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R2: Generic Host + Modul-Vertrag + Shell-UI (PolytraderSharp-Konzept) - Core/Modularity: neuer IModule (Name, DbPrefix, RegisterServices(services,config), RegisterUi(host,sp), StartAsync/StopAsync, GetActivationBlocker) + ModuleView + IModuleUiHost + WindowMenu. Alte IModule/ModuleRegistry/WindowManager/ModuleFormBase entfernt. - Program.cs: Host.CreateDefaultBuilder + IConfiguration (appsettings.json/.Local.json); Core-Services registriert, Module via RegisterServices, Views via RegisterUi. - UI: ShellUiHost (Einzelinstanz-Fenster + Fenster-Menue), LauncherForm als Shell (Buttons je View), Core-Views Logs/Settings/Workers als eigene Fenster. - CongressTrading auf neuen Vertrag; Worker als IWorker registriert. - --smoke-ui Headless-Test (konstruiert jede View + Launcher). - appsettings.Local.json gitignored. - Tests angepasst -> 30/30 gruen; Build + Smoke-UI + App-Start verifiziert. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com> @
This commit is contained in:
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using Microsoft.Extensions.Configuration;
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using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
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namespace IBKRTrader.Core.Modularity;
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/// <summary>
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/// Vertrag für ein IBKRTrader-Modul. Module referenzieren nur den Core, niemals einander.
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/// Ein Modul kapselt einen eigenständigen Funktionsbereich (z. B. eine Trading-Strategie)
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/// mit eigenen Services, Jobs, DB-Objekten sowie eigenen UI-Ansichten.
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///
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/// Vorbild: PolytraderSharp <c>IPolyTraderModule</c>.
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/// </summary>
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public interface IModule
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{
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/// <summary>Eindeutiger Anzeigename des Moduls, z. B. "CongressTrading".</summary>
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string Name { get; }
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/// <summary>DB-Präfix für die Objekte des Moduls (z. B. "ct_"), damit sich Module nicht überschneiden.</summary>
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string DbPrefix { get; }
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/// <summary>
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/// Registriert Services/Jobs des Moduls im DI-Container. Wird beim App-Start aufgerufen,
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/// bevor der Host gebaut wird.
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/// </summary>
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void RegisterServices(IServiceCollection services, IConfiguration configuration);
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/// <summary>
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/// Registriert die UI-Ansichten des Moduls bei der Shell (Launcher). Die Shell öffnet jede Ansicht
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/// auf Wunsch in einem eigenen Fenster; Module liefern eigene Forms, die Shell bleibt modul-agnostisch.
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/// </summary>
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void RegisterUi(IModuleUiHost host, IServiceProvider services);
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/// <summary>
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/// Optionale Vorab-Prüfung, ob das Modul aktiviert werden kann. Gibt <c>null</c> zurück, wenn
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/// aktivierbar, sonst einen kurzen Grund (z. B. „IBKR-Gateway nicht konfiguriert").
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/// </summary>
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string? GetActivationBlocker(IConfiguration configuration) => null;
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/// <summary>Wird nach der Core-Initialisierung gestartet (kein Anlaufen gegen leeren State).</summary>
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Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken);
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Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken);
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}
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@@ -0,0 +1,57 @@
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using System.Windows.Forms;
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namespace IBKRTrader.Core.Modularity;
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/// <summary>
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/// Eine vom Core oder einem Modul beigesteuerte Fenster-Ansicht. Die eigentliche UI ist ein
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/// <see cref="Form"/>, das über <see cref="CreateForm"/> erzeugt wird (mit DI-Abhängigkeiten).
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/// Die Shell zeigt je View höchstens eine Instanz und holt ein offenes Fenster wieder nach vorne.
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/// </summary>
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public sealed class ModuleView
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{
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/// <summary>Stabile ID für Einzelinstanz-Handling (nur ein Fenster je View).</summary>
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public string Id { get; init; } = Guid.NewGuid().ToString();
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/// <summary>Titel (Fallback-Fenstertitel, falls das Form keinen eigenen setzt).</summary>
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public string Title { get; init; } = "Fenster";
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/// <summary>Optionale Gruppierung (z. B. "Core", "CongressTrading").</summary>
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public string? Group { get; init; }
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/// <summary>Optionale Sortierreihenfolge in Menü/Buttons.</summary>
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public int Order { get; init; } = 0;
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/// <summary>Optionales Icon für Menü/Buttons.</summary>
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public System.Drawing.Image? Icon { get; set; }
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/// <summary>Erzeugt das anzuzeigende Fenster (frische Instanz je Öffnung).</summary>
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public Func<Form> CreateForm { get; init; } = () => new Form();
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}
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/// <summary>
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/// Wird der Shell beim Start übergeben; Core und Module registrieren hier ihre Ansichten.
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/// Über die Navigations-Mitglieder kann JEDES Fenster (auch Modul-Fenster, die nur den Core kennen)
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/// das gemeinsame „Fenster"-Menü bauen (siehe <see cref="WindowMenu"/>).
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/// </summary>
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public interface IModuleUiHost
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{
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void RegisterView(ModuleView view);
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/// <summary>Alle registrierten Ansichten (Core + Module).</summary>
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IReadOnlyList<ModuleView> Views { get; }
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/// <summary>Ist das Fenster dieser View gerade offen?</summary>
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bool IsOpen(string viewId);
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/// <summary>Öffnet die View bzw. holt ein bereits offenes Fenster in den Vordergrund.</summary>
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void OpenView(string viewId);
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/// <summary>Holt das Hauptfenster (Launcher) in den Vordergrund.</summary>
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void ActivateMain();
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/// <summary>Leitet das (bestätigte) Herunterfahren der App ein. Aus jedem Fenster aufrufbar.</summary>
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void RequestShutdown();
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/// <summary>Feuert, wenn sich der Offen-Status irgendeiner View ändert.</summary>
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event Action? OpenStateChanged;
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}
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@@ -0,0 +1,79 @@
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using System.Drawing;
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using System.Windows.Forms;
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namespace IBKRTrader.Core.Modularity;
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/// <summary>
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/// Baut das gemeinsame Fenster-Menü, das auf JEDEM Fenster erscheint und das Wechseln zwischen allen
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/// Fenstern (Launcher + Core + Module) erlaubt. Da es nur den Core-Contract <see cref="IModuleUiHost"/>
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/// nutzt, funktioniert es auch aus Modul-Fenstern (die die App nicht kennen).
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/// </summary>
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public static class WindowMenu
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{
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/// <summary>
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/// Verdrahtet einen <see cref="MenuStrip"/> mit der Fensterliste: füllt ihn sofort und baut ihn bei
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/// jeder Offen-Status-Änderung neu auf. Die Registrierung wird beim Entsorgen sauber gelöst.
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/// </summary>
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public static void Wire(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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void Refresh()
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{
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if (menu.IsDisposed) return;
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if (menu.IsHandleCreated && menu.InvokeRequired)
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{
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try { menu.BeginInvoke((Action)(() => Populate(menu, host, currentViewId))); }
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catch { /* Fenster wird gerade geschlossen */ }
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return;
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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}
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Populate(menu, host, currentViewId);
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host.OpenStateChanged += Refresh;
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menu.Disposed += (_, _) => host.OpenStateChanged -= Refresh;
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}
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/// <summary>Baut die Menüleiste komplett neu auf (Launcher, alle Views nebeneinander, Aktion rechts).</summary>
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public static void Populate(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
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{
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menu.Items.Clear();
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var launcher = new ToolStripMenuItem("Launcher") { Checked = currentViewId == null };
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if (currentViewId == null) launcher.Font = new Font(launcher.Font, FontStyle.Bold);
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launcher.Click += (_, _) => host.ActivateMain();
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menu.Items.Add(launcher);
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foreach (var view in host.Views.OrderBy(v => v.Order).ThenBy(v => v.Title))
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{
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bool isCurrent = view.Id == currentViewId;
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var item = new ToolStripMenuItem(view.Title)
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{
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Image = view.Icon,
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ImageScaling = ToolStripItemImageScaling.SizeToFit,
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DisplayStyle = view.Icon != null
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? ToolStripItemDisplayStyle.ImageAndText
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: ToolStripItemDisplayStyle.Text,
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Checked = isCurrent || host.IsOpen(view.Id)
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};
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if (isCurrent) item.Font = new Font(item.Font, FontStyle.Bold);
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string id = view.Id;
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item.Click += (_, _) => host.OpenView(id);
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menu.Items.Add(item);
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}
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// Kontextabhängige rechte Aktion: nur der Launcher darf die App beenden; jedes andere Fenster
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// bietet nur „Fenster schließen" (kein App-Shutdown, Module laufen weiter).
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if (currentViewId == null)
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{
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var exit = new ToolStripMenuItem("Beenden") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
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exit.Click += (_, _) => host.RequestShutdown();
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menu.Items.Add(exit);
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}
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||||
else
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{
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||||
var close = new ToolStripMenuItem("Fenster schließen") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
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||||
close.Click += (_, _) => menu.FindForm()?.Close();
|
||||
menu.Items.Add(close);
|
||||
}
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}
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}
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