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RichardandClaude Opus 5.5 f649f2fd7a Organigramm: Lage je Abteilung in der Teamuebersicht (#688)
- TeamMember: Laeufe und Kosten heute, offene und blockierte Aufgaben je Agent
  (eine Abfrage fuer alle, nicht eine je Agent)
- TeamUnit: dieselben Werte samt Untereinheiten, offene Vorgaenge aus der Einheit,
  heutige Kostenmeldung (#699)
- team.js: Lagezeile auf jeder Karte und in der Seitenleiste, Instanz summiert;
  Spruenge zu Kosten je Einheit und zu den Vorgaengen; i18n en/de
- Tests: TeamOverviewTests (+2)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 09:50:17 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 79a3a7854f Verlorene Updates erkennen statt warten: optimistische Pruefung beim Ersetzen, Konflikte im Audit und im Lagebild (#720)
FileLedger merkt je Agent die gelesene Fassung einer Datei in gemeinsamen
Bereichen. write, copy und Downloads (FTP, RocketChat) ersetzen eine Datei nur,
wenn sie seit dem Lesen unveraendert ist; eine fremde Datei nicht ungelesen.
append bleibt ungeprueft, macht aeltere Lesestaende aber ungueltig.
Abgelehnte Schreibvorgaenge: eigener Audit-Status Conflict, Tabelle
FileConflicts, Hotspots (>= 3 in 7 Tagen) in der Teamuebersicht.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 10:45:46 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 920d3fed64 Lagebild, Stufe 1: Einheiten als aufklappbare Container (#711)
- TeamOverview.RollUp: je Einheit die Zustaende aller Agenten darin und
  darunter, offene Freigaben und der dringlichste Zustand (Urgency:
  haengt > Problem > Freigabe > Budget > arbeitet > frei). Gezaehlt wird in
  der Instanz, die Seite zeichnet nur.
- /api/team liefert Einheiten und je Agent Einheit und Leitung.
- team.js: Einheiten als Container, zugeklappt als Kasten mit
  Zusammenfassung ("6 agents · ⚠ 1 · ✋ 1 · ▶ 2") in der Farbe des
  dringlichsten Zustands. Kanten laufen zum sichtbaren Stellvertreter und
  werden gebuendelt (×n); was in einer zugeklappten Einheit bleibt, wird
  nicht gezeichnet. Bis 15 Agenten alles offen, darueber nur die oberste
  Ebene; der Zustand je Instanz im localStorage.
- Seitenleiste fuer Einheiten: Pfad, Ziel, Mitglieder (Leitung zuerst),
  Untereinheiten, Auf-/Zuklappen, Link zur Organisation.
- Layout: rectpacking trifft das Seitenverhaeltnis nur grob; es werden
  bis zu vier Vorgaben probiert und die zur Flaeche passendste behalten.
- Sprachschluessel en/de.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 15:27:33 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 f627918729 Lagebild, Stufe 0: Teamuebersicht in der WebUI (#711)
Wer arbeitet, wer hat in den letzten Sekunden wen erreicht, und wo klemmt es,
auf einen Blick. Stufe 0 kommt ohne Einheiten aus; mit #683 werden die Agenten
zu aufklappbaren Containern, und die Ansicht faellt mit #688 zusammen.

Kern:
- AgentActivity: fuehrt die laufenden Laeufe (Beginn, Quelle, Aufgabe,
  Aufrufer) und die letzten Verbindungen (begrenzt auf 500), meldet Start,
  Ende und Verbindung als Ereignis. Vorher war nur ein Lauf ueber ChatAsync
  "laufend"; ein frischer Lauf (@new) war unsichtbar, und niemand hielt fest,
  wer wen gerufen hatte.
- Die Engine meldet beide Einstiege an; "arbeitet" beginnt hinter dem
  Agententor.

Anwendung:
- TeamOverview stellt den Lagebericht zusammen. Die Zustaende entscheidet der
  Code aus erfassten Tatsachen: laufender Lauf, offene Freigabe, Status des
  letzten Belegs, Laufzeit gegen den Median des Agenten (haengt ab dem
  Dreifachen, fruehestens nach 5 Minuten, ohne Verlauf nach 15). Rangfolge:
  haengt, wartet auf Freigabe, arbeitet; Problem und Budget nur, solange
  nichts Neues laeuft.

Web:
- GET /api/team, Ereignis "activity" (started, finished, link); das Ereignis
  "run" traegt jetzt die Agenten-Id.
- Ansicht #/team mit Cytoscape.js und ELK (bei Bedarf geladen): Layout aus
  der Struktur statt von Hand, Farbe und Symbol je Zustand, Kanten verblassen
  nach 30 s, Klick oeffnet eine Seitenleiste (laufende Laeufe, Freigaben,
  letzter Lauf im Wortlaut) mit "Freigaben oeffnen" vorne, danach Chat und
  Laeufe. Sprachpakete en/de.
- Ein Layout, das lief, solange die Flaeche noch 0 px breit war, wird neu
  gerechnet, sobald sie eine Breite hat (im Pruefgestell gefunden).

Geprueft im Browser mit einem Pruefgestell (API und Ereignisstrom durch
Attrappen ersetzt): sieben Agenten in allen Zustaenden, Seitenleiste,
Live-Kante und Verblassen.

Tests: AgentActivityTests (8), TeamOverviewTests (14). 1.283 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:34:46 +02:00