Budgetende, Stufe 3: Nachholen nur im Spielraum des Tages, keine Kappung bei 500 (#716)
- TaskSchedule.OccurrencesBetween zaehlt, wie oft eine Aufgabe bis zu einem Zeitpunkt noch laeuft, einschliesslich eines jetzt faelligen Laufs. - BudgetHeadroom (ILateRunGate): Ein mitgenommener oder nachzuholender Lauf startet nur, wenn er in den Spielraum passt: Grenze minus Verbrauch minus Reservierung minus Bedarf der restlichen geplanten Laeufe bis Mitternacht minus 10 % Reserve. Das gilt je Agent und je Instanz, fuer Kosten und Tokens. Anderes Spaetwerk zaehlt nicht als Bedarf, sonst blockierten sich mitgenommene Aufgaben gegenseitig. - Der Scanner fragt den Spielraum nur fuer Spaetwerk und protokolliert, wenn es warten muss. Die Engine gibt ihren BudgetGuard heraus, damit Scanner und Engine dieselben Reservierungen sehen. - Ersetzt den pauschalen 25-%-Anteil aus dem Konzept (dort nachgezogen): Ein fester Anteil ist an vollen Tagen zu viel, an ruhigen zu wenig. Drei weitere stille Kappungen bei 500 beseitigt (ListAllAsync, ungekappt): Kostenprognose (Aufgaben ueber 500 fehlten), Waisenabgleich beim Import und task_find aus #674, wo Dubletten unter aelteren Aufgaben mit niedriger Prioritaet unsichtbar wurden. Tests: BudgetHeadroomTests (9), Scanner-Pforte (1), Dublette hinter 500 Aufgaben (1). 1.257 gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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9cf9a2cfc2
@@ -117,6 +117,10 @@ public sealed class BudgetGuard
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}
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}
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/// <summary>Today's usage of an agent, or with an empty id of the whole instance.</summary>
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public Task<DailyUsage> GetUsedTodayAsync(string agentId, CancellationToken ct)
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=> _usage.GetDailyAsync(DateOnly.FromDateTime(_now()), agentId, ct);
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/// <summary>What is currently reserved by runs in flight — for the agent, or with an
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/// empty id for the whole instance.</summary>
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public RunEstimate Reserved(string agentId)
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