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ClawdDotNet/src/ClawdDotNet.Core/Cases/CaseSettings.cs
T
RichardandClaude Opus 5.5 36fe1ad2aa Eskalation, Konflikt und Beschluss als eigene Vorgaenge (#689, Stufe 1+2)
- Cases/Decisions in der Instanz-DB; CaseDesk fuehrt die Regeln, der Brett-Task traegt
  den Vorgang zum jeweiligen Halter
- Eskalation nur nach oben, eine Ebene je Schritt; die Leitung entscheidet (mit Begruendung,
  bindet ihren Bereich), erledigt selbst oder reicht mit Einschaetzung weiter
- Erst nachsehen: bindende Beschluesse werden vor dem Eskalieren gezeigt; dieselbe Frage
  aus derselben Einheit schliesst sich dem offenen Vorgang an
- Tagesdeckel je Einheit; nach der Frist wird ein Mensch gerufen (Anschluss fuer #644)
- Konflikt: zuerst die Gegenseite, dann Zustellung an die niedrigste gemeinsame Leitung;
  Ebenen dazwischen vermerkt, nicht befragt
- Fremdinhalt-Stufe (#715): Eskalation ohne eigenen Text, kein Konflikt mit Position
- Jede Ebene haengt an (#697), beim Halter gerahmt als Daten
- Escalation ist ein implizites Werkzeug jedes Agenten; Briefing nennt den Weg
- Scanner behaelt einen im Lauf gesetzten Status blockiert/abgebrochen

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-25 09:46:20 +02:00

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919 B
C#

using System.Text.Json.Serialization;
namespace ClawdDotNet.Core.Cases;
/// <summary>#689: The limits that make escalation end.</summary>
public sealed class CaseSettings
{
/// <summary>
/// Hours the agents have to solve a case. After that a human is called — a case nobody
/// can solve must not exist. Short rather than long (decision of 2026-09-22).
/// </summary>
[JsonPropertyName("deadlineHours")]
public double DeadlineHours { get; set; } = 4;
/// <summary>
/// Escalations one unit may raise in 24 hours. Beyond that each new one goes straight to
/// a human: a unit that hands everything up is itself a finding, and every level costs a run.
/// </summary>
[JsonPropertyName("escalationsPerUnitPerDay")]
public int EscalationsPerUnitPerDay { get; set; } = 10;
public TimeSpan Deadline => TimeSpan.FromHours(Math.Clamp(DeadlineHours, 0.25, 24 * 14));
}