Farbschema hell / dunkel / dem System folgen, umschaltbar per Klick, Stand wird in server_settings.xml gemerkt (ServerSettings.Theme). Der Editor zeigt die Einstellung automatisch als Auswahlfeld - kein Zusatzcode, weil sie ein Enum ist. - App.axaml: 18 Farb-Token je Variante (Flaechen, Rahmen, Texte, Bedeutungsfarben, Zeilenfaerbung, Trading-Umschalter, Chat-Rollen). Die Standard-Steuerelemente stellt das FluentTheme selbst um. - 22 fest verdrahtete Farben in 11 XAML-Dateien auf DynamicResource umgestellt - die wechseln damit von selbst mit. - Umschalter (Sonne/Mond) sitzt in der gemeinsamen Fensterleiste, also auf JEDEM Fenster. Der eigentliche Knackpunkt waren die Farben, die im Code gesetzt werden - die folgen dem Thema NICHT von selbst: - TradeRowPalette liefert jetzt Eigenschaften statt static readonly, loest also bei jedem Zugriff neu auf. Im Dunkeln gedaempfte Toene statt der hellen Pastelltoene, die dort blenden und den Text unlesbar machen wuerden. - ChatEntry speichert die ROLLE statt eines fertigen Brush - dadurch stimmt der Verlauf nach dem Umschalten ohne Neuaufbau der Liste. - Launcher-Umschalter, Dashboard-KPI und die Grid-Zeilenfarben zeichnen sich ueber ThemeManager.ThemeChanged neu. - Das Terminal bleibt in beiden Schemata dunkel (Konsolen sind konventionell dunkel). Nebenbei die Anzeige-Kultur gepinnt (stand ohnehin auf der Linux-Liste): auf Linux richtet sie sich sonst nach LANG/LC_ALL, das unter systemd oft nicht gesetzt ist - dann faellt .NET auf Invariant zurueck und aus '1.234,56 USDC' wird '1,234.56 USDC'. Maschinen-I/O laeuft davon unabhaengig weiter invariant. Smoke-UI prueft jetzt zusaetzlich, dass ALLE 18 Farben in BEIDEN Varianten aufloesen - ein vertippter Ressourcenschluessel wuerde sonst still grau werden. Verifiziert: Solution baut, 450 Tests gruen, --smoke-ui gruen (10 Fenster + Editor + beide Farbschemata), App startet im gespeicherten Schema, Linux-Publish laeuft. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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1.7 KiB
C#
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C#
using Avalonia.Media;
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using PolyTrader.App.Avalonia.Shell;
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namespace PolyTrader.App.Avalonia.ViewModels
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{
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/// <summary>
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/// Eine Zeile der Live-Ausgabe. Farbe wird beim Erzeugen festgelegt – die Zeile ist danach
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/// unveränderlich, was die Virtualisierung billig macht (kein Change-Tracking je Zeile).
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/// </summary>
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public sealed class LogLine
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{
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public string Text { get; init; } = string.Empty;
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public IBrush Brush { get; init; } = Brushes.White;
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}
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/// <summary>Anzeige-Zeile des Log Viewers (JSONL-Tagesdatei).</summary>
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public sealed class LogViewerRow
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{
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public string Time { get; init; } = string.Empty;
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public string Level { get; init; } = string.Empty;
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public string Cid { get; init; } = string.Empty;
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public string Message { get; init; } = string.Empty;
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}
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/// <summary>Wer im Supervisor-Verlauf spricht – bestimmt die Farbe der Kopfzeile.</summary>
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public enum ChatRole { User, Agent, Error }
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/// <summary>
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/// Ein Eintrag im Supervisor-Analyseverlauf. Speichert die ROLLE, nicht die Farbe – dadurch
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/// stimmt die Darstellung nach einem Themenwechsel ohne Neuaufbau der Liste.
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/// </summary>
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public sealed class ChatEntry
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{
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public string Header { get; init; } = string.Empty;
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public string Text { get; init; } = string.Empty;
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public ChatRole Role { get; init; } = ChatRole.User;
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public IBrush HeaderBrush => Role switch
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{
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ChatRole.Agent => ThemeManager.Brush("AppChatAgentBrush"),
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ChatRole.Error => ThemeManager.Brush("AppNegativeBrush"),
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_ => ThemeManager.Brush("AppChatUserBrush")
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||
};
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}
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||
}
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