Stufe 4c (#764): Kommentare in C#, WebUI-Skripten, CSS und HTML auf Englisch
Rund 2.600 Kommentarblöcke in 310 C#-Dateien übersetzt, Begründungen vollständig erhalten: blockweise gleiche Anzahl wie vorher, kein Block unter 60 % seiner Länge, der Code außerhalb der Kommentare per Tokenizer byte-identisch geprüft. Zitate deutscher Oberflächentexte und Testdaten bleiben deutsch. WebUI: Kommentare in JS/CSS/HTML übersetzt, JSDoc-@param an die in 4b umbenannten Parameter angeglichen. Dabei behoben: - 4b hatte "tag" (HTML-Tag) als deutsches "Tag" gelesen und zu "dayValue" gemacht (makeElement, svg, Tagesübersicht) - zurück auf tag/day. - Aufgaben "InProgress" bekamen die Plakettenart "laufend", für die es nie eine CSS-Klasse gab - jetzt "success" wie laufende Instanzen. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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da4ceac7d5
commit
837a634a22
@@ -9,8 +9,8 @@ using ClawdDotNet.Core.Tools;
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namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Infrastructure;
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/// <summary>
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/// Baut eine einsatzbereite AgentEngine mit Fake-Client, Fake-Tools und
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/// In-Memory-State zusammen.
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/// Assembles a ready-to-use AgentEngine with fake client, fake tools and
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/// in-memory state.
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/// </summary>
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internal sealed class EngineFixture
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{
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@@ -21,7 +21,7 @@ internal sealed class EngineFixture
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private readonly List<AgentConfig> _agents = new();
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/// <summary>Die registrierten Agenten — für Tests, die einen Dispatcher selbst bauen.</summary>
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/// <summary>The registered agents — for tests that build a dispatcher themselves.</summary>
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public IReadOnlyList<AgentConfig> Agents => _agents;
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public EngineFixture(
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@@ -44,7 +44,7 @@ internal sealed class EngineFixture
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TranscriptStore = transcripts
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};
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// Kein Agent-Verzeichnis → keine Persistenz auf die Platte während der Tests.
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// No agent directory → no persistence to disk during the tests.
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Engine.SetAgentConfigProvider(() => _agents, "test-instance", _ => null);
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}
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@@ -67,7 +67,7 @@ internal sealed class EngineFixture
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MaxSteps = 50,
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MaxCumulativeTokens = 10_000_000,
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TimeoutSeconds = 60,
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MaxContextTokens = 10_000_000 // Compaction in Engine-Tests ausschalten
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MaxContextTokens = 10_000_000 // switch off compaction in engine tests
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}
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};
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