Sicherungspunkt vor dem Aufraeumen. Buendelt die Arbeit, die seit dem Abschluss der Avalonia-Portierung im Arbeitsverzeichnis lag. Oberflaeche - Entwurf aus Mockup/ umgesetzt: Theme.axaml (Farben je Thema, Barlow als mitgelieferte Schrift), Icons.axaml (Symbolgeometrien), Shell.axaml (eigene ControlThemes statt Fluent umzufaerben). - Neue Steuerelemente StrokeIcon und BlueprintFrame, Seiten fuer Token-Verbrauch und Agenten-Chats, Werkzeug-Einstellungen als Seite statt eigenem Fenster, Texteditor-Fenster. - ThemeManager mit hellem und dunklem Thema; die beiden Pinsel-Konverter entfallen, weil ein fester Farbwert den Themenwechsel nicht ueberlebt. Rocket.Chat - Neues Tool-Projekt (Client, Konfiguration, Workspace-Dateien) nach der Bauform des Telegram-Tools: rocketchat_poll als Tool-Job, geweckt wird nur, wenn wirklich etwas anliegt. - send_file ist freigabepflichtig, send_message bewusst nicht: Der Raum ist Arbeitsraum, der Schutz sitzt an der Raum-Allowlist. - Konzept-Doc um die Messung gegen die echte Instanz 8.7 ergaenzt; drei Annahmen waren falsch und sind korrigiert. Deploymentcenter - DC6 (Update anwenden) und DC7 (Erstinstallation ueber setup.json) erledigt, DC3 fuer win-x64/dev; deploy/publish.py als Release-Strecke. - AppHost.DisposeAsync gegen doppeltes Herunterfahren gesperrt - sonst ueberschreibt eine zweite Abmeldung den Wartungszustand am Watchdog. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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3.0 KiB
C#
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C#
using ClawdDotNet.Core.Deploymentcenter.Watchdog;
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using Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions;
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using Shouldly;
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namespace ClawdDotNet.Core.Tests.Deploymentcenter;
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public sealed class WatchdogHeartbeatServiceTests
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{
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/// <summary>Merkt sich, was gesendet wurde, ohne Netzwerk.</summary>
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private sealed class RecordingClient : IWatchdogClient
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{
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public List<(string Status, string? Message)> Heartbeats { get; } = [];
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public List<(string Kind, string? Message)> Events { get; } = [];
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public Task<WatchdogPingResult> SendHeartbeatAsync(
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InstanceHealth health, int intervalSeconds, CancellationToken ct)
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{
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Heartbeats.Add((health.Status, health.Message));
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return Task.FromResult(new WatchdogPingResult("up", []));
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}
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public Task SendEventAsync(
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string kind, string severity, string? message, object? meta, CancellationToken ct)
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{
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Events.Add((kind, message));
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return Task.CompletedTask;
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}
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}
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private sealed class FixedHealth(InstanceHealth health) : IInstanceHealthProvider
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{
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public Task<InstanceHealth> GetAsync(CancellationToken ct) => Task.FromResult(health);
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}
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private static WatchdogHeartbeatService Build(RecordingClient client) =>
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new(client, new FixedHealth(InstanceHealth.Ok("läuft")), 3600, NullLogger.Instance);
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[Fact]
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public async Task Regulaeres_Ende_meldet_stopped()
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{
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var client = new RecordingClient();
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var service = Build(client);
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service.Start();
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await service.DisposeAsync();
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client.Heartbeats[^1].Status.ShouldBe(WatchdogStatus.Stopped);
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client.Events[^1].Kind.ShouldBe(WatchdogEventKind.StoppedGraceful);
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}
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/// <summary>
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/// Beim Update ist die Instanz gleich weg, kommt aber wieder. <c>stopped</c> wäre
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/// die falsche Auskunft: Der Monitor bliebe liegen, bis jemand ihn anfasst.
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/// </summary>
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[Fact]
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public async Task Angekuendigte_Wartung_meldet_maintenance()
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{
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var client = new RecordingClient();
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var service = Build(client);
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service.Start();
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service.AnnounceMaintenance("Update auf 0.1.1 wird eingespielt.");
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await service.DisposeAsync();
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var last = client.Heartbeats[^1];
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last.Status.ShouldBe(WatchdogStatus.Maintenance);
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last.Message.ShouldContain("0.1.1");
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client.Events[^1].Kind.ShouldBe(WatchdogEventKind.MaintenanceStart);
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}
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/// <summary>Der erste Beat geht sofort raus, nicht erst nach einem vollen Intervall.</summary>
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[Fact]
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public async Task Erster_Heartbeat_kommt_sofort()
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{
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var client = new RecordingClient();
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var service = Build(client);
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service.Start();
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await service.DisposeAsync();
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// Start-Ereignis, mindestens ein Beat, dann die Abmeldung.
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client.Events[0].Kind.ShouldBe(WatchdogEventKind.Started);
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client.Heartbeats.Count.ShouldBeGreaterThanOrEqualTo(2);
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client.Heartbeats[0].Status.ShouldBe(WatchdogStatus.Ok);
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}
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}
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