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// <auto-generated>
//     Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
//     Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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// </auto-generated>
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namespace PolyTraderSharp.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
    /// </summary>
    // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
    // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
    // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
    // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "18.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("PolyTraderSharp.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
        ///   Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap accept_button {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("accept_button", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap add {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("add", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap cancel {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("cancel", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap coins_in_hand {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("coins_in_hand", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap cross_reference {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("cross_reference", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap dashboard {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dashboard", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap delete {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("delete", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap diskette {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("diskette", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap emotion_batman {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("emotion_batman", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap error_log {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("error_log", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap file_start_workflow {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("file_start_workflow", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap money {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("money", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap money_add {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("money_add", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap money_delete {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("money_delete", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap money_dollar {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("money_dollar", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap refresh_all {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("refresh_all", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap setting_tools {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("setting_tools", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap stop {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("stop", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap system_time {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("system_time", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap token_quantifier {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("token_quantifier", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap traffic_lights_green {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("traffic_lights_green", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap traffic_lights_red {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("traffic_lights_red", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap traffic_lights_yellow {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("traffic_lights_yellow", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap warning {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("warning", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
