UI Slice 1b: Fenster-Menue auf ALLEN Fenstern (zentrale Shell-Injektion)

ShellUiHost injiziert das gemeinsame 'Fenster'-Menue beim Oeffnen zentral in jedes Fenster
(nur wenn keins eigenes vorhanden ist, z.B. Launcher). Damit erscheint das Menue auf allen
Core- und Modul-Fenstern ohne Achtfach-Designer-Duplikat, und jedes kuenftige Fenster bekommt
es automatisch. Inhaltliche Controls bleiben designerbasiert; das Nav-Menue ist Shell-Chrome.

Tests: +3 (WindowMenu.Populate: Inhalt Launcher/Views/Beenden, aktuelles Fenster fett+angehakt,
offenes angehakt, Klick navigiert). 389 Tests gruen, --smoke-ui gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Richard
2026-07-20 18:34:45 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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+20
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@@ -28,6 +28,20 @@ namespace PolyTraderSharp.Ui
/// <summary>Setzt das Hauptfenster (Launcher) Ziel für <see cref="ActivateMain"/>.</summary>
public void SetMainWindow(Form main) => _mainWindow = main;
/// <summary>
/// Fügt einem Fenster das gemeinsame „Fenster"-Menü hinzu (oberste Leiste). Als letztes
/// hinzugefügtes Top-Control belegt der MenuStrip die oberste Zeile über etwaigen ToolStrips.
/// </summary>
private void AttachWindowMenu(Form form, string currentViewId)
{
var menu = new MenuStrip { Dock = DockStyle.Top };
var fenster = new ToolStripMenuItem("Fenster");
menu.Items.Add(fenster);
PolyTrader.Core.Modularity.WindowMenu.Wire(fenster, this, currentViewId);
form.Controls.Add(menu);
form.MainMenuStrip = menu;
}
public void ActivateMain()
{
if (_mainWindow == null || _mainWindow.IsDisposed) return;
@@ -61,6 +75,12 @@ namespace PolyTraderSharp.Ui
if (string.IsNullOrEmpty(form.Text) || form.Text == form.Name)
form.Text = view.Title;
// Gemeinsames „Fenster"-Menü zentral in jedes Fenster injizieren (identische Shell-Chrome
// auf allen Fenstern; die inhaltlichen Controls bleiben designerbasiert). Nur, wenn das
// Fenster nicht bereits ein eigenes Menü mitbringt (z. B. der Launcher).
if (form.MainMenuStrip == null)
AttachWindowMenu(form, view.Id);
// Alle Fenster maximiert (Vorgabe): Full-HD-Ziel, skaliert auf größere Auflösungen.
form.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
form.WindowState = FormWindowState.Maximized;