P1a: PolyTrader.Core auf net8.0 - UI-Contract toolkit-neutral
Der Core traegt keine WinForms-/System.Drawing-Abhaengigkeit mehr und baut als plattformneutrales net8.0 (verifiziert: publish -r linux-x64 erfolgreich). - ModuleView.CreateForm (Func<Form>) -> CreateView (Func<object>): die Shell kennt ihr Toolkit und castet, der Core nicht. Avalonia kann denselben Contract nutzen. - ModuleView.Icon (System.Drawing.Image, seit .NET 7 Windows-only) -> IconKey (string). Aufloesung Schluessel->Bildressource neu in Ui/ViewIcons.cs, ersetzt Program.AssignMenuIcons. - WindowMenu.cs (reine WinForms-Logik) aus dem Core nach Ui/ verschoben. - WindowMenuTests entfernt: testet die eingefrorene WinForms-Menuelogik, die das Testprojekt nach dem Core-Schnitt nicht mehr erreicht. Im Tag winforms-final erhalten; das Avalonia-Gegenstueck bekommt eigene Tests (P6/P9). Module und App bleiben vorerst net8.0-windows - ihre UI zieht erst mit der Avalonia-Portierung um. Windows-App unveraendert lauffaehig (--smoke-ui gruen). 442 Tests gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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@@ -1,4 +1,4 @@
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using System;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Diagnostics;
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using System.Linq;
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@@ -62,7 +62,7 @@ namespace PolyTraderSharp.Ui
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// Gemeinsame Fenster-Menüleiste: alle Fenster nebeneinander mit Icon (Launcher ist das
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// aktuelle Fenster → currentViewId null).
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PolyTrader.Core.Modularity.WindowMenu.Wire(menuStrip, _uiHost, null);
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WindowMenu.Wire(menuStrip, _uiHost, null);
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btn_liveTrading.Click += (_, _) => CycleLiveTrading();
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btn_demoTrading.Click += (_, _) => CycleDemoTrading();
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+6
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@@ -1,4 +1,4 @@
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using System;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Windows.Forms;
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@@ -43,7 +43,7 @@ namespace PolyTraderSharp.Ui
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private void AttachWindowMenu(Form form, string currentViewId)
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{
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var menu = new MenuStrip { Dock = DockStyle.Top, ImageScalingSize = new System.Drawing.Size(24, 24) };
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PolyTrader.Core.Modularity.WindowMenu.Wire(menu, this, currentViewId);
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WindowMenu.Wire(menu, this, currentViewId);
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form.Controls.Add(menu);
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form.MainMenuStrip = menu;
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}
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@@ -103,7 +103,10 @@ namespace PolyTraderSharp.Ui
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return;
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}
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var form = view.CreateForm();
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// CreateView liefert bewusst object (toolkit-neutraler Core-Contract). Die WinForms-Shell
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// kennt ihr Toolkit und castet hier; ein falscher Typ ist ein Programmierfehler und soll
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// laut knallen, nicht still ein leeres Fenster erzeugen.
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var form = (Form)view.CreateView();
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if (string.IsNullOrEmpty(form.Text) || form.Text == form.Name)
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form.Text = view.Title;
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@@ -0,0 +1,61 @@
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using System.Collections.Generic;
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using System.Drawing;
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using PolyTrader.Core.Modularity;
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namespace PolyTraderSharp.Ui
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{
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/// <summary>
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/// Löst die toolkit-neutralen <see cref="ModuleView.IconKey"/>-Schlüssel gegen die WinForms-
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/// Bildressourcen der App auf. Diese Zuordnung ist die einzige Stelle, an der Views und
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/// Bilddaten zusammenkommen – Core und Module kennen nur noch den Schlüssel als Zeichenkette.
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///
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/// Die Avalonia-Shell bekommt später ein eigenes Gegenstück mit denselben Schlüsseln; die
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/// Registrierungen in Core und Modulen bleiben dabei unverändert.
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/// </summary>
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internal static class ViewIcons
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{
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/// <summary>Symbol-Schlüssel → Bildressource. Unbekannte Schlüssel liefern <c>null</c> (Text-only-Menüeintrag).</summary>
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private static readonly Dictionary<string, Image> Map = new()
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{
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["dashboard"] = Properties.Resources.dashboard,
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["settings"] = Properties.Resources.setting_tools,
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["terminal"] = Properties.Resources.error_log,
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["jobs"] = Properties.Resources.system_time,
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["accounting"] = Properties.Resources.coins_in_hand,
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["copytrading"] = Properties.Resources.cross_reference,
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["resolutionfarming"] = Properties.Resources.file_start_workflow,
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["supervisor"] = Properties.Resources.emotion_batman,
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};
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/// <summary>
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/// Standard-Symbolschlüssel je View-ID. Greift für Views, die selbst keinen
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/// <see cref="ModuleView.IconKey"/> setzen – u.a. die Modul-Fenster, die die App-Ressourcen
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/// nicht kennen. Ersetzt die frühere Icon-Zuweisung in <c>Program.AssignMenuIcons</c>.
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/// </summary>
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private static readonly Dictionary<string, string> DefaultKeyByViewId = new()
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{
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["core.dashboard"] = "dashboard",
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["core.settings"] = "settings",
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["core.terminal"] = "terminal",
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["core.jobs"] = "jobs",
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["accounting.main"] = "accounting",
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["copytrading.main"] = "copytrading",
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["resolutionfarming.main"] = "resolutionfarming",
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["supervisor.main"] = "supervisor",
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};
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/// <summary>Bildressource zum Schlüssel, oder <c>null</c> (kein Symbol / unbekannter Schlüssel).</summary>
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public static Image? Resolve(string? iconKey) =>
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iconKey != null && Map.TryGetValue(iconKey, out var img) ? img : null;
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/// <summary>
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/// Setzt bei allen registrierten Views den Standard-Symbolschlüssel, sofern noch keiner gesetzt ist.
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/// </summary>
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public static void AssignDefaults(IModuleUiHost uiHost)
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{
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foreach (var view in uiHost.Views)
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if (view.IconKey == null && DefaultKeyByViewId.TryGetValue(view.Id, out var key))
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view.IconKey = key;
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,97 @@
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using System;
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using System.Drawing;
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using System.Linq;
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using System.Windows.Forms;
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using PolyTrader.Core.Modularity;
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namespace PolyTraderSharp.Ui
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{
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/// <summary>
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/// WinForms-Umsetzung des gemeinsamen Fenster-Menüs. Liegt bewusst in der App und nicht mehr
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/// im Core: der Core ist seit der Linux-Portierung toolkit-neutral (net8.0) und darf keine
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/// WinForms-Typen mehr kennen. Die Avalonia-Shell bekommt später ihr eigenes Gegenstück.
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///
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/// Baut das gemeinsame Fenster-Menü, das auf JEDEM PolyTrader-Fenster erscheint und das Wechseln
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/// zwischen allen Fenstern (Launcher + Core + Module) erlaubt. Da es nur den Core-Contract
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/// <see cref="IModuleUiHost"/> nutzt, funktioniert es auch aus Modul-Fenstern (die die App nicht kennen).
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///
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/// Die Fenster werden NICHT mehr in einem Untermenü „Fenster" versteckt, sondern als eigenständige
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/// Einträge (mit Icon) direkt nebeneinander in der obersten Menüleiste aufgelistet. Das aktuelle
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/// Fenster ist fett + angehakt, weitere offene Fenster sind angehakt.
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/// Rechts liegt eine kontextabhängige Aktion: NUR auf dem Launcher (Hauptprozess) „Beenden"
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/// (fährt die gesamte App über die Sicherheitsabfrage herunter); auf allen anderen Fenstern
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/// „Fenster schließen" (schließt nur dieses Fenster – ohne Einfluss auf laufende Module).
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/// Die Leiste wird bei jeder Statusänderung (Fenster geöffnet/geschlossen) neu aufgebaut.
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/// </summary>
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public static class WindowMenu
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{
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/// <summary>
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/// Verdrahtet eine Designer-<see cref="MenuStrip"/> mit der Fensterliste: füllt sie sofort und
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/// baut sie bei jeder Offen-Status-Änderung neu auf. Die Registrierung wird sauber gelöst, sobald
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/// die Menüleiste (mit ihrem Fenster) entsorgt wird – kein Event-Leak über die Host-Lebensdauer.
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/// </summary>
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public static void Wire(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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void Refresh()
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{
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if (menu.IsDisposed) return;
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if (menu.IsHandleCreated && menu.InvokeRequired)
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{
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try { menu.BeginInvoke((Action)(() => Populate(menu, host, currentViewId))); }
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catch { /* Fenster wird gerade geschlossen */ }
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return;
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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host.OpenStateChanged += Refresh;
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menu.Disposed += (_, _) => host.OpenStateChanged -= Refresh;
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}
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/// <summary>Baut die Menüleiste komplett neu auf (Launcher, alle Views nebeneinander, Beenden rechts).</summary>
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public static void Populate(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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menu.Items.Clear();
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var launcher = new ToolStripMenuItem("Launcher") { Checked = currentViewId == null };
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if (currentViewId == null) launcher.Font = new Font(launcher.Font, FontStyle.Bold);
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launcher.Click += (_, _) => host.ActivateMain();
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menu.Items.Add(launcher);
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foreach (var view in host.Views.OrderBy(v => v.Order).ThenBy(v => v.Title))
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{
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bool isCurrent = view.Id == currentViewId;
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var image = ViewIcons.Resolve(view.IconKey);
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var item = new ToolStripMenuItem(view.Title)
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{
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Image = image,
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ImageScaling = ToolStripItemImageScaling.SizeToFit,
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DisplayStyle = image != null
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? ToolStripItemDisplayStyle.ImageAndText
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: ToolStripItemDisplayStyle.Text,
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Checked = isCurrent || host.IsOpen(view.Id)
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};
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if (isCurrent) item.Font = new Font(item.Font, FontStyle.Bold);
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string id = view.Id;
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item.Click += (_, _) => host.OpenView(id);
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menu.Items.Add(item);
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}
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// Kontextabhängige rechte Aktion: nur der Launcher darf die App beenden (Sicherheitsabfrage);
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// jedes andere Fenster bietet nur „Fenster schließen" (kein App-Shutdown, Module laufen weiter).
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if (currentViewId == null)
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{
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var exit = new ToolStripMenuItem("Beenden") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
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exit.Click += (_, _) => host.RequestShutdown();
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menu.Items.Add(exit);
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}
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||||
else
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{
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||||
var close = new ToolStripMenuItem("Fenster schließen") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
|
||||
close.Click += (_, _) => menu.FindForm()?.Close();
|
||||
menu.Items.Add(close);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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