Zwei Beobachtungen aus der laufenden Integration. 1. Der Installer schrieb Geheimnisse weltlesbar SetupWriter benutzte File.WriteAllText ohne Rechteanpassung - unter Linux also die Standardmaske und damit ueblicherweise 644. In genau dieser Datei stehen Lizenzschluessel und Anwendungstoken; jeder Benutzer des Systems konnte sie lesen. Der Lizenz-Cache in StateStore wird aus demselben Grund seit jeher auf 600 gesetzt - der Installer zog nicht nach. Enthaelt ein Ziel mindestens einen geheimen Wert, wird die Datei jetzt auf den eigenen Benutzer beschraenkt. Als geheim gilt type=secret UND source=provision: ein so geholtes Token traegt oft den Typ "string", ist aber genauso schutzbeduerftig. Unter Windows bleibt es beim Profil-ACL. 2. Zielnamen koennen plattformabhaengig unterschiedlich sein %APPDATA%\MeineAnwendung gegen $XDG_CONFIG_HOME/meineanwendung - eine setup.json kannte nur eine Schreibweise. Die kleingeschriebene Form allein traegt, weil NTFS die Schreibweise ignoriert, aber nur solange das Dateisystem tatsaechlich unempfindlich ist; auf APFS mit Beachtung der Schreibweise oder bei groesseren Unterschieden entstuende ein zweites, leeres Verzeichnis neben dem, aus dem die Anwendung liest. Ziele haben deshalb optional fileWindows, fileLinux und fileMacOS; ohne Angabe gilt weiterhin file. Die Dokumentation haelt ausserdem fest, dass der Installer bewusst Klartext schreibt und die Anwendung selbst entscheidet, ob und wie sie ihn danach schuetzt - und dass eine Entschluesselung, die Klartext durchreicht, deshalb kein Altlast-Zweig mehr ist, sondern ein aktiv genutzter Pfad. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
354 lines
12 KiB
C#
354 lines
12 KiB
C#
using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Globalization;
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using System.IO;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Text.Json;
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using System.Text.Json.Nodes;
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namespace Deploymentcenter.Client
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{
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/// <summary>Ein zu schreibender Konfigurationswert.</summary>
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public sealed class SetupValue
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{
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private readonly bool? _isSecret;
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public SetupValue(string key, string value, string type = "string", bool? isSecret = null)
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{
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Key = key;
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Value = value;
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Type = type;
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_isSecret = isSecret;
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}
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/// <summary>Schluessel, Ebenen durch Doppelpunkt getrennt.</summary>
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public string Key { get; }
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public string Value { get; }
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/// <summary>string | secret | url | int | bool | enum</summary>
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public string Type { get; }
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/// <summary>
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/// Ist der Wert schutzbeduerftig? Ohne ausdrueckliche Angabe wird der
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/// Typ herangezogen. Ein per <c>source: "provision"</c> geholtes Token
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/// traegt haeufig den Typ "string" und muss deshalb gesondert
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/// gekennzeichnet werden.
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/// </summary>
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public bool IsSecret =>
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_isSecret ?? string.Equals(Type, "secret", StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
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}
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/// <summary>
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/// Schreibt ermittelte Werte in die Konfigurationsdateien der Anwendung.
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///
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/// Durchgaengiges Prinzip: <b>vorhandene Inhalte bleiben erhalten</b>. Eine
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/// appsettings.json enthaelt neben den abgefragten Werten fast immer noch
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/// Logging-Einstellungen, Feature-Schalter und anderes. Die Datei neu zu
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/// erzeugen waere der bequemere Weg und wuerde all das verlieren - und
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/// zwar genau bei einer Neuinstallation, bei der niemand ein Backup hat.
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/// </summary>
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public static class SetupWriter
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{
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/// <summary>
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/// Schreibt Werte in eine JSON-Datei. Ebenen werden aus dem Schluessel
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/// gebildet: "ConnectionStrings:Main" wird zu
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/// { "ConnectionStrings": { "Main": ... } }.
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/// </summary>
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public static void WriteJson(string path, IEnumerable<SetupValue> values)
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{
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JsonObject root = LoadJsonObject(path);
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foreach (var value in values)
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{
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string[] segments = SplitKey(value.Key);
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if (segments.Length == 0)
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continue;
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JsonObject node = root;
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// Bis zur vorletzten Ebene hinabsteigen und fehlende Objekte
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// anlegen. Steht dort bereits ein Wert, der kein Objekt ist,
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// wird er ersetzt - anders liesse sich der Schluessel nicht
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// abbilden.
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for (int i = 0; i < segments.Length - 1; i++)
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{
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string segment = segments[i];
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if (node[segment] is JsonObject child)
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{
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node = child;
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}
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else
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{
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var created = new JsonObject();
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node[segment] = created;
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node = created;
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}
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}
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node[segments[segments.Length - 1]] = ToJsonNode(value);
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}
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EnsureDirectory(path);
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var options = new JsonSerializerOptions { WriteIndented = true };
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File.WriteAllText(path, root.ToJsonString(options), new UTF8Encoding(false));
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}
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/// <summary>
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/// Schreibt Werte in eine Datei im Stil von <c>.env</c>. Vorhandene
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/// Zeilen werden aktualisiert, unbekannte Schluessel angehaengt;
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/// Kommentare und Reihenfolge bleiben erhalten.
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/// </summary>
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public static void WriteEnv(string path, IEnumerable<SetupValue> values)
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{
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var pending = new Dictionary<string, string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
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foreach (var value in values)
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{
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pending[ToEnvKey(value.Key)] = value.Value;
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|
}
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var lines = new List<string>();
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if (File.Exists(path))
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{
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|
lines.AddRange(File.ReadAllLines(path));
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|
}
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for (int i = 0; i < lines.Count; i++)
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|
{
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|
string line = lines[i];
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string trimmed = line.TrimStart();
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|
if (trimmed.Length == 0 || trimmed.StartsWith("#", StringComparison.Ordinal))
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|
continue;
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int equals = line.IndexOf('=');
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if (equals <= 0)
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|
continue;
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string key = line.Substring(0, equals).Trim();
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if (pending.TryGetValue(key, out string? replacement))
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{
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lines[i] = key + "=" + QuoteEnv(replacement);
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pending.Remove(key);
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|
}
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}
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foreach (var entry in pending)
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{
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lines.Add(entry.Key + "=" + QuoteEnv(entry.Value));
|
|
}
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EnsureDirectory(path);
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File.WriteAllLines(path, lines, new UTF8Encoding(false));
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|
}
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/// <summary>Schreibt in das Format, das zum Ziel passt.</summary>
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public static void Write(string path, string format, IEnumerable<SetupValue> values)
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{
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var list = values as IList<SetupValue> ?? new List<SetupValue>(values);
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if (string.Equals(format, "env", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
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{
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WriteEnv(path, list);
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}
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else
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{
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WriteJson(path, list);
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}
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// Enthaelt die Datei Geheimnisse, gehoert sie niemandem sonst.
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foreach (var value in list)
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{
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if (value.IsSecret)
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{
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RestrictPermissions(path);
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break;
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}
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}
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}
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/// <summary>
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/// Beschraenkt die Datei auf den eigenen Benutzer.
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///
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/// Ohne das schreibt .NET mit der Standardmaske - unter Linux
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/// ueblicherweise 644, also weltlesbar. In dieser Datei stehen der
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/// Lizenzschluessel und das Token der Anwendung; jeder Benutzer des
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/// Systems koennte sie lesen. Der Lizenz-Cache in
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/// <see cref="StateStore"/> wird aus demselben Grund auf 600 gesetzt.
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///
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/// Unter Windows erben Dateien in %APPDATA% die Zugriffsrechte des
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/// Profils; dort ist nichts zu tun.
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/// </summary>
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public static void RestrictPermissions(string path)
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{
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if (OperatingSystemHelpers.IsWindows())
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return;
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#if NET8_0_OR_GREATER
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try
|
|
{
|
|
File.SetUnixFileMode(path, UnixFileMode.UserRead | UnixFileMode.UserWrite);
|
|
}
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|
catch
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|
{
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|
// Auf Dateisystemen ohne Unix-Rechte schlicht nicht anwendbar.
|
|
}
|
|
#else
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try
|
|
{
|
|
var proc = System.Diagnostics.Process.Start(new System.Diagnostics.ProcessStartInfo
|
|
{
|
|
FileName = "chmod",
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|
Arguments = $"600 \"{path}\"",
|
|
UseShellExecute = false,
|
|
CreateNoWindow = true
|
|
});
|
|
proc?.WaitForExit();
|
|
}
|
|
catch { }
|
|
#endif
|
|
}
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/// <summary>
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|
/// Liest einen bereits vorhandenen Wert aus einer JSON-Datei, damit der
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|
/// Installer nicht nach etwas fragt, das schon eingerichtet ist.
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/// Liefert null, wenn die Datei fehlt oder der Schluessel nicht gesetzt ist.
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/// </summary>
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public static string? ReadExistingJson(string path, string key)
|
|
{
|
|
try
|
|
{
|
|
if (!File.Exists(path))
|
|
return null;
|
|
|
|
JsonNode? node = JsonNode.Parse(File.ReadAllText(path));
|
|
|
|
foreach (string segment in SplitKey(key))
|
|
{
|
|
if (node is not JsonObject obj)
|
|
return null;
|
|
|
|
node = obj[segment];
|
|
if (node == null)
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
if (node is JsonValue value)
|
|
{
|
|
return value.ToString();
|
|
}
|
|
|
|
return null;
|
|
}
|
|
catch
|
|
{
|
|
return null;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// ------------------------------------------------------------------
|
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|
private static JsonObject LoadJsonObject(string path)
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|
{
|
|
if (!File.Exists(path))
|
|
return new JsonObject();
|
|
|
|
try
|
|
{
|
|
string content = File.ReadAllText(path);
|
|
if (string.IsNullOrWhiteSpace(content))
|
|
return new JsonObject();
|
|
|
|
// Kommentare und nachgestellte Kommata sind in appsettings.json
|
|
// verbreitet, obwohl JSON sie nicht kennt.
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|
var options = new JsonNodeOptions { PropertyNameCaseInsensitive = false };
|
|
var documentOptions = new JsonDocumentOptions
|
|
{
|
|
CommentHandling = JsonCommentHandling.Skip,
|
|
AllowTrailingCommas = true
|
|
};
|
|
|
|
JsonNode? parsed = JsonNode.Parse(content, options, documentOptions);
|
|
return parsed as JsonObject ?? new JsonObject();
|
|
}
|
|
catch (JsonException)
|
|
{
|
|
// Eine unlesbare Datei zu ueberschreiben hiesse, unbekannten
|
|
// Inhalt zu verwerfen. Stattdessen wird sie zur Seite gelegt.
|
|
string backup = path + ".unlesbar-" + DateTime.UtcNow.ToString("yyyyMMddHHmmss", CultureInfo.InvariantCulture);
|
|
try { File.Copy(path, backup, overwrite: false); } catch { }
|
|
return new JsonObject();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private static JsonNode? ToJsonNode(SetupValue value)
|
|
{
|
|
switch ((value.Type ?? string.Empty).ToLowerInvariant())
|
|
{
|
|
case "int":
|
|
return long.TryParse(value.Value, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out long number)
|
|
? JsonValue.Create(number)
|
|
: JsonValue.Create(value.Value);
|
|
|
|
case "bool":
|
|
return bool.TryParse(value.Value, out bool flag)
|
|
? JsonValue.Create(flag)
|
|
: JsonValue.Create(value.Value);
|
|
|
|
default:
|
|
return JsonValue.Create(value.Value);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private static string[] SplitKey(string key)
|
|
{
|
|
return (key ?? string.Empty)
|
|
.Split(new[] { ':', '.' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// "ConnectionStrings:Main" wird zu CONNECTIONSTRINGS__MAIN - die
|
|
/// Schreibweise, die .NET fuer Umgebungsvariablen erwartet.
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/// </summary>
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private static string ToEnvKey(string key)
|
|
{
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|
if (string.IsNullOrEmpty(key))
|
|
return key ?? string.Empty;
|
|
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|
// Enthaelt der Schluessel bereits Unterstriche und keine Trenner,
|
|
// ist er vermutlich schon eine Umgebungsvariable.
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|
if (key.IndexOf(':') < 0 && key.IndexOf('.') < 0)
|
|
return key;
|
|
|
|
return string.Join("__", SplitKey(key).Select(s => s.ToUpperInvariant()));
|
|
}
|
|
|
|
private static string QuoteEnv(string value)
|
|
{
|
|
if (value == null)
|
|
return string.Empty;
|
|
|
|
bool needsQuotes = value.Length == 0
|
|
|| value.IndexOfAny(new[] { ' ', '\t', '"', '\'', '#', '$' }) >= 0;
|
|
|
|
if (!needsQuotes)
|
|
return value;
|
|
|
|
return "\"" + value.Replace("\\", "\\\\").Replace("\"", "\\\"") + "\"";
|
|
}
|
|
|
|
private static void EnsureDirectory(string path)
|
|
{
|
|
string? dir = Path.GetDirectoryName(path);
|
|
if (!string.IsNullOrEmpty(dir))
|
|
{
|
|
Directory.CreateDirectory(dir);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|