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Deploymentcenter — Lizenzsystem Integration für KI-Agenten
Zielgruppe: KI-Agenten & Softwareentwickler
Gültig ab: Hardware-ID v2 Specification (August 2026)
Plattformen: Windows, Linux (inkl. systemd Services & Docker-Container), macOS
1. Architektur & Konzepte
Das Lizenzsystem von Deploymentcenter schützt Anwendungen über eine Kombination aus serverseitiger Validierung, plattformunabhängiger Hardware-ID v2 und einem gehärteten lokalen Cache (LLS2 format with AES-GCM encryption).
1.1 Hardware-ID v2 Format
Format: 2:<plattform>:<64-Hex-Zeichen>
Beispiele:
2:win:9f3ab7c1...(Windows,HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Cryptography\MachineGuid)2:lin:41e0d5aa...(Linux,/etc/machine-id)2:lin:7c9182ff...(Linux/Container via UmgebungsvariableDEPLOYMENTCENTER_HWID)
1.2 Hash-Berechnung (KEIN MachineName im Hash)
sha256("LicenseLabrador-HWID-v2" + "\n" + plattform + "\n" + quelle + "\n" + rohwert)
WICHTIG: Der Rechnername steckt nicht im Hash. Ein Umbenennen der Maschine verändert die Hardware-ID nicht und verbraucht keine zusätzlichen Aktivierungsplätze.
1.3 Quellen-Priorisierung je Plattform
Windows:
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Cryptography\MachineGuid(machine-guid)- Verkettete physische MAC-Adressen (
mac) - Erzeugte Schlüsseldatei
machine.keyim StorageDirectory (keyfile)
Linux:
/etc/machine-id(machine-id) — muss plausibel sein (Länge >= 16, nichtuninitialized, nicht nur Nullen)./var/lib/dbus/machine-id(dbus-machine-id)/sys/class/dmi/id/product_uuid(dmi-uuid)- Verkettete physische MAC-Adressen (
mac) - Erzeugte Schlüsseldatei
machine.key(keyfile)
Container / Headless Overrides:
Wenn DEPLOYMENTCENTER_HWID oder LICENSELABRADOR_HWID gesetzt ist, gewinnt diese Variable Plattform-weit (override).
2. Einbindung in C# (.NET Core / .NET 8+)
Verwende das NuGet-Paket/Projekt Deploymentcenter.Client (Multi-Targeting netstandard2.0;net8.0).
2.1 Initialisierung und Standard-Validierung
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Deploymentcenter.Client;
public class Program
{
private static readonly string ServerUrl = "https://dc.mhdf.de";
private static readonly string ProductSlug = "myapp"; // In dc_projects hinterlegter Slug
public static async Task Main(string[] args)
{
// 1. CLI Schalter für Headless/Admin-Operationen abfangen
if (args.Length > 0 && args[0] == "--license-status")
{
var hwInfo = HardwareId.GetHardwareId(ProductSlug);
Console.WriteLine($"HWID v2: {hwInfo.HardwareId} ({hwInfo.HwidSource})");
return;
}
// 2. LicenseClient instanziieren
var client = new LicenseClient();
string licenseKey = "LLAB1-98A72-B3C4D-5E6F7-89012";
// 3. Online-Validierung durchführen
LicenseValidationResult res = await client.ValidateAsync(ProductSlug, licenseKey, ServerUrl);
if (res.IsValid)
{
Console.WriteLine($"[✔] Lizenz gültig! (Status: {res.Status}, Cached: {res.IsCached})");
}
else
{
Console.WriteLine($"[✖] Lizenz ungültig: {res.Message}");
Environment.Exit(1);
}
}
}
3. Zustandsspeicher (StateStore.cs) & Cache-Härtung
- Format: File Envelope mit Magic
"LLS2", 12-Byte Nonce, AES-256-GCM Ciphertext und 16-Byte GCM Tag. - Schlüsselableitung: HKDF-SHA256 aus
HardwareId+ProductSlug. - Windows: DPAPI-Zusatzhülle um AES-GCM Payload.
- Linux: Dateirechte
0600(chmod 600 state.dat). - Sicherheitsvorgabe: Kein Klartext-Rückfall! Beschädigte oder manipulierte Cache-Dateien werden strikt als Cache-Fehltreffer behandelt.
4. Kopfloser Betrieb (Headless Services / systemd)
Für Hintergrunddienste (ohne GUI) stehen folgende CLI-Schalter am Anwendungshost zur Verfügung:
# Status der Hardware-ID und des lokalen Caches ausgeben
my-service --license-status
# Lizenzschlüssel festlegen & aktivieren
my-service --license-set-key LLAB1-98A72-B3C4D-5E6F7-89012
# Aktivierung für diesen Host aufheben (Freigabe am Server)
my-service --license-deactivate
5. Migration v1 → v2 ohne Platzverlust
Wenn ein bestehender Windows-Client auf Hardware-ID v2 aktualisiert wird:
- Der Client schickt
hardware_id(v2) undlegacy_hardware_id(v1) mit. - Der Server findet die alte Aktivierung unter
legacy_hardware_idund zieht den Datenbank-Eintrag lautlos auf v2 um. - Es wird kein zusätzlicher Aktivierungsplatz verbraucht!