//------------------------------------------------------------------------------ // // Dieser Code wurde von einem Tool generiert. // Laufzeitversion:4.0.30319.42000 // // Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn // der Code erneut generiert wird. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace PolyTraderSharp.Properties { using System; /// /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw. /// // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert. // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "18.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("PolyTraderSharp.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap accept_button { get { object obj = ResourceManager.GetObject("accept_button", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap add { get { object obj = ResourceManager.GetObject("add", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap cancel { get { object obj = ResourceManager.GetObject("cancel", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap coins_in_hand { get { object obj = ResourceManager.GetObject("coins_in_hand", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap cross_reference { get { object obj = ResourceManager.GetObject("cross_reference", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap dashboard { get { object obj = ResourceManager.GetObject("dashboard", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap delete { get { object obj = ResourceManager.GetObject("delete", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap diskette { get { object obj = ResourceManager.GetObject("diskette", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap emotion_batman { get { object obj = ResourceManager.GetObject("emotion_batman", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap error_log { get { object obj = ResourceManager.GetObject("error_log", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap file_start_workflow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("file_start_workflow", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap money { get { object obj = ResourceManager.GetObject("money", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap money_add { get { object obj = ResourceManager.GetObject("money_add", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap money_delete { get { object obj = ResourceManager.GetObject("money_delete", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap money_dollar { get { object obj = ResourceManager.GetObject("money_dollar", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap refresh_all { get { object obj = ResourceManager.GetObject("refresh_all", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap setting_tools { get { object obj = ResourceManager.GetObject("setting_tools", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap stop { get { object obj = ResourceManager.GetObject("stop", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap system_time { get { object obj = ResourceManager.GetObject("system_time", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap token_quantifier { get { object obj = ResourceManager.GetObject("token_quantifier", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap traffic_lights_green { get { object obj = ResourceManager.GetObject("traffic_lights_green", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap traffic_lights_red { get { object obj = ResourceManager.GetObject("traffic_lights_red", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap traffic_lights_yellow { get { object obj = ResourceManager.GetObject("traffic_lights_yellow", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap warning { get { object obj = ResourceManager.GetObject("warning", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } } }