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RichardandClaude Opus 5.5 32383119da Budgetende, Stufe 4: den Engpass melden, bevor er eintritt (#716)
- TaskSchedule.OccurrenceTimesBetween liefert die Zeitpunkte der restlichen
  Laeufe; OccurrencesBetween zaehlt sie nur noch.
- BudgetHeadroom implementiert IBudgetOutlook: Die restlichen geplanten Laeufe
  des Tages werden in zeitlicher Reihenfolge durchgegangen, je Agent mit
  Grenze und fuer die Instanz, bis zum ersten Lauf, der das Budget verbraucht
  vorfaende. Das spiegelt die Pruefung beim Start eines Laufs. Spaetwerk
  zaehlt nicht mit, es laeuft ohnehin nur im Spielraum.
- Der Scanner schaut alle 30 Minuten voraus und nennt je Agent und Tag einmal,
  wann das Budget ausgeht und wie viele der geplanten Laeufe dann ausfallen,
  solange noch Zeit ist, nachzulegen oder zu entscheiden, was wartet.

Die Meldung steht vorerst im Protokoll (Warnung). Der Weg zum Menschen ueber
einen Kanal gehoert zu #646, die Anzeige ins Lagebild (#711).

Tests: 4 neu fuer die Vorschau. 1.261 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:12:44 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 9cf9a2cfc2 Budgetende, Stufe 3: Nachholen nur im Spielraum des Tages, keine Kappung bei 500 (#716)
- TaskSchedule.OccurrencesBetween zaehlt, wie oft eine Aufgabe bis zu einem
  Zeitpunkt noch laeuft, einschliesslich eines jetzt faelligen Laufs.
- BudgetHeadroom (ILateRunGate): Ein mitgenommener oder nachzuholender Lauf
  startet nur, wenn er in den Spielraum passt: Grenze minus Verbrauch minus
  Reservierung minus Bedarf der restlichen geplanten Laeufe bis Mitternacht
  minus 10 % Reserve. Das gilt je Agent und je Instanz, fuer Kosten und Tokens.
  Anderes Spaetwerk zaehlt nicht als Bedarf, sonst blockierten sich
  mitgenommene Aufgaben gegenseitig.
- Der Scanner fragt den Spielraum nur fuer Spaetwerk und protokolliert, wenn es
  warten muss. Die Engine gibt ihren BudgetGuard heraus, damit Scanner und
  Engine dieselben Reservierungen sehen.
- Ersetzt den pauschalen 25-%-Anteil aus dem Konzept (dort nachgezogen): Ein
  fester Anteil ist an vollen Tagen zu viel, an ruhigen zu wenig.

Drei weitere stille Kappungen bei 500 beseitigt (ListAllAsync, ungekappt):
Kostenprognose (Aufgaben ueber 500 fehlten), Waisenabgleich beim Import und
task_find aus #674, wo Dubletten unter aelteren Aufgaben mit niedriger
Prioritaet unsichtbar wurden.

Tests: BudgetHeadroomTests (9), Scanner-Pforte (1), Dublette hinter 500
Aufgaben (1). 1.257 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:10:40 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 8a83a67fb4 Budgetende, Stufe 2: laufende Laeufe reservieren ihr Budget (#716)
Der offene Rest aus #682: Jeder Lauf pruefte das Budget einzeln gegen den
bisher erfassten Verbrauch. Laufende Laeufe waren unsichtbar, gleichzeitig
startende passierten die Pruefung gemeinsam und ueberzogen gemeinsam.

- BudgetGuard.ReserveAsync prueft und reserviert unter einer Sperre. Die
  Reservierung ist der Mittelwert der letzten 20 Laeufe des Agenten (Laeufe
  ohne Verbrauch zaehlen nicht mit) und gilt, bis der Verbrauch des Laufs
  erfasst ist.
- Gegen die Grenze zaehlt: verbraucht + in laufenden Laeufen reserviert. Die
  eigene Schaetzung eines Laufs zaehlt bewusst nicht mit; ein einzelner Lauf
  wird weiter nur abgelehnt, wenn das Budget schon verbraucht ist. Sonst fiele
  eine kleine Aufgabe wegen eines grossen Durchschnitts aus.
- Gilt fuer Kosten- und Tokengrenze, je Agent und je Instanz.
- Die Ablehnungsmeldung nennt den reservierten Anteil, sonst wirkte "0,60 von
  1,00 USD verbraucht" als Ablehnungsgrund falsch.
- IUsageRepository.GetRecentForAgentAsync, mit leerer Vorgabe im Interface,
  damit bestehende Attrappen unberuehrt bleiben.

Tests: BudgetReservationTests (8 neu), darunter zehn gleichzeitige Starts, von
denen genau vier passieren. 1.246 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:06:07 +02:00
RichardandClaude Opus 4.8 ef3e519f6c K5: Tagesbudget als harte Grenze
Es gab keine Obergrenze. Ein Agent in einer Schleife — etwa durch gegenseitige
send_message-Aufrufe — konnte unbeaufsichtigt Guthaben verbrennen; die
Credits-Anzeige war rein informativ.

Verbrauchsdaten in der Datenbank

Voraussetzung dafuer ist eine belastbare Erfassung. Bisher lag der Verbrauch in
TokenUsage.json: Bei JEDEM Agenten-Lauf wurde die gesamte Datei geladen, ergaenzt
und neu geschrieben, unter einem globalen Lock. Das waechst quadratisch und ist
der eigentliche Engpass bei vielen Agenten — unabhaengig davon, welche Datenbank
darunter liegt.

RunUsage liegt jetzt in einer eigenen Tabelle mit Ortsdatum, damit ein Tagesbudget
der Wahrnehmung des Benutzers folgt und die Abfrage ohne Zeitzonenrechnerei
auskommt. Betraege werden als Text abgelegt und als decimal gelesen: Ueber REAL zu
gehen wuerde bei Cent-Betraegen Rundungsfehler einsammeln, die sich ueber tausende
Laeufe summieren. Ein Test weist das mit 1000 Buchungen zu je 0,0001 USD nach.

BudgetGuard

Zwei Arten von Grenzen, weil sich Kosten nicht immer beziffern lassen: Liefert der
Anbieter fuer ein Modell keine Preise, greift die Kostengrenze nicht — die
Token-Grenze dagegen immer. Wer sich absichern will, setzt beide. Ist die Summe
wegen fehlender Preise unvollstaendig, steht das in der Begruendung; sonst wirkte
ein niedriger Verbrauch wie ein noch offener Spielraum.

Grenzen gibt es je Agent und je Instanz. Geprueft wird vor der ersten Anfrage,
damit ein erschoepftes Budget gar nichts mehr kostet. Neuer Endzustand
BudgetExceeded.

Nebenbei: Der Namespace Usage kollidierte mit der gleichnamigen Modellklasse fuer
Token-Angaben und heisst jetzt Accounting.

357 Tests gruen (209 Core, 148 Tools).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 18:16:21 +02:00