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Deploymentcenter BotandClaude Opus 5 2388b5abe1 feat(updateservice): Plattform-Dimension, signierte Releases, Update mit Rollback
Behebt eine Reihe zusammenhaengender Fehler im Update-Weg, die zusammen
verhindert haben, fuer mehr als eine Plattform auszuliefern - und die im
Fehlerfall halb aktualisierte Installationen hinterliessen.

Server
- Migration 009: Spalte platform samt neuem Unique-Key. Zuvor verdraengte das
  zuletzt veroeffentlichte Paket alle anderen Plattformen derselben Version,
  weil ON DUPLICATE KEY auf (slug, version, channel) griff. Ein Linux-System
  zog sich damit das Windows-Paket.
- Aufloesungsregel: je Version das plattformgenaue Paket, sonst das
  plattformunabhaengige. Ein Client ohne Plattformangabe sieht ausschliesslich
  'any' - lieber kein Update als das falsche.
- manifest_json wird endlich befuellt; die Spalte blieb bisher immer leer,
  wodurch die API nie der Rueckfall sein konnte, als der sie gedacht war.
- Releases werden serverseitig mit RSA-SHA256 signiert, neuer Endpunkt
  /api/updateservice/v1/pubkey. Bewusst kein HMAC: der Pruefende laeuft auf
  fremden Systemen und darf den Signierschluessel nicht besitzen.

Packager
- Bricht ab, statt die Versionshistorie zu verlieren. Schlug das Lesen der
  bestehenden latest.json fehl, ersetzte ein leeres catch die komplette
  Historie durch einen einzigen Eintrag - ohne jede Meldung.
- Echte Glob-Muster. Zuvor trafen "logs/**" und "scratch/**" aus der
  mitgelieferten Beispielkonfiguration nie zu.
- preservePatterns: Konfigurationsvorlagen werden ausgeliefert, ersetzen am
  Ziel aber keine vorhandene Datei. Eine settings.json mit Zugangsdaten
  ueberschrieb bisher beim Update die Konfiguration jedes Zielsystems.
- Warnt vor Dateien, die nach Zugangsdaten aussehen und auf keiner Liste stehen.
- Prueft --version gegen die Hauptassembly. Eine Abweichung fuehrte zu einer
  Endlosschleife: Clients aktualisieren, melden weiter die alte Version,
  halten das Release erneut fuer neu.
- --platform mit Ableitung aus dem Publish-Pfad.

Agent
- Anwenden mit Plan, Backup und vollstaendigem Rollback. Die Stelle war als
  "Atomic Replace with Backup" kommentiert und war eine Kopierschleife.
- Verwaiste Dateien werden entfernt, aber nur solche aus dem Manifest der
  Vorversion. Was nicht aus einem Release stammt, bleibt liegen.
- Das laufende Agent-Binary wird zur Seite gelegt statt ueberschrieben.
- API-Rueckfall in FetchManifestAsync; bisher nur im SDK vorhanden, weshalb
  die Anwendung "Update verfuegbar" und der Agent "kein Release" sagen konnte.
- Installierte Version aus --current-version oder manifest.json statt des
  Textes "Unbekannt", der als 0 gelesen wurde und jede Version neuer erscheinen
  liess. Reparatur funktioniert damit auch ohne manifest.json.
- Setzt das Ausfuehrungsbit fuer Linux-Pakete, die unter Windows gebaut wurden.

SDK
- ResolveAgentPath() liefert den plattformrichtigen Namen; ein fest verdrahtetes
  "update-agent.exe" wird unter Linux nie gefunden.
- LaunchUpdateAgent uebergibt jetzt --restart (wurde nie uebergeben, die
  Anwendung blieb nach dem Update zu), --wait-for-pid (kein Wettlauf mehr mit
  dem Herunterfahren) und --platform.

Enthaelt ausserdem die bislang nicht committete Arbeit an Watchdog, Lizenz-
Client und cli/tick.php samt Migration 008; die betroffenen Dateien liessen
sich nicht getrennt stagen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-09 19:56:35 +02:00

317 lines
12 KiB
C#

using System;
using System.IO;
using System.Net.Http;
using System.Text;
using System.Text.Json;
using System.Threading.Tasks;
using Deploymentcenter.Client;
namespace Deploymentcenter.TestClient;
class Program
{
private static readonly string BaseUrl = "https://dc.mhdf.de";
private static readonly HttpClient Client = new HttpClient(new HttpClientHandler
{
ServerCertificateCustomValidationCallback = (message, cert, chain, errors) => true
});
static async Task Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
if (args.Length > 0)
{
await HandleCliArgsAsync(args);
return;
}
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
Console.WriteLine("=================================================");
Console.WriteLine(" 🚀 Deploymentcenter Unified Client Test Suite ");
Console.WriteLine("=================================================");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine($" Server Base URL: {BaseUrl}\n");
await TestHardwareIdV2ModuleAsync();
await TestStateStoreHardeningAsync();
await TestLicenseModuleAsync();
await TestWatchdogModuleAsync();
await TestUpdateServiceModuleAsync();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine("\n[✔] Alle Systemprüfungen erfolgreich abgeschlossen!");
Console.ResetColor();
}
private static async Task HandleCliArgsAsync(string[] args)
{
string cmd = args[0].ToLowerInvariant();
if (cmd == "--license-status")
{
var hwInfo = HardwareId.GetHardwareId("myapp");
string storageDir = LicenseConfig.GetStorageDirectory("myapp");
var cache = StateStore.Load("myapp", hwInfo.HardwareId);
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
Console.WriteLine("=================================================");
Console.WriteLine(" 🔑 Deploymentcenter Lizenz & HWID Status ");
Console.WriteLine("=================================================");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine($" Platform: {hwInfo.Platform.ToUpperInvariant()}");
Console.WriteLine($" HWID v2: {hwInfo.HardwareId}");
Console.WriteLine($" HWID Source: {hwInfo.HwidSource}");
Console.WriteLine($" Legacy HWID (v1): {hwInfo.LegacyHardwareId}");
Console.WriteLine($" Storage Directory:{storageDir}");
Console.WriteLine($" Local Cache: {(cache != null ? $"VALID (Status: {cache.Status}, Schema: {cache.SchemaVersion})" : "NONE / MISSING")}");
return;
}
if (cmd == "--license-deactivate")
{
string key = args.Length > 1 ? args[1] : "LLAB1-98A72-B3C4D-5E6F7-89012";
Console.WriteLine($"Deaktiviere Lizenz '{key}' für diesen Host...");
var licClient = new LicenseClient(Client);
bool success = await licClient.DeactivateAsync("myapp", key, BaseUrl, "dc_shared_master_secret");
if (success)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine("✔ Lizenz-Aktivierung erfolgreich am Server aufgehoben!");
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("✖ Fehler bei der Lizenz-Deaktivierung.");
}
Console.ResetColor();
return;
}
if (cmd == "--license-set-key")
{
if (args.Length < 2)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("Fehler: Bitte Lizenzschlüssel angeben. Beispiel: --license-set-key LLAB1-XXXXX");
Console.ResetColor();
return;
}
string key = args[1].Trim();
Console.WriteLine($"Prüfe neuen Lizenzschlüssel '{key}'...");
var licClient = new LicenseClient(Client);
var res = await licClient.ValidateAsync("myapp", key, BaseUrl);
if (res.IsValid)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($"✔ Lizenz '{key}' erfolgreich aktiviert! Status: {res.Status}");
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"✖ Lizenzprüfung fehlgeschlagen: {res.Message} (Status: {res.Status})");
}
Console.ResetColor();
return;
}
Console.WriteLine($"Unbekanntes Argument: {args[0]}");
Console.WriteLine("Verfügbare Befehle:");
Console.WriteLine(" --license-status");
Console.WriteLine(" --license-deactivate [KEY]");
Console.WriteLine(" --license-set-key <KEY>");
}
private static Task TestHardwareIdV2ModuleAsync()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("1. Teste Modul: HardwareId v2 Berechnungen & Quellenerkennung...");
Console.ResetColor();
var hwInfo = HardwareId.GetHardwareId("myapp");
Console.WriteLine($" Platform: {hwInfo.Platform}");
Console.WriteLine($" Hardware ID v2: {hwInfo.HardwareId}");
Console.WriteLine($" HWID Source: {hwInfo.HwidSource}");
Console.WriteLine($" Legacy HWID v1: {hwInfo.LegacyHardwareId}");
if (hwInfo.HardwareId.StartsWith("2:") && hwInfo.HardwareId.Length == 70)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine(" ✔ Hardware-ID v2 Format validiert! (2:<plat>:<64 hex>)");
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(" ✖ Fehlerhaftes Hardware-ID v2 Format!");
}
Console.ResetColor();
Console.WriteLine();
return Task.CompletedTask;
}
private static Task TestStateStoreHardeningAsync()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("2. Teste Modul: StateStore LLS2 AES-GCM Verschlüsselung & Integrität...");
Console.ResetColor();
string slug = "test_app_hardening";
var hwInfo = HardwareId.GetHardwareId(slug);
var testCache = new LocalCacheData
{
SchemaVersion = 2,
ProductSlug = slug,
LicenseKey = "LLAB-TEST-12345",
HardwareId = hwInfo.HardwareId,
Status = "valid",
IssuedAt = DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeSeconds(),
ExpiresAt = DateTimeOffset.UtcNow.AddDays(7).ToUnixTimeSeconds(),
MaxSeenTime = DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeSeconds(),
Checksum = hwInfo.HardwareId
};
bool saved = StateStore.Save(slug, hwInfo.HardwareId, testCache);
var loaded = StateStore.Load(slug, hwInfo.HardwareId);
if (saved && loaded != null && loaded.Status == "valid" && loaded.SchemaVersion == 2)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine(" ✔ StateStore LLS2 AES-GCM Speicher & Entschlüsselung OK!");
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(" ✖ Fehler beim StateStore Test!");
}
Console.ResetColor();
Console.WriteLine();
return Task.CompletedTask;
}
private static async Task TestLicenseModuleAsync()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("3. Teste Modul: Lizenzen (Online Validation & v1 Migration)...");
Console.ResetColor();
try
{
var licClient = new LicenseClient(Client);
var result = await licClient.ValidateAsync("myapp", "LLAB1-98A72-B3C4D-5E6F7-89012", BaseUrl);
Console.WriteLine($" Status: {result.Status}");
Console.WriteLine($" Hardware ID: {result.HardwareId}");
Console.WriteLine($" Message: {result.Message}");
if (result.IsValid)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine(" ✔ License Validation Server Test: ERFOLGREICH!");
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($" ✖ License Validation Server Test: {result.Message}");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($" ✖ Fehler beim Lizenzen-Test: {ex.Message}");
}
Console.ResetColor();
Console.WriteLine();
}
private static async Task TestWatchdogModuleAsync()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("4. Teste Modul: Watchdog (Heartbeat Ping)...");
Console.ResetColor();
try
{
var payload = new
{
source = "srv-db-01",
instance = "default",
type = "heartbeat",
status = "ok",
message = "C# Client Test Suite running smoothly",
interval = 60,
group = "TestRunner",
os = OperatingSystemHelpers.GetPlatformCode()
};
string json = JsonSerializer.Serialize(payload);
var content = new StringContent(json, Encoding.UTF8, "application/json");
var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Post, $"{BaseUrl}/api/watchdog/v1/ping")
{
Content = content
};
request.Headers.Add("X-Agent-Token", "wd_live_token_infra_01_secure");
HttpResponseMessage response = await Client.SendAsync(request);
string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($" HTTP Status: {(int)response.StatusCode} {response.StatusCode}");
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine(" ✔ Watchdog Modul Test: ERFOLGREICH!");
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(" ✖ Watchdog Modul Test: FEHLER!");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($" ✖ Fehler beim Watchdog-Test: {ex.Message}");
}
Console.ResetColor();
Console.WriteLine();
}
private static async Task TestUpdateServiceModuleAsync()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
// Die vom Target erzeugte Klasse im eigenen Namensraum, nicht die des
// SDK: sie traegt die Version dieses Projekts (<Version> in der csproj).
Console.WriteLine($"5. Teste Modul: UpdateService [BuildInfo: {BuildInfo.Summary}]...");
Console.ResetColor();
try
{
var updateClient = new UpdateClient(Client);
var result = await updateClient.CheckForUpdateAsync(BaseUrl, "myapp", "1.0.0", "prod");
Console.WriteLine($" Result Message: {result.Message}");
if (result.UpdateAvailable)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($" ✔ Neues Release v{result.LatestRelease?.Version} verfügbar! URL: {result.LatestRelease?.PackageUrl}");
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine(" ✔ UpdateService Client Test: OK (Anwendung ist auf dem neuesten Stand oder Check erfolgreich)");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($" ✖ Fehler beim UpdateService-Test: {ex.Message}");
}
Console.ResetColor();
Console.WriteLine();
}
}