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ClawdDotNet/src/ClawdDotNet.Core/Tasks/EngineTaskDispatcher.cs
T
RichardandClaude Opus 5.5 5f3a85595b Budgetende, Stufe 1: Ausfall vermerken, Regel je Agent, mitnehmen statt anrennen (#716)
Bisher teilte sich eine Budgetablehnung den Ausgang NichtGelaufen mit dem
Herunterfahren. Einmalige Aufgaben wurden den Rest des Tages alle 30 Minuten
erneut abgelehnt (jedes Mal ein Beleg) und liefen nach Mitternacht still zu
Lasten des neuen Tages. Wiederkehrende verfielen still.

- TaskLauf.KeinBudget als eigener Ausgang; der Dispatcher bildet
  BudgetExceeded darauf ab.
- Vier Felder an der Aufgabe: BudgetMissCount, LastBudgetMissAt,
  DeferredUntil, CatchUpPending (Spalten werden fuer bestehende Datenbanken
  nachgeruestet).
- Einmalige Aufgaben werden mitgenommen: Der Termin bleibt erhalten, faellig
  ist die Aufgabe wieder ab der naechsten lokalen Mitternacht, nicht vorher.
- Wiederkehrende Aufgaben folgen der Regel des Agenten
  (budget.whenExhausted): expire vermerkt den Ausfall und laesst den Termin
  verfallen; catchUpOnce fasst alle verpassten Termine zu einem Nachholauf am
  naechsten Tag zusammen. Ein regulaer faelliger Termin deckt das Nachholen
  mit ab, es bleibt bei einem Lauf.
- Der neue Tag hat Vorfahrt: Mitgenommenes und Nachholaeufe kommen nach allem
  regulaer Faelligen, unabhaengig von der Prioritaet.
- Beim ersten Takt eines neuen Tages eine Zusammenfassung je Agent im Log.
- Sichtbar: Die Aufgabenkarte der WebUI zeigt Ausfaelle, Mitnahme und
  Nachholen; die Regel ist im Desktop je Agent einstellbar. Nebenbei sind
  "Next:"/"Last:" auf der Karte ins Sprachpaket gewandert.

Stufen 2 bis 4 (Reservierung, Spielraum statt pauschalem Anteil, Vorbeugen)
folgen.

Tests: BudgetMissTests (9 neu). 1.238 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:03:15 +02:00

204 lines
8.0 KiB
C#

using System.Text;
using ClawdDotNet.Core.Config;
using ClawdDotNet.Core.Engine;
using ClawdDotNet.Core.Scheduling;
using ClawdDotNet.Core.State;
using ClawdDotNet.Core.Tools;
using Microsoft.Extensions.Logging;
namespace ClawdDotNet.Core.Tasks;
/// <summary>
/// Verbindet den Scanner mit der Engine: übersetzt den Assignee einer fälligen Aufgabe in
/// einen konkreten Lauf.
///
/// - <c>@new</c> / <c>@new:&lt;agent&gt;</c> → <see cref="AgentEngine.RunAsync"/>: frischer
/// Lauf ohne Historie.
/// - <c>@&lt;agent&gt;</c> → <see cref="AgentEngine.ChatAsync"/>: der Agent mit seinem
/// bestehenden Kontext. Das Agent-Gate der Engine serialisiert solche Läufe (B2).
///
/// Ist der Ziel-Agent nicht auflösbar (unbekannt, oder bloßes <c>@new</c> bei mehreren
/// Agenten), scheitert der Dispatch mit einer klaren Meldung, statt einen falschen Agenten
/// zu raten.
/// </summary>
public sealed class EngineTaskDispatcher : ITaskDispatcher
{
private readonly AgentEngine _engine;
private readonly Func<IReadOnlyList<AgentConfig>> _agents;
private readonly string _instanceId;
private readonly ToolRegistry _toolRegistry;
private readonly IStateStore _stateStore;
private readonly ILogger _logger;
private readonly TimeProvider _clock;
public EngineTaskDispatcher(
AgentEngine engine,
Func<IReadOnlyList<AgentConfig>> agents,
string instanceId,
ToolRegistry toolRegistry,
IStateStore stateStore,
ILoggerFactory loggerFactory,
TimeProvider? clock = null)
{
_engine = engine;
_agents = agents;
_instanceId = instanceId;
_toolRegistry = toolRegistry;
_stateStore = stateStore;
_logger = loggerFactory.CreateLogger("ClawdDotNet.Core.Tasks.Dispatcher");
_clock = clock ?? TimeProvider.System;
}
public async Task<TaskLauf> DispatchAsync(TaskItem task, CancellationToken ct)
{
// Poll-Tasks (tool_job) ticken ein Tool statt einen Agenten direkt zu starten.
if (task.Type == TaskItemType.ToolJob)
return await DispatchToolJobAsync(task, ct);
var agents = _agents();
var message = BuildMessage(task);
var kind = TaskAssignee.KindOf(task.Assignee);
AgentRunResult result;
switch (kind)
{
case TaskAssigneeKind.New:
{
var config = ResolveFreshAgent(agents, TaskAssignee.AgentId(task.Assignee));
if (config is null)
{
_logger.LogWarning(
"Aufgabe {TaskId}: Assignee '{Assignee}' nicht auflösbar (frischer Lauf braucht einen eindeutigen Agenten)",
task.Id, task.Assignee);
return TaskLauf.Gescheitert;
}
result = await _engine.RunAsync(
config, message, _instanceId, ct, source: ChatSource.Task, taskId: task.Id);
break;
}
case TaskAssigneeKind.Agent:
{
var agentId = TaskAssignee.AgentId(task.Assignee);
var config = agents.FirstOrDefault(a => a.AgentId == agentId);
if (config is null)
{
_logger.LogWarning(
"Aufgabe {TaskId}: Agent '{AgentId}' nicht gefunden", task.Id, agentId);
return TaskLauf.Gescheitert;
}
result = await _engine.ChatAsync(
config, message, _instanceId, ct, source: ChatSource.Task, taskId: task.Id);
break;
}
default:
// @human wird vom Scanner gar nicht erst angestoßen.
return TaskLauf.Gescheitert;
}
return result.Status switch
{
AgentRunStatus.Completed => TaskLauf.Erledigt,
AgentRunStatus.BudgetExceeded => TaskLauf.KeinBudget,
AgentRunStatus.ShuttingDown => TaskLauf.NichtGelaufen,
_ => TaskLauf.Gescheitert
};
}
/// <summary>
/// Tickt einen <see cref="IToolJobProvider"/> (Poll) und weckt den Ziel-Agenten nur,
/// wenn der Tick etwas meldet. Der Tick selbst gilt als erfolgreich, auch wenn nichts
/// zu tun war — ein Poll ohne Fund ist kein Fehler.
/// </summary>
private async Task<TaskLauf> DispatchToolJobAsync(TaskItem task, CancellationToken ct)
{
if (_toolRegistry.Get(task.ToolName) is not IToolJobProvider provider)
{
_logger.LogWarning(
"Tool-Job {TaskId}: Tool '{Tool}' ist kein IToolJobProvider oder nicht registriert",
task.Id, task.ToolName);
return TaskLauf.Gescheitert;
}
// Zielagent (zum Wecken) und dessen Tool-Konfiguration/Workspace.
var agentId = TaskAssignee.AgentId(task.Assignee);
var config = _agents().FirstOrDefault(a => a.AgentId == agentId);
var toolConfig = config is not null && config.Tools.TryGetValue(task.ToolName, out var cfg)
? (IReadOnlyDictionary<string, object?>)cfg.AsReadOnly()
: new Dictionary<string, object?>().AsReadOnly();
var result = await provider.ExecuteJobAsync(
task.JobTypeId, toolConfig, _stateStore, _logger, ct, agentId, config?.WorkspacePath);
if (!result.ShouldWakeAgent || string.IsNullOrWhiteSpace(result.WakeMessage))
return TaskLauf.Erledigt; // Poll lief, nichts zu wecken
if (config is null)
{
_logger.LogWarning(
"Tool-Job {TaskId} wollte Agent '{AgentId}' wecken, der aber nicht gefunden wurde",
task.Id, agentId);
return TaskLauf.Erledigt;
}
// Der Provider entscheidet je Tick, ob mit Kontext (ChatAsync) oder zustandslos.
if (result.UseChatContext)
await _engine.ChatAsync(config, result.WakeMessage, _instanceId, ct, source: ChatSource.Job, taskId: task.Id);
else
await _engine.RunAsync(config, result.WakeMessage, _instanceId, ct, source: ChatSource.Job, taskId: task.Id);
return TaskLauf.Erledigt;
}
private static AgentConfig? ResolveFreshAgent(IReadOnlyList<AgentConfig> agents, string agentId)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(agentId))
return agents.FirstOrDefault(a => a.AgentId == agentId);
// Bloßes @new ohne Agent: nur eindeutig, wenn die Instanz genau einen Agenten hat.
return agents.Count == 1 ? agents[0] : null;
}
internal string BuildMessage(TaskItem task)
{
var sb = new StringBuilder();
sb.AppendLine($"[Aufgabe {task.Id}] {task.Title}");
// #589: Weder Systemprompt noch Auftrag nannten bisher die Zeit. Fast jede
// wiederkehrende Aufgabe braucht sie (Dateiname je Tag, "Bericht ueber gestern"),
// und ein Modell ohne diese Zeile raet aus seinem Trainingsstand.
sb.AppendLine(Zeitangabe(task, _clock.GetUtcNow()));
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(task.Body))
{
sb.AppendLine();
sb.AppendLine(task.Body.Trim());
}
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(task.Acceptance))
{
sb.AppendLine();
sb.AppendLine("Abnahmekriterien (das Ergebnis wird daran gemessen):");
sb.AppendLine(task.Acceptance.Trim());
}
// #577: Eine Aufgabe ist erst erledigt, wenn der Agent es ausdruecklich sagt.
sb.AppendLine();
sb.AppendLine(LaufAbschluss.ErgebnisVorgabe);
return sb.ToString().TrimEnd();
}
/// <summary>
/// Aktuelle Zeit in der Zeitzone der Aufgabe (sonst der des Systems), dazu UTC und -
/// bei wiederkehrenden Aufgaben - der Termin selbst.
/// </summary>
internal static string Zeitangabe(TaskItem task, DateTimeOffset jetzt)
{
var zeile = ZeitAngabe.Zeile(jetzt, task.When?.TimeZone);
return task.When is { } when
? zeile + $" Termin der Aufgabe: {when.Kind.ToString().ToLowerInvariant()} \"{when.Value}\"."
: zeile;
}
}