Behebt eine Reihe zusammenhaengender Fehler im Update-Weg, die zusammen verhindert haben, fuer mehr als eine Plattform auszuliefern - und die im Fehlerfall halb aktualisierte Installationen hinterliessen. Server - Migration 009: Spalte platform samt neuem Unique-Key. Zuvor verdraengte das zuletzt veroeffentlichte Paket alle anderen Plattformen derselben Version, weil ON DUPLICATE KEY auf (slug, version, channel) griff. Ein Linux-System zog sich damit das Windows-Paket. - Aufloesungsregel: je Version das plattformgenaue Paket, sonst das plattformunabhaengige. Ein Client ohne Plattformangabe sieht ausschliesslich 'any' - lieber kein Update als das falsche. - manifest_json wird endlich befuellt; die Spalte blieb bisher immer leer, wodurch die API nie der Rueckfall sein konnte, als der sie gedacht war. - Releases werden serverseitig mit RSA-SHA256 signiert, neuer Endpunkt /api/updateservice/v1/pubkey. Bewusst kein HMAC: der Pruefende laeuft auf fremden Systemen und darf den Signierschluessel nicht besitzen. Packager - Bricht ab, statt die Versionshistorie zu verlieren. Schlug das Lesen der bestehenden latest.json fehl, ersetzte ein leeres catch die komplette Historie durch einen einzigen Eintrag - ohne jede Meldung. - Echte Glob-Muster. Zuvor trafen "logs/**" und "scratch/**" aus der mitgelieferten Beispielkonfiguration nie zu. - preservePatterns: Konfigurationsvorlagen werden ausgeliefert, ersetzen am Ziel aber keine vorhandene Datei. Eine settings.json mit Zugangsdaten ueberschrieb bisher beim Update die Konfiguration jedes Zielsystems. - Warnt vor Dateien, die nach Zugangsdaten aussehen und auf keiner Liste stehen. - Prueft --version gegen die Hauptassembly. Eine Abweichung fuehrte zu einer Endlosschleife: Clients aktualisieren, melden weiter die alte Version, halten das Release erneut fuer neu. - --platform mit Ableitung aus dem Publish-Pfad. Agent - Anwenden mit Plan, Backup und vollstaendigem Rollback. Die Stelle war als "Atomic Replace with Backup" kommentiert und war eine Kopierschleife. - Verwaiste Dateien werden entfernt, aber nur solche aus dem Manifest der Vorversion. Was nicht aus einem Release stammt, bleibt liegen. - Das laufende Agent-Binary wird zur Seite gelegt statt ueberschrieben. - API-Rueckfall in FetchManifestAsync; bisher nur im SDK vorhanden, weshalb die Anwendung "Update verfuegbar" und der Agent "kein Release" sagen konnte. - Installierte Version aus --current-version oder manifest.json statt des Textes "Unbekannt", der als 0 gelesen wurde und jede Version neuer erscheinen liess. Reparatur funktioniert damit auch ohne manifest.json. - Setzt das Ausfuehrungsbit fuer Linux-Pakete, die unter Windows gebaut wurden. SDK - ResolveAgentPath() liefert den plattformrichtigen Namen; ein fest verdrahtetes "update-agent.exe" wird unter Linux nie gefunden. - LaunchUpdateAgent uebergibt jetzt --restart (wurde nie uebergeben, die Anwendung blieb nach dem Update zu), --wait-for-pid (kein Wettlauf mehr mit dem Herunterfahren) und --platform. Enthaelt ausserdem die bislang nicht committete Arbeit an Watchdog, Lizenz- Client und cli/tick.php samt Migration 008; die betroffenen Dateien liessen sich nicht getrennt stagen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2.0 KiB
C#
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2.0 KiB
C#
using System;
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using System.Text.Json;
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using System.Text.Json.Serialization;
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namespace Deploymentcenter.Client.Models
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{
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/// <summary>
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/// Liest Wahrheitswerte, die nicht als JSON-Boolean ankommen.
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///
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/// Die Deploymentcenter-API reicht Release-Zeilen unveraendert aus MySQL
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/// durch. <c>is_critical</c> ist dort TINYINT(1) und erscheint je nach
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/// PDO-Einstellung als 1, "1" oder true. Der Standardkonverter von
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/// System.Text.Json wirft bei allem ausser true/false - und der Fehler
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/// haette den gesamten Release-Datensatz unbrauchbar gemacht.
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/// </summary>
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public class FlexibleBoolConverter : JsonConverter<bool>
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{
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public override bool Read(ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options)
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{
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switch (reader.TokenType)
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{
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case JsonTokenType.True:
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return true;
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case JsonTokenType.False:
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case JsonTokenType.Null:
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return false;
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case JsonTokenType.Number:
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return reader.TryGetInt64(out long number) ? number != 0 : reader.GetDouble() != 0d;
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case JsonTokenType.String:
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string? value = reader.GetString();
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if (string.IsNullOrWhiteSpace(value))
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return false;
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value = value!.Trim();
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if (bool.TryParse(value, out bool parsed))
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return parsed;
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if (long.TryParse(value, out long numeric))
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return numeric != 0;
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return value.Equals("yes", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
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|| value.Equals("on", StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
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default:
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return false;
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}
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}
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public override void Write(Utf8JsonWriter writer, bool value, JsonSerializerOptions options)
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{
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writer.WriteBooleanValue(value);
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}
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}
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}
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