Zielkette, Stufe 1: jede Aufgabe kann sagen, wofuer sie da ist (#714)
- TaskItem.ParentId, in der Datei als parent, in der DB als ParentId. Die
Elternaufgabe ist der Zweck ("wofuer"), blocked_by die Voraussetzung
("wann").
- GoalChain: Eltern bis zu acht Stufen, Zyklen brechen den Gang ab und
werden beim Setzen abgelehnt. Oben steht das Ziel der Einheit - der
obersten Aufgabe, die zu einer Einheit gehoert (ein Ziel, das ein Mensch
auf der obersten Ebene setzt, gehoert keiner), sonst der naechsten Einheit
darueber mit Ziel.
- Der Lauf einer Aufgabe bekommt den Absatz "Why this task exists" und die
Bitte, zu melden, wenn die Aufgabe ihrem Zweck nicht mehr dient.
- Taskboard-Tool: parent bei task_create/task_update, geprueft auf Existenz,
Sichtbarkeit (#684) und Zyklen; task_list zeigt "Serves".
- WebUI: Feld im Aufgabendialog, Anzeige auf der Karte; die Verwaltung
prueft wie das Tool.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
b75b68c786
commit
b22272345e
@@ -153,6 +153,7 @@ public static class TaskFrontmatter
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ToolName = scalars.GetValueOrDefault("tool_name", ""),
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JobTypeId = scalars.GetValueOrDefault("job_type", ""),
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CreatedBy = scalars.GetValueOrDefault("created_by", ""),
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ParentId = scalars.GetValueOrDefault("parent", ""),
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Body = body
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};
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return true;
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@@ -172,6 +173,8 @@ public static class TaskFrontmatter
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sb.Append($"assignee: {Scalar(task.Assignee)}\n");
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if (!string.IsNullOrWhiteSpace(task.CreatedBy))
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sb.Append($"created_by: {Scalar(task.CreatedBy)}\n");
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if (!string.IsNullOrWhiteSpace(task.ParentId))
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sb.Append($"parent: {Scalar(task.ParentId)}\n");
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if (task.When is { } w)
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{
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