call_{Guid.NewGuid():N}"[..12],
Id = c.Id ?? "call_" + Guid.NewGuid().ToString("N")[..12],
Type = "function",
Function = new ToolCallFunction { Name =c.Tool, Arguments = c.Args }
Function = new ToolCallFunction { Name = c.Tool, Arguments = c.Args }
}).ToList();
_responses.Enqueue(_ => new ChatResponse
return new ChatResponse
{
Id = "resp_" + ReceivedRequests.Count,
Id = "resp",
Choices = [new Choice { Index = 0, Message = new ChatMessage { Role = "assistant", ToolCalls = toolCalls } }],
Usage = new Usage { PromptTokens = 100, CompletionTokens = 20, TotalTokens = 120 }
});
return this;
};
}
/// <summary>Antwortet mit einer bestimmten Prompt-Token-Zahl — für Compaction-Schwellen.</summary>
@@ -76,22 +83,47 @@ internal sealed class FakeChatClient : IChatCompletionClient
return this;
}
public FakeChatClient AlwaysRespondsWithToolCall(string toolName = "TestTool")
{
_fallback = _ => ToolCallResponse([(toolName, "{}", null)]);
return this;
}
/// <summary>
/// Antwortet passend zum jeweiligen Gesprächsstand: nach einer Tool-Antwort
/// kommt Text, sonst ein Tool-Aufruf. Damit verhält sich der Fake auch dann
/// sinnvoll, wenn mehrere Konversationen ineinander verschränkt laufen.
/// </summary>
public FakeChatClient RespondsContextually(string toolName = "TestTool")
{
_fallback = req => req.Messages.LastOrDefault()?.Role == "tool"
? TextResponse("Fertig")
: ToolCallResponse([(toolName, "{}", null)]);
return this;
}
// ─── IChatCompletionClient ───
public Task<ChatResponse> CompleteAsync(ChatRequest request, CancellationToken ct)
{
ct.ThrowIfCancellationRequested();
ReceivedRequests.Add(DeepClone(request));
if (_responses.Count > 0)
return Task.FromResult(_responses.Dequeue()(request));
// Erst kopieren, dann auswerten: Die Engine mutiert die Original-Liste
// weiter, und bei Nebenläufigkeitstests soll der Fake daran nicht scheitern.
var snapshot = DeepClone(request);
lock (_gate)
ReceivedRequests.Add(snapshot);
if (_fallback is not null)
return Task.FromResult(_fallback(request));
Func<ChatRequest, ChatResponse>? responder;
lock (_gate)
responder = _responses.Count > 0 ? _responses.Dequeue() : _fallback;
throw new InvalidOperationException(
$"FakeChatClient: unerwarteter Aufruf Nr. {ReceivedRequests.Count} — " +
"keine Antwort mehr programmiert.");
if (responder is null)
throw new InvalidOperationException(
$"FakeChatClient: unerwarteter Aufruf Nr. {ReceivedRequests.Count} — " +
"keine Antwort mehr programmiert.");
return Task.FromResult(responder(snapshot));
}
// ─── Helfer ───