P1a: PolyTrader.Core auf net8.0 - UI-Contract toolkit-neutral
Der Core traegt keine WinForms-/System.Drawing-Abhaengigkeit mehr und baut als plattformneutrales net8.0 (verifiziert: publish -r linux-x64 erfolgreich). - ModuleView.CreateForm (Func<Form>) -> CreateView (Func<object>): die Shell kennt ihr Toolkit und castet, der Core nicht. Avalonia kann denselben Contract nutzen. - ModuleView.Icon (System.Drawing.Image, seit .NET 7 Windows-only) -> IconKey (string). Aufloesung Schluessel->Bildressource neu in Ui/ViewIcons.cs, ersetzt Program.AssignMenuIcons. - WindowMenu.cs (reine WinForms-Logik) aus dem Core nach Ui/ verschoben. - WindowMenuTests entfernt: testet die eingefrorene WinForms-Menuelogik, die das Testprojekt nach dem Core-Schnitt nicht mehr erreicht. Im Tag winforms-final erhalten; das Avalonia-Gegenstueck bekommt eigene Tests (P6/P9). Module und App bleiben vorerst net8.0-windows - ihre UI zieht erst mit der Avalonia-Portierung um. Windows-App unveraendert lauffaehig (--smoke-ui gruen). 442 Tests gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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using System;
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using System.Drawing;
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using System.Linq;
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using System.Windows.Forms;
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using PolyTrader.Core.Modularity;
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namespace PolyTraderSharp.Ui
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{
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/// <summary>
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/// WinForms-Umsetzung des gemeinsamen Fenster-Menüs. Liegt bewusst in der App und nicht mehr
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/// im Core: der Core ist seit der Linux-Portierung toolkit-neutral (net8.0) und darf keine
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/// WinForms-Typen mehr kennen. Die Avalonia-Shell bekommt später ihr eigenes Gegenstück.
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///
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/// Baut das gemeinsame Fenster-Menü, das auf JEDEM PolyTrader-Fenster erscheint und das Wechseln
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/// zwischen allen Fenstern (Launcher + Core + Module) erlaubt. Da es nur den Core-Contract
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/// <see cref="IModuleUiHost"/> nutzt, funktioniert es auch aus Modul-Fenstern (die die App nicht kennen).
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///
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/// Die Fenster werden NICHT mehr in einem Untermenü „Fenster" versteckt, sondern als eigenständige
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/// Einträge (mit Icon) direkt nebeneinander in der obersten Menüleiste aufgelistet. Das aktuelle
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/// Fenster ist fett + angehakt, weitere offene Fenster sind angehakt.
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/// Rechts liegt eine kontextabhängige Aktion: NUR auf dem Launcher (Hauptprozess) „Beenden"
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/// (fährt die gesamte App über die Sicherheitsabfrage herunter); auf allen anderen Fenstern
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/// „Fenster schließen" (schließt nur dieses Fenster – ohne Einfluss auf laufende Module).
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/// Die Leiste wird bei jeder Statusänderung (Fenster geöffnet/geschlossen) neu aufgebaut.
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/// </summary>
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public static class WindowMenu
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{
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/// <summary>
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/// Verdrahtet eine Designer-<see cref="MenuStrip"/> mit der Fensterliste: füllt sie sofort und
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/// baut sie bei jeder Offen-Status-Änderung neu auf. Die Registrierung wird sauber gelöst, sobald
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/// die Menüleiste (mit ihrem Fenster) entsorgt wird – kein Event-Leak über die Host-Lebensdauer.
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/// </summary>
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public static void Wire(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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void Refresh()
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{
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if (menu.IsDisposed) return;
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if (menu.IsHandleCreated && menu.InvokeRequired)
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{
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try { menu.BeginInvoke((Action)(() => Populate(menu, host, currentViewId))); }
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catch { /* Fenster wird gerade geschlossen */ }
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return;
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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host.OpenStateChanged += Refresh;
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menu.Disposed += (_, _) => host.OpenStateChanged -= Refresh;
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}
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/// <summary>Baut die Menüleiste komplett neu auf (Launcher, alle Views nebeneinander, Beenden rechts).</summary>
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public static void Populate(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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menu.Items.Clear();
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var launcher = new ToolStripMenuItem("Launcher") { Checked = currentViewId == null };
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if (currentViewId == null) launcher.Font = new Font(launcher.Font, FontStyle.Bold);
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launcher.Click += (_, _) => host.ActivateMain();
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menu.Items.Add(launcher);
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foreach (var view in host.Views.OrderBy(v => v.Order).ThenBy(v => v.Title))
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{
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bool isCurrent = view.Id == currentViewId;
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var image = ViewIcons.Resolve(view.IconKey);
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var item = new ToolStripMenuItem(view.Title)
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{
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Image = image,
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ImageScaling = ToolStripItemImageScaling.SizeToFit,
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DisplayStyle = image != null
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? ToolStripItemDisplayStyle.ImageAndText
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: ToolStripItemDisplayStyle.Text,
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Checked = isCurrent || host.IsOpen(view.Id)
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};
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if (isCurrent) item.Font = new Font(item.Font, FontStyle.Bold);
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string id = view.Id;
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item.Click += (_, _) => host.OpenView(id);
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menu.Items.Add(item);
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}
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// Kontextabhängige rechte Aktion: nur der Launcher darf die App beenden (Sicherheitsabfrage);
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// jedes andere Fenster bietet nur „Fenster schließen" (kein App-Shutdown, Module laufen weiter).
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if (currentViewId == null)
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{
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var exit = new ToolStripMenuItem("Beenden") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
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exit.Click += (_, _) => host.RequestShutdown();
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menu.Items.Add(exit);
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}
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else
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{
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var close = new ToolStripMenuItem("Fenster schließen") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
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close.Click += (_, _) => menu.FindForm()?.Close();
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menu.Items.Add(close);
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}
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}
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}
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}
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