R2: Generic Host + Modul-Vertrag + Shell-UI (PolytraderSharp-Konzept) - Core/Modularity: neuer IModule (Name, DbPrefix, RegisterServices(services,config), RegisterUi(host,sp), StartAsync/StopAsync, GetActivationBlocker) + ModuleView + IModuleUiHost + WindowMenu. Alte IModule/ModuleRegistry/WindowManager/ModuleFormBase entfernt. - Program.cs: Host.CreateDefaultBuilder + IConfiguration (appsettings.json/.Local.json); Core-Services registriert, Module via RegisterServices, Views via RegisterUi. - UI: ShellUiHost (Einzelinstanz-Fenster + Fenster-Menue), LauncherForm als Shell (Buttons je View), Core-Views Logs/Settings/Workers als eigene Fenster. - CongressTrading auf neuen Vertrag; Worker als IWorker registriert. - --smoke-ui Headless-Test (konstruiert jede View + Launcher). - appsettings.Local.json gitignored. - Tests angepasst -> 30/30 gruen; Build + Smoke-UI + App-Start verifiziert. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com> @
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using System.Drawing;
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using System.Windows.Forms;
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namespace IBKRTrader.Core.Modularity;
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/// <summary>
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/// Baut das gemeinsame Fenster-Menü, das auf JEDEM Fenster erscheint und das Wechseln zwischen allen
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/// Fenstern (Launcher + Core + Module) erlaubt. Da es nur den Core-Contract <see cref="IModuleUiHost"/>
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/// nutzt, funktioniert es auch aus Modul-Fenstern (die die App nicht kennen).
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/// </summary>
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public static class WindowMenu
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{
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/// <summary>
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/// Verdrahtet einen <see cref="MenuStrip"/> mit der Fensterliste: füllt ihn sofort und baut ihn bei
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/// jeder Offen-Status-Änderung neu auf. Die Registrierung wird beim Entsorgen sauber gelöst.
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/// </summary>
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public static void Wire(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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void Refresh()
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{
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if (menu.IsDisposed) return;
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if (menu.IsHandleCreated && menu.InvokeRequired)
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{
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try { menu.BeginInvoke((Action)(() => Populate(menu, host, currentViewId))); }
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catch { /* Fenster wird gerade geschlossen */ }
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return;
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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host.OpenStateChanged += Refresh;
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menu.Disposed += (_, _) => host.OpenStateChanged -= Refresh;
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}
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/// <summary>Baut die Menüleiste komplett neu auf (Launcher, alle Views nebeneinander, Aktion rechts).</summary>
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public static void Populate(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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menu.Items.Clear();
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var launcher = new ToolStripMenuItem("Launcher") { Checked = currentViewId == null };
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if (currentViewId == null) launcher.Font = new Font(launcher.Font, FontStyle.Bold);
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launcher.Click += (_, _) => host.ActivateMain();
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menu.Items.Add(launcher);
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foreach (var view in host.Views.OrderBy(v => v.Order).ThenBy(v => v.Title))
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{
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bool isCurrent = view.Id == currentViewId;
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var item = new ToolStripMenuItem(view.Title)
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{
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Image = view.Icon,
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ImageScaling = ToolStripItemImageScaling.SizeToFit,
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DisplayStyle = view.Icon != null
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? ToolStripItemDisplayStyle.ImageAndText
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: ToolStripItemDisplayStyle.Text,
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Checked = isCurrent || host.IsOpen(view.Id)
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};
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if (isCurrent) item.Font = new Font(item.Font, FontStyle.Bold);
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string id = view.Id;
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item.Click += (_, _) => host.OpenView(id);
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menu.Items.Add(item);
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}
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// Kontextabhängige rechte Aktion: nur der Launcher darf die App beenden; jedes andere Fenster
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// bietet nur „Fenster schließen" (kein App-Shutdown, Module laufen weiter).
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if (currentViewId == null)
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{
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var exit = new ToolStripMenuItem("Beenden") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
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exit.Click += (_, _) => host.RequestShutdown();
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menu.Items.Add(exit);
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}
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else
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{
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var close = new ToolStripMenuItem("Fenster schließen") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
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close.Click += (_, _) => menu.FindForm()?.Close();
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menu.Items.Add(close);
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|
}
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}
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}
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