B2 beheben: Chat-Laeufe pro Agent serialisieren

Der Konversationskontext _chatContexts[agentId] ist eine geteilte List<ChatMessage>.
Nur der Lookup lief unter Lock, alle Add-Aufrufe im Schleifenkoerper waren
ungeschuetzt. Da WebView, ToolJob-Wakeups und AgentComm denselben Agenten
gleichzeitig ansprechen koennen, verschraenkten sich ihre Nachrichten zu einer
ungueltigen Tool-Sequenz, die die API mit HTTP 400 ablehnt.

ChatAsync laeuft jetzt hinter einem SemaphoreSlim(1,1) pro Agent; verschiedene
Agenten bleiben unabhaengig. Die Timeout-Uhr startet erst nach dem Eintritt,
damit Wartezeit in der Warteschlange den Lauf nicht aufzehrt.

Zwei Folgeprobleme mit demselben Ursprung:

- _runningChats hielt nur EINE CancellationTokenSource je Agent; der zweite Lauf
  ueberschrieb den ersten. AbortChat brach dadurch nur einen ab, der andere lief
  bis ins Run-Timeout. Jetzt eine Liste, die auch wartende Laeufe erfasst.
- ExecuteToolCallAsync fing OperationCanceledException mit ab und gab sie als
  Tool-Ergebnis zurueck, wodurch der Abbruch erst einen Schritt spaeter griff.
  Cancellation wird nun durchgereicht.

Ausserdem: send_message an den eigenen Agenten wird abgelehnt — es waere mit dem
neuen Gate in einen Deadlock gelaufen.

Neu: GetChatContext(agentId) als Momentaufnahme des Kontexts, fuer Diagnose und
Kontextgroessen-Anzeige.

Build-Fix: Das WinForms-Projekt globbt **/*.cs und kompilierte dadurch die
Test-Quellen mit. tests\** wird jetzt wie src\** ausgeschlossen.

Alle 49 Tests gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Richard
2026-07-27 10:55:04 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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+5
View File
@@ -19,10 +19,15 @@
<CopyOutputSymbolsToOutputDirectory Condition="'$(Configuration)' == 'Release'">false</CopyOutputSymbolsToOutputDirectory>
</PropertyGroup>
<!-- Unterordner mit eigenen Projekten aus dem Glob des Hauptprojekts nehmen.
Ohne das kompiliert die WinForms-App die Test-Quellen mit. -->
<ItemGroup>
<Compile Remove="src\**" />
<None Remove="src\**" />
<EmbeddedResource Remove="src\**" />
<Compile Remove="tests\**" />
<None Remove="tests\**" />
<EmbeddedResource Remove="tests\**" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
+7 -1
View File
@@ -178,6 +178,12 @@ sodass `AbortChat` nur den zuletzt gestarteten Lauf abbricht.
**Fix:** Pro Agent ein `SemaphoreSlim(1,1)`, das den gesamten `ChatAsync`-Durchlauf serialisiert.
Wartende Nachrichten in eine Queue statt parallel starten.
Beim Umsetzen kamen zwei Folgeprobleme dazu, die denselben Ursprung haben:
- `ExecuteToolCallAsync` fing `OperationCanceledException` mit ab und gab sie als
Tool-Fehlerergebnis zurück. Der Abbruch griff dadurch erst einen Schritt später.
- `send_message` an den eigenen Agenten wäre mit dem neuen Gate in einen Deadlock gelaufen
(der laufende Chat hält es bereits) — wird jetzt abgelehnt.
### B3 — `maxTokens` vermischt Abrechnungs-Budget und Kontextgröße ⚠️
[`LoopGuard.cs:22`](../src/ClawdDotNet.Core/Engine/LoopGuard.cs#L22), Defaults in
[`AgentConfig.cs:105`](../src/ClawdDotNet.Core/Config/AgentConfig.cs#L105)
@@ -521,7 +527,7 @@ Siehe K3.
1. ~~B1 Compaction-Paarung (bricht produktiv ab)~~ ✅ behoben
2. ~~B3 `maxTokens`-Semantik (bricht produktiv ab)~~ ✅ behoben
2b. ~~B14 System-Prompt-Duplikat~~ ✅ behoben
3. B2 Race Condition im Chat-Kontext
3. ~~B2 Race Condition im Chat-Kontext~~ ✅ behoben
4. S2 yt-dlp-Injection
5. S3 API-Key-Leak
+134 -11
View File
@@ -21,9 +21,23 @@ public sealed class AgentEngine : IAgentMessageRouter
private readonly Dictionary<string, List<ChatEntry>> _chatHistories = new();
private readonly Dictionary<string, List<ChatMessage>> _chatContexts = new();
private readonly Dictionary<string, CancellationTokenSource> _runningChats = new();
private readonly Lock _lock = new();
/// <summary>
/// Alle aktiven Chat-Läufe je Agent — laufende wie wartende. Mehrere Quellen können
/// denselben Agenten gleichzeitig ansprechen (WebView, ToolJob, AgentComm), deshalb
/// eine Liste: AbortChat muss jeden davon erreichen.
/// </summary>
private readonly Dictionary<string, List<CancellationTokenSource>> _runningChats = new();
/// <summary>
/// Serialisiert ChatAsync pro Agent. Der Konversationskontext ist eine geteilte
/// Liste — liefen zwei Chats desselben Agenten gleichzeitig, verschränkten sich ihre
/// Nachrichten zu einer ungültigen Tool-Sequenz, die die API mit HTTP 400 ablehnt.
/// Verschiedene Agenten bleiben unabhängig voneinander.
/// </summary>
private readonly Dictionary<string, SemaphoreSlim> _agentGates = new();
private Func<IReadOnlyList<AgentConfig>>? _agentConfigProvider;
private Func<string, string?>? _agentDirResolver;
private string _instanceId = "";
@@ -227,18 +241,53 @@ public sealed class AgentEngine : IAgentMessageRouter
string instanceId,
CancellationToken externalCt,
string? source = null)
{
// Abbrechbar sein, schon bevor der Lauf an der Reihe ist — sonst hängt eine
// wartende Nachricht auch dann noch, wenn der Benutzer längst abgebrochen hat.
using var runCts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(externalCt);
RegisterRun(agentConfig.AgentId, runCts);
var gate = GetAgentGate(agentConfig.AgentId);
try
{
await gate.WaitAsync(runCts.Token);
}
catch (OperationCanceledException)
{
UnregisterRun(agentConfig.AgentId, runCts);
return new AgentRunResult(
agentConfig.AgentId, AgentRunStatus.Cancelled, "[Chat abgebrochen]",
0, 0, TimeSpan.Zero);
}
try
{
return await ChatCoreAsync(agentConfig, userMessage, instanceId, runCts.Token, source);
}
finally
{
UnregisterRun(agentConfig.AgentId, runCts);
gate.Release();
}
}
private async Task<AgentRunResult> ChatCoreAsync(
AgentConfig agentConfig,
string userMessage,
string instanceId,
CancellationToken runCt,
string? source)
{
var logger = _loggerFactory.CreateLogger($"ClawdDotNet.Core.Engine.Chat.{agentConfig.AgentId}");
var loopGuard = new LoopGuard(agentConfig.LoopGuard);
var sw = Stopwatch.StartNew();
// Die Timeout-Uhr läuft erst ab hier — Wartezeit in der Warteschlange
// darf den Lauf nicht aufzehren.
using var timeoutCts = new CancellationTokenSource(agentConfig.LoopGuard.Timeout);
using var linkedCts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(externalCt, timeoutCts.Token);
using var linkedCts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(runCt, timeoutCts.Token);
var ct = linkedCts.Token;
lock (_lock)
_runningChats[agentConfig.AgentId] = linkedCts;
try
{
var tools = _toolRegistry.GetForAgent(agentConfig);
@@ -376,10 +425,46 @@ public sealed class AgentEngine : IAgentMessageRouter
OnRunCompleted?.Invoke(agentConfig.Model, result);
return result;
}
finally
}
// ─── Nebenläufigkeits-Helfer ───
private SemaphoreSlim GetAgentGate(string agentId)
{
lock (_lock)
{
lock (_lock)
_runningChats.Remove(agentConfig.AgentId);
if (!_agentGates.TryGetValue(agentId, out var gate))
{
gate = new SemaphoreSlim(1, 1);
_agentGates[agentId] = gate;
}
return gate;
}
}
private void RegisterRun(string agentId, CancellationTokenSource cts)
{
lock (_lock)
{
if (!_runningChats.TryGetValue(agentId, out var list))
{
list = new List<CancellationTokenSource>();
_runningChats[agentId] = list;
}
list.Add(cts);
}
}
private void UnregisterRun(string agentId, CancellationTokenSource cts)
{
lock (_lock)
{
if (!_runningChats.TryGetValue(agentId, out var list))
return;
list.Remove(cts);
if (list.Count == 0)
_runningChats.Remove(agentId);
}
}
@@ -397,12 +482,38 @@ public sealed class AgentEngine : IAgentMessageRouter
return _runningChats.ContainsKey(agentId);
}
public void AbortChat(string agentId)
/// <summary>
/// Momentaufnahme des Konversationskontexts eines Agenten — also der Nachrichten,
/// die beim nächsten Schritt tatsächlich an das Modell gehen.
/// Nützlich für Diagnose und Kontextgrößen-Anzeige.
/// </summary>
public IReadOnlyList<ChatMessage> GetChatContext(string agentId)
{
lock (_lock)
return _chatContexts.TryGetValue(agentId, out var ctx)
? ctx.ToList()
: [];
}
/// <summary>
/// Bricht ALLE Chat-Läufe des Agenten ab — laufende wie wartende.
/// </summary>
public void AbortChat(string agentId)
{
List<CancellationTokenSource> toCancel;
lock (_lock)
{
if (_runningChats.TryGetValue(agentId, out var cts))
cts.Cancel();
if (!_runningChats.TryGetValue(agentId, out var list))
return;
toCancel = list.ToList();
}
// Außerhalb des Locks abbrechen: Cancel führt Continuations aus, die
// ihrerseits wieder auf _lock zugreifen können.
foreach (var cts in toCancel)
{
try { cts.Cancel(); }
catch (ObjectDisposedException) { /* Lauf war bereits fertig */ }
}
}
@@ -514,6 +625,12 @@ public sealed class AgentEngine : IAgentMessageRouter
if (configs is null)
return new AgentMessageResult(false, null, "Agent config provider not set.");
// Selbstadressierung würde am Agent-Gate hängen bleiben: Der laufende Chat
// hält es bereits und würde auf sich selbst warten.
if (fromAgentId == toAgentId)
return new AgentMessageResult(false, null,
"Ein Agent kann sich keine Nachricht an sich selbst schicken.");
var targetConfig = configs.FirstOrDefault(a => a.AgentId == toAgentId);
if (targetConfig is null)
return new AgentMessageResult(false, null, $"Agent '{toAgentId}' not found.");
@@ -678,6 +795,12 @@ public sealed class AgentEngine : IAgentMessageRouter
logger.LogWarning("Tool access denied: {Message}", ex.Message);
return JsonSerializer.Serialize(new { error = ex.Message });
}
catch (OperationCanceledException) when (ct.IsCancellationRequested)
{
// Nicht als Tool-Fehler zurückgeben: Sonst läuft die Schleife noch einen
// Schritt weiter und der Abbruch greift erst verzögert.
throw;
}
catch (Exception ex)
{
logger.LogError(ex, "Tool {Tool} threw an exception", toolName);
@@ -0,0 +1,146 @@
using ClawdDotNet.Core.Engine;
using ClawdDotNet.Core.Tests.Infrastructure;
using Shouldly;
namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Engine;
/// <summary>
/// Regressionstests für Bug B2: _chatContexts[agentId] ist eine geteilte
/// List&lt;ChatMessage&gt;. Nur der Lookup läuft unter Lock — alle Add-Aufrufe im
/// Schleifenkörper sind ungeschützt.
///
/// Derselbe Agent kann gleichzeitig von mehreren Seiten angestoßen werden:
/// Telegram-/Mail-ToolJob, WebView-Nachricht des Benutzers, send_message eines
/// anderen Agenten. Ergebnis: korrupte Liste, verschränkte Tool-Sequenzen und
/// dadurch HTTP-400-Fehler.
/// </summary>
public sealed class AgentEngineConcurrencyTests
{
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
// E1 — Zwei parallele Chats auf demselben Agenten
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
[Theory]
[Repeat(15)]
public async Task Zwei_parallele_Chats_hinterlassen_einen_gueltigen_Kontext(int iteration)
{
_ = iteration;
var fixture = new EngineFixture()
.WithTool(FakeTool.Slow(TimeSpan.FromMilliseconds(15)));
var agent = fixture.AddAgent("agent-a", "TestTool");
// Jeder Lauf: ein Tool-Schritt, dann eine Textantwort — unabhängig davon,
// wie die beiden Konversationen ineinander verschränkt werden.
fixture.Client.RespondsContextually();
await Task.WhenAll(
fixture.Engine.ChatAsync(agent, "Anfrage A", "test-instance", default),
fixture.Engine.ChatAsync(agent, "Anfrage B", "test-instance", default));
var context = fixture.Engine.GetChatContext(agent.AgentId);
ContextInvariants.AssertValid(context);
}
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
// E2 — Stresstest
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
[Fact]
public async Task Viele_parallele_Chats_korrumpieren_den_Kontext_nicht()
{
var fixture = new EngineFixture()
.WithTool(FakeTool.Slow(TimeSpan.FromMilliseconds(2)));
var agent = fixture.AddAgent("agent-stress", "TestTool");
fixture.Client.RespondsContextually();
var tasks = Enumerable.Range(0, 30)
.Select(i => fixture.Engine.ChatAsync(agent, $"Anfrage {i}", "test-instance", default));
var results = await Task.WhenAll(tasks);
results.ShouldAllBe(r => r.Status == AgentRunStatus.Completed);
var context = fixture.Engine.GetChatContext(agent.AgentId);
ContextInvariants.AssertValid(context);
// Jede der 30 Anfragen muss genau einmal im Kontext stehen — nichts verloren,
// nichts doppelt durch verlorene Schreibzugriffe auf die Liste.
var userMessages = context.Count(m => m.Role == "user");
userMessages.ShouldBe(30);
}
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
// E3 — AbortChat
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
[Fact]
public async Task AbortChat_bricht_alle_laufenden_Chats_des_Agenten_ab()
{
var fixture = new EngineFixture()
.WithTool(FakeTool.Slow(TimeSpan.FromSeconds(10)));
var agent = fixture.AddAgent("agent-abort", "TestTool");
fixture.Client.AlwaysRespondsWithToolCall();
var first = fixture.Engine.ChatAsync(agent, "Erste", "test-instance", default);
var second = fixture.Engine.ChatAsync(agent, "Zweite", "test-instance", default);
// Warten, bis beide tatsächlich angelaufen sind.
await WaitUntilAsync(() => fixture.Engine.IsRunning(agent.AgentId));
await Task.Delay(50);
var sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
fixture.Engine.AbortChat(agent.AgentId);
var results = await Task.WhenAll(first, second);
sw.Stop();
results.ShouldAllBe(r => r.Status == AgentRunStatus.Cancelled);
// Entscheidend: _runningChats[agentId] hielt bisher nur EINE CancellationTokenSource —
// der zweite Lauf überschrieb den ersten. AbortChat brach dann nur einen ab, der
// andere lief bis ins Run-Timeout. Ohne diese Zeitprüfung wäre der Test grün,
// obwohl der Abbruch gar nicht gegriffen hat.
sw.Elapsed.ShouldBeLessThan(TimeSpan.FromSeconds(5),
"AbortChat muss beide Läufe sofort beenden, nicht erst über das Timeout");
}
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
// E4 — Gegenprobe: verschiedene Agenten dürfen parallel laufen
// ═══════════════════════════════════════════════════════════
[Fact]
public async Task Verschiedene_Agenten_laufen_wirklich_parallel()
{
// Wichtige Gegenprobe: Der Fix für B2 darf nicht versehentlich alle Agenten
// gegeneinander sperren.
var toolDelay = TimeSpan.FromMilliseconds(200);
var fixture = new EngineFixture().WithTool(FakeTool.Slow(toolDelay));
var a = fixture.AddAgent("agent-1", "TestTool");
var b = fixture.AddAgent("agent-2", "TestTool");
var c = fixture.AddAgent("agent-3", "TestTool");
fixture.Client.AlwaysRespondsWithText("Antwort");
var sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
await Task.WhenAll(
fixture.Engine.ChatAsync(a, "x", "test-instance", default),
fixture.Engine.ChatAsync(b, "x", "test-instance", default),
fixture.Engine.ChatAsync(c, "x", "test-instance", default));
sw.Stop();
// Seriell wären es mindestens 3 × 200 ms. Parallel deutlich weniger.
sw.Elapsed.ShouldBeLessThan(TimeSpan.FromMilliseconds(450),
"Agenten dürfen sich nicht gegenseitig blockieren");
}
private static async Task WaitUntilAsync(Func<bool> condition, int timeoutMs = 2_000)
{
var sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
while (!condition() && sw.ElapsedMilliseconds < timeoutMs)
await Task.Delay(10);
}
}
@@ -0,0 +1,63 @@
using ClawdDotNet.Core.Config;
using ClawdDotNet.Core.Engine;
using ClawdDotNet.Core.Security;
using ClawdDotNet.Core.Tools;
namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Infrastructure;
/// <summary>
/// Baut eine einsatzbereite AgentEngine mit Fake-Client, Fake-Tools und
/// In-Memory-State zusammen.
/// </summary>
internal sealed class EngineFixture
{
public FakeChatClient Client { get; } = new();
public ToolRegistry Registry { get; } = new();
public InMemoryStateStore StateStore { get; } = new();
public AgentEngine Engine { get; }
private readonly List<AgentConfig> _agents = new();
public EngineFixture()
{
Engine = new AgentEngine(
Client,
Registry,
new PermissionGate(),
StateStore,
TestLogging.Factory);
// Kein Agent-Verzeichnis → keine Persistenz auf die Platte während der Tests.
Engine.SetAgentConfigProvider(() => _agents, "test-instance", _ => null);
}
public EngineFixture WithTool(IAgentTool tool)
{
Registry.Register(tool);
return this;
}
public AgentConfig AddAgent(string agentId, params string[] toolNames)
{
var config = new AgentConfig
{
AgentId = agentId,
DisplayName = agentId,
Model = "test/model",
SystemPrompt = $"Du bist {agentId}.",
LoopGuard = new LoopGuardConfig
{
MaxSteps = 50,
MaxCumulativeTokens = 10_000_000,
TimeoutSeconds = 60,
MaxContextTokens = 10_000_000 // Compaction in Engine-Tests ausschalten
}
};
foreach (var name in toolNames)
config.Tools[name] = new Dictionary<string, object?>();
_agents.Add(config);
return config;
}
}
@@ -16,6 +16,7 @@ internal sealed class FakeChatClient : IChatCompletionClient
{
private readonly Queue<Func<ChatRequest, ChatResponse>> _responses = new();
private Func<ChatRequest, ChatResponse>? _fallback;
private readonly Lock _gate = new();
/// <summary>Alle empfangenen Requests, als tiefe Kopien.</summary>
public List<ChatRequest> ReceivedRequests { get; } = new();
@@ -35,20 +36,26 @@ internal sealed class FakeChatClient : IChatCompletionClient
public FakeChatClient RespondsWithToolCalls(params (string Tool, string Args, string? Id)[] calls)
{
var toolCalls = calls.Select((c, i) => new ToolCall
_responses.Enqueue(_ => ToolCallResponse(calls));
return this;
}
private static ChatResponse ToolCallResponse((string Tool, string Args, string? Id)[] calls)
{
// Ids müssen pro Antwort eindeutig sein, sonst kollidieren parallele Läufe.
var toolCalls = calls.Select(c => new ToolCall
{
Id = c.Id ?? $"call_{Guid.NewGuid():N}"[..12],
Id = c.Id ?? "call_" + Guid.NewGuid().ToString("N")[..12],
Type = "function",
Function = new ToolCallFunction { Name =c.Tool, Arguments = c.Args }
Function = new ToolCallFunction { Name = c.Tool, Arguments = c.Args }
}).ToList();
_responses.Enqueue(_ => new ChatResponse
return new ChatResponse
{
Id = "resp_" + ReceivedRequests.Count,
Id = "resp",
Choices = [new Choice { Index = 0, Message = new ChatMessage { Role = "assistant", ToolCalls = toolCalls } }],
Usage = new Usage { PromptTokens = 100, CompletionTokens = 20, TotalTokens = 120 }
});
return this;
};
}
/// <summary>Antwortet mit einer bestimmten Prompt-Token-Zahl — für Compaction-Schwellen.</summary>
@@ -76,22 +83,47 @@ internal sealed class FakeChatClient : IChatCompletionClient
return this;
}
public FakeChatClient AlwaysRespondsWithToolCall(string toolName = "TestTool")
{
_fallback = _ => ToolCallResponse([(toolName, "{}", null)]);
return this;
}
/// <summary>
/// Antwortet passend zum jeweiligen Gesprächsstand: nach einer Tool-Antwort
/// kommt Text, sonst ein Tool-Aufruf. Damit verhält sich der Fake auch dann
/// sinnvoll, wenn mehrere Konversationen ineinander verschränkt laufen.
/// </summary>
public FakeChatClient RespondsContextually(string toolName = "TestTool")
{
_fallback = req => req.Messages.LastOrDefault()?.Role == "tool"
? TextResponse("Fertig")
: ToolCallResponse([(toolName, "{}", null)]);
return this;
}
// ─── IChatCompletionClient ───
public Task<ChatResponse> CompleteAsync(ChatRequest request, CancellationToken ct)
{
ct.ThrowIfCancellationRequested();
ReceivedRequests.Add(DeepClone(request));
if (_responses.Count > 0)
return Task.FromResult(_responses.Dequeue()(request));
// Erst kopieren, dann auswerten: Die Engine mutiert die Original-Liste
// weiter, und bei Nebenläufigkeitstests soll der Fake daran nicht scheitern.
var snapshot = DeepClone(request);
lock (_gate)
ReceivedRequests.Add(snapshot);
if (_fallback is not null)
return Task.FromResult(_fallback(request));
Func<ChatRequest, ChatResponse>? responder;
lock (_gate)
responder = _responses.Count > 0 ? _responses.Dequeue() : _fallback;
throw new InvalidOperationException(
$"FakeChatClient: unerwarteter Aufruf Nr. {ReceivedRequests.Count} — " +
"keine Antwort mehr programmiert.");
if (responder is null)
throw new InvalidOperationException(
$"FakeChatClient: unerwarteter Aufruf Nr. {ReceivedRequests.Count} — " +
"keine Antwort mehr programmiert.");
return Task.FromResult(responder(snapshot));
}
// ─── Helfer ───
@@ -0,0 +1,70 @@
using System.Collections.Concurrent;
using System.Text.Json;
using ClawdDotNet.Core.Tools;
namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Infrastructure;
/// <summary>
/// Konfigurierbares Tool für Engine-Tests: liefert feste Ergebnisse, kann verzögern
/// (um Nebenläufigkeit zu provozieren) oder werfen.
/// </summary>
internal sealed class FakeTool : IAgentTool
{
private readonly Func<JsonElement, AgentToolContext, CancellationToken, Task<ToolResult>> _handler;
public string Name { get; }
public string Description => $"Test-Tool {Name}";
public JsonElement InputSchema { get; } = JsonDocument.Parse("""
{ "type": "object", "properties": { "action": { "type": "string" } } }
""").RootElement.Clone();
/// <summary>Jeder Aufruf wird mitgeschrieben — inklusive der aufrufenden Agent-Id.</summary>
public ConcurrentBag<string> Invocations { get; } = new();
private FakeTool(string name, Func<JsonElement, AgentToolContext, CancellationToken, Task<ToolResult>> handler)
{
Name = name;
_handler = handler;
}
public static FakeTool Returning(string result, string name = "TestTool")
=> new(name, (_, _, _) => Task.FromResult(ToolResult.Ok(result)));
/// <summary>Verzögert die Ausführung — vergrößert das Zeitfenster für Races.</summary>
public static FakeTool Slow(TimeSpan delay, string result = "ok", string name = "TestTool")
=> new(name, async (_, _, ct) =>
{
await Task.Delay(delay, ct);
return ToolResult.Ok(result);
});
public static FakeTool Throwing(Exception ex, string name = "TestTool")
=> new(name, (_, _, _) => throw ex);
public Task<ToolResult> ExecuteAsync(JsonElement input, AgentToolContext context, CancellationToken ct)
{
Invocations.Add(context.AgentId);
return _handler(input, context, ct);
}
}
internal sealed class InMemoryStateStore : ClawdDotNet.Core.State.IStateStore
{
private readonly ConcurrentDictionary<string, string> _values = new();
public Task<string?> GetAsync(string key, CancellationToken ct)
=> Task.FromResult(_values.GetValueOrDefault(key));
public Task SetAsync(string key, string value, CancellationToken ct)
{
_values[key] = value;
return Task.CompletedTask;
}
public Task DeleteAsync(string key, CancellationToken ct)
{
_values.TryRemove(key, out _);
return Task.CompletedTask;
}
}
@@ -0,0 +1,17 @@
using System.Reflection;
using Xunit.Sdk;
namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Infrastructure;
/// <summary>
/// Führt einen Theory-Test mehrfach aus.
///
/// Race Conditions treten sporadisch auf — ein einmaliger Durchlauf sagt wenig.
/// Der Testparameter ist der Durchlauf-Index und wird üblicherweise ignoriert.
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false)]
public sealed class RepeatAttribute(int count) : DataAttribute
{
public override IEnumerable<object[]> GetData(MethodInfo testMethod)
=> Enumerable.Range(1, count).Select(i => new object[] { i });
}