- Fenster-Menue: WindowMenu fuellt die oberste MenuStrip mit Top-Level-Eintraegen nebeneinander (mit Icon) statt Untermenue "Fenster"; ModuleView.Icon zentral in der App zugewiesen (AssignMenuIcons). Kein miFenster mehr im Launcher-Designer. - Sicheres Beenden: ShutdownConfirmDialog (10s-Timer sperrt "Jetzt beenden", Abbrechen jederzeit) via IModuleUiHost.RequestShutdown(). Nur der Launcher (Hauptprozess) bietet "Beenden"; andere Fenster nur "Fenster schliessen" (kein App-Shutdown, Module laufen weiter). Launcher-Schliessen-X routet ueber dieselbe Abfrage. - Modul-Aktivierung (restart-basiert): ServerSettings.DisabledModules, in Program.Main vor der DI-Registrierung gefiltert -> deaktivierte Module werden nicht geladen. Dashboard-Tab "Module" zeigt Status + schaltet um (Hinweis: greift nach Neustart). Optionaler IPolyTraderModule.GetActivationBlocker fuer "nicht aktivierbar"-Info. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
92 lines
4.4 KiB
C#
92 lines
4.4 KiB
C#
using System;
|
||
using System.Drawing;
|
||
using System.Linq;
|
||
using System.Windows.Forms;
|
||
|
||
namespace PolyTrader.Core.Modularity
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// Baut das gemeinsame Fenster-Menü, das auf JEDEM PolyTrader-Fenster erscheint und das Wechseln
|
||
/// zwischen allen Fenstern (Launcher + Core + Module) erlaubt. Da es nur den Core-Contract
|
||
/// <see cref="IModuleUiHost"/> nutzt, funktioniert es auch aus Modul-Fenstern (die die App nicht kennen).
|
||
///
|
||
/// Die Fenster werden NICHT mehr in einem Untermenü „Fenster" versteckt, sondern als eigenständige
|
||
/// Einträge (mit Icon) direkt nebeneinander in der obersten Menüleiste aufgelistet. Das aktuelle
|
||
/// Fenster ist fett + angehakt, weitere offene Fenster sind angehakt.
|
||
/// Rechts liegt eine kontextabhängige Aktion: NUR auf dem Launcher (Hauptprozess) „Beenden"
|
||
/// (fährt die gesamte App über die Sicherheitsabfrage herunter); auf allen anderen Fenstern
|
||
/// „Fenster schließen" (schließt nur dieses Fenster – ohne Einfluss auf laufende Module).
|
||
/// Die Leiste wird bei jeder Statusänderung (Fenster geöffnet/geschlossen) neu aufgebaut.
|
||
/// </summary>
|
||
public static class WindowMenu
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// Verdrahtet eine Designer-<see cref="MenuStrip"/> mit der Fensterliste: füllt sie sofort und
|
||
/// baut sie bei jeder Offen-Status-Änderung neu auf. Die Registrierung wird sauber gelöst, sobald
|
||
/// die Menüleiste (mit ihrem Fenster) entsorgt wird – kein Event-Leak über die Host-Lebensdauer.
|
||
/// </summary>
|
||
public static void Wire(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
|
||
{
|
||
void Refresh()
|
||
{
|
||
if (menu.IsDisposed) return;
|
||
if (menu.IsHandleCreated && menu.InvokeRequired)
|
||
{
|
||
try { menu.BeginInvoke((Action)(() => Populate(menu, host, currentViewId))); }
|
||
catch { /* Fenster wird gerade geschlossen */ }
|
||
return;
|
||
}
|
||
Populate(menu, host, currentViewId);
|
||
}
|
||
|
||
Populate(menu, host, currentViewId);
|
||
host.OpenStateChanged += Refresh;
|
||
menu.Disposed += (_, _) => host.OpenStateChanged -= Refresh;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>Baut die Menüleiste komplett neu auf (Launcher, alle Views nebeneinander, Beenden rechts).</summary>
|
||
public static void Populate(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
|
||
{
|
||
menu.Items.Clear();
|
||
|
||
var launcher = new ToolStripMenuItem("Launcher") { Checked = currentViewId == null };
|
||
if (currentViewId == null) launcher.Font = new Font(launcher.Font, FontStyle.Bold);
|
||
launcher.Click += (_, _) => host.ActivateMain();
|
||
menu.Items.Add(launcher);
|
||
|
||
foreach (var view in host.Views.OrderBy(v => v.Order).ThenBy(v => v.Title))
|
||
{
|
||
bool isCurrent = view.Id == currentViewId;
|
||
var item = new ToolStripMenuItem(view.Title)
|
||
{
|
||
Image = view.Icon,
|
||
ImageScaling = ToolStripItemImageScaling.SizeToFit,
|
||
DisplayStyle = view.Icon != null
|
||
? ToolStripItemDisplayStyle.ImageAndText
|
||
: ToolStripItemDisplayStyle.Text,
|
||
Checked = isCurrent || host.IsOpen(view.Id)
|
||
};
|
||
if (isCurrent) item.Font = new Font(item.Font, FontStyle.Bold);
|
||
string id = view.Id;
|
||
item.Click += (_, _) => host.OpenView(id);
|
||
menu.Items.Add(item);
|
||
}
|
||
|
||
// Kontextabhängige rechte Aktion: nur der Launcher darf die App beenden (Sicherheitsabfrage);
|
||
// jedes andere Fenster bietet nur „Fenster schließen" (kein App-Shutdown, Module laufen weiter).
|
||
if (currentViewId == null)
|
||
{
|
||
var exit = new ToolStripMenuItem("Beenden") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
|
||
exit.Click += (_, _) => host.RequestShutdown();
|
||
menu.Items.Add(exit);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
var close = new ToolStripMenuItem("Fenster schließen") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
|
||
close.Click += (_, _) => menu.FindForm()?.Close();
|
||
menu.Items.Add(close);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|