- Engine: leere Antworten nachfassen, Aufgaben enden mit Ergebniszeile (EmptyResponse/Incomplete), gleiche Fehlschlaege erkennen (RepeatedFailure), Zeitzeile vor Chatnachrichten, Werkzeugergebnisse gerahmt, Vorpruefung vor dem Staging, Belegkosten wie RunUsage - Staging: gescheiterte Freigaben als Failed; AgentEditor-Aenderungen freigabepflichtig, Selbstbearbeitung gesperrt (allowSelfEdit) - Taskboard: Termine beim Anlegen pruefen, naechster/letzter Lauf, pausieren, Sofortlauf, Kostenprognose, Hinweis auf wachsenden Kontext; Jobs-Reiter und /api/jobs entfernt - Release: Instanzmanager samt Weboberflaeche im Paket, setup.json fragt manager.json ab, Token nicht mehr ins systemd-Journal Version 0.1.6. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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4.6 KiB
C#
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using System.Collections.Concurrent;
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using System.Text.Json;
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using ClawdDotNet.Core.Tools;
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namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Infrastructure;
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/// <summary>
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/// Konfigurierbares Tool für Engine-Tests: liefert feste Ergebnisse, kann verzögern
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/// (um Nebenläufigkeit zu provozieren) oder werfen.
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/// </summary>
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internal sealed class FakeTool : IAgentTool
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{
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private readonly Func<JsonElement, AgentToolContext, CancellationToken, Task<ToolResult>> _handler;
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public string Name { get; }
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public string Description => $"Test-Tool {Name}";
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public JsonElement InputSchema { get; } = JsonDocument.Parse("""
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{ "type": "object", "properties": { "action": { "type": "string" } } }
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""").RootElement.Clone();
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/// <summary>Jeder Aufruf wird mitgeschrieben — inklusive der aufrufenden Agent-Id.</summary>
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public ConcurrentBag<string> Invocations { get; } = new();
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/// <summary>Ob das Werkzeug sich für gleichzeitige Ausführung freigibt (#551).</summary>
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public bool IsParallelSafe { get; private init; }
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/// <summary>
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/// Höchste Zahl gleichzeitig laufender Aufrufe, die dieses Werkzeug gesehen hat.
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///
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/// Das ist der einzige Nachweis, der zählt: Eine kürzere Gesamtlaufzeit könnte auch
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/// von einer schnellen Maschine kommen, aber ein Höchststand von 2 kann nur
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/// entstehen, wenn zwei Aufrufe einander tatsächlich überlappt haben.
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/// </summary>
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public int MaxConcurrent => _maxConcurrent;
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private int _current;
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private int _maxConcurrent;
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private FakeTool(string name, Func<JsonElement, AgentToolContext, CancellationToken, Task<ToolResult>> handler)
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{
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Name = name;
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_handler = handler;
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}
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/// <summary>
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/// Ein langsames Werkzeug, das sich für Nebenläufigkeit freigibt und mitzählt,
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/// wie viele Aufrufe sich überlappt haben.
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/// </summary>
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public static FakeTool SlowParallelSafe(TimeSpan delay, string result = "ok", string name = "ParallelTool")
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=> new(name, async (_, _, ct) =>
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{
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await Task.Delay(delay, ct);
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return ToolResult.Ok(result);
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})
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{ IsParallelSafe = true };
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/// <summary>Dasselbe, aber ohne Freigabe — muss seriell bleiben.</summary>
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public static FakeTool SlowSerial(TimeSpan delay, string result = "ok", string name = "SerialTool")
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|
=> new(name, async (_, _, ct) =>
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|
{
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|
await Task.Delay(delay, ct);
|
|
return ToolResult.Ok(result);
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|
});
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public static FakeTool Returning(string result, string name = "TestTool")
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=> new(name, (_, _, _) => Task.FromResult(ToolResult.Ok(result)));
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/// <summary>Verzögert die Ausführung — vergrößert das Zeitfenster für Races.</summary>
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public static FakeTool Slow(TimeSpan delay, string result = "ok", string name = "TestTool")
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|
=> new(name, async (_, _, ct) =>
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{
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|
await Task.Delay(delay, ct);
|
|
return ToolResult.Ok(result);
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|
});
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/// <summary>Scheitert jedes Mal mit derselben Meldung - fuer die Wiederholungswache (#581).</summary>
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public static FakeTool Failing(string error, string name = "TestTool")
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=> new(name, (_, _, _) => Task.FromResult(ToolResult.Fail(error)));
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public static FakeTool Throwing(Exception ex, string name = "TestTool")
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=> new(name, (_, _, _) => throw ex);
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public async Task<ToolResult> ExecuteAsync(JsonElement input, AgentToolContext context, CancellationToken ct)
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{
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Invocations.Add(context.AgentId);
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var now = Interlocked.Increment(ref _current);
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// Höchststand fortschreiben, ohne ihn je zu senken: Vergleichen und Tauschen,
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// bis der gespeicherte Wert nicht mehr kleiner ist.
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int seen;
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while (now > (seen = Volatile.Read(ref _maxConcurrent)))
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Interlocked.CompareExchange(ref _maxConcurrent, now, seen);
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try
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{
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return await _handler(input, context, ct);
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}
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finally
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{
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Interlocked.Decrement(ref _current);
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}
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}
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}
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internal sealed class InMemoryStateStore : ClawdDotNet.Core.State.IStateStore
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{
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private readonly ConcurrentDictionary<string, string> _values = new();
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public Task<string?> GetAsync(string key, CancellationToken ct)
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=> Task.FromResult(_values.GetValueOrDefault(key));
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public Task SetAsync(string key, string value, CancellationToken ct)
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{
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_values[key] = value;
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return Task.CompletedTask;
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}
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public Task DeleteAsync(string key, CancellationToken ct)
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{
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_values.TryRemove(key, out _);
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|
return Task.CompletedTask;
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}
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}
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