P1a: PolyTrader.Core auf net8.0 - UI-Contract toolkit-neutral

Der Core traegt keine WinForms-/System.Drawing-Abhaengigkeit mehr und baut als
plattformneutrales net8.0 (verifiziert: publish -r linux-x64 erfolgreich).

- ModuleView.CreateForm (Func<Form>) -> CreateView (Func<object>): die Shell kennt
  ihr Toolkit und castet, der Core nicht. Avalonia kann denselben Contract nutzen.
- ModuleView.Icon (System.Drawing.Image, seit .NET 7 Windows-only) -> IconKey (string).
  Aufloesung Schluessel->Bildressource neu in Ui/ViewIcons.cs, ersetzt Program.AssignMenuIcons.
- WindowMenu.cs (reine WinForms-Logik) aus dem Core nach Ui/ verschoben.
- WindowMenuTests entfernt: testet die eingefrorene WinForms-Menuelogik, die das
  Testprojekt nach dem Core-Schnitt nicht mehr erreicht. Im Tag winforms-final erhalten;
  das Avalonia-Gegenstueck bekommt eigene Tests (P6/P9).

Module und App bleiben vorerst net8.0-windows - ihre UI zieht erst mit der
Avalonia-Portierung um. Windows-App unveraendert lauffaehig (--smoke-ui gruen).

442 Tests gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-06 17:10:41 +02:00
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+20 -12
View File
@@ -1,21 +1,24 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
namespace PolyTrader.Core.Modularity
{
/// <summary>
/// Eine vom Core oder einem Modul beigesteuerte Fenster-Ansicht. Die eigentliche UI ist
/// ein designbares <see cref="Form"/>, das über <see cref="CreateForm"/> erzeugt wird
/// (mit DI-Abhängigkeiten). Die Shell zeigt je View höchstens eine Instanz und holt ein
/// bereits offenes Fenster wieder in den Vordergrund.
/// Eine vom Core oder einem Modul beigesteuerte Fenster-Ansicht. Die Shell zeigt je View
/// höchstens eine Instanz und holt ein bereits offenes Fenster wieder in den Vordergrund.
///
/// <para><b>Bewusst toolkit-neutral:</b> <see cref="CreateView"/> liefert ein <see cref="object"/>,
/// keinen konkreten Fenstertyp. Dadurch bleibt der Core plattformunabhängig (<c>net8.0</c>) und
/// trägt keine WinForms-Abhängigkeit mehr. Die jeweilige Shell kennt ihr Toolkit und castet:
/// die WinForms-Shell auf <c>System.Windows.Forms.Form</c>, die künftige Avalonia-Shell auf
/// <c>Avalonia.Controls.Window</c>. Module liefern das Fenster, die Shell hängt es auf.</para>
/// </summary>
public sealed class ModuleView
{
/// <summary>Stabile ID für Einzelinstanz-Handling (nur ein Fenster je View).</summary>
public string Id { get; init; } = Guid.NewGuid().ToString();
/// <summary>Titel (Fallback-Fenstertitel, falls das Form keinen eigenen setzt).</summary>
/// <summary>Titel (Fallback-Fenstertitel, falls das Fenster keinen eigenen setzt).</summary>
public string Title { get; init; } = "Fenster";
/// <summary>Optionale Gruppierung (z.B. "Core", "CopyTrading").</summary>
@@ -25,21 +28,26 @@ namespace PolyTrader.Core.Modularity
public int Order { get; init; } = 0;
/// <summary>
/// Optionales Icon für Menü/Buttons. Wird von der Shell/den Menüs genutzt. Settable, damit die
/// App den von Modulen registrierten Views zentral ein Icon aus ihren Ressourcen zuweisen kann
/// Logischer Schlüssel des Symbols für Menüs/Buttons (z.B. "dashboard", "money"). Die Shell
/// löst ihn gegen ihre eigenen Ressourcen auf der Core kennt keine Bilddaten mehr (früher
/// <c>System.Drawing.Image</c>, das seit .NET 7 Windows-only ist und auf Linux wirft).
/// Settable, damit die App den von Modulen registrierten Views zentral ein Symbol zuweisen kann
/// (Module referenzieren die App-Ressourcen nicht).
/// </summary>
public System.Drawing.Image? Icon { get; set; }
public string? IconKey { get; set; }
/// <summary>Erzeugt das anzuzeigende Fenster (frische Instanz je Öffnung).</summary>
public Func<Form> CreateForm { get; init; } = () => new Form();
/// <summary>
/// Erzeugt das anzuzeigende Fenster (frische Instanz je Öffnung). Rückgabetyp ist
/// <see cref="object"/> siehe Klassen-Doku zur Toolkit-Neutralität.
/// </summary>
public Func<object> CreateView { get; init; } = () => new object();
}
/// <summary>
/// Wird der Shell beim Start übergeben; Core und Module registrieren hier ihre Ansichten.
/// Die Shell (Launcher) öffnet die Fenster auf Anforderung und verwaltet den Offen-Status.
/// Über die Navigations-Mitglieder kann JEDES Fenster (auch Modul-Fenster, die nur den Core
/// kennen) das gemeinsame „Fenster"-Menü bauen (siehe <see cref="WindowMenu"/>).
/// kennen) das gemeinsame „Fenster"-Menü bauen.
/// </summary>
public interface IModuleUiHost
{
@@ -1,91 +0,0 @@
using System;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace PolyTrader.Core.Modularity
{
/// <summary>
/// Baut das gemeinsame Fenster-Menü, das auf JEDEM PolyTrader-Fenster erscheint und das Wechseln
/// zwischen allen Fenstern (Launcher + Core + Module) erlaubt. Da es nur den Core-Contract
/// <see cref="IModuleUiHost"/> nutzt, funktioniert es auch aus Modul-Fenstern (die die App nicht kennen).
///
/// Die Fenster werden NICHT mehr in einem Untermenü „Fenster" versteckt, sondern als eigenständige
/// Einträge (mit Icon) direkt nebeneinander in der obersten Menüleiste aufgelistet. Das aktuelle
/// Fenster ist fett + angehakt, weitere offene Fenster sind angehakt.
/// Rechts liegt eine kontextabhängige Aktion: NUR auf dem Launcher (Hauptprozess) „Beenden"
/// (fährt die gesamte App über die Sicherheitsabfrage herunter); auf allen anderen Fenstern
/// „Fenster schließen" (schließt nur dieses Fenster ohne Einfluss auf laufende Module).
/// Die Leiste wird bei jeder Statusänderung (Fenster geöffnet/geschlossen) neu aufgebaut.
/// </summary>
public static class WindowMenu
{
/// <summary>
/// Verdrahtet eine Designer-<see cref="MenuStrip"/> mit der Fensterliste: füllt sie sofort und
/// baut sie bei jeder Offen-Status-Änderung neu auf. Die Registrierung wird sauber gelöst, sobald
/// die Menüleiste (mit ihrem Fenster) entsorgt wird kein Event-Leak über die Host-Lebensdauer.
/// </summary>
public static void Wire(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
{
void Refresh()
{
if (menu.IsDisposed) return;
if (menu.IsHandleCreated && menu.InvokeRequired)
{
try { menu.BeginInvoke((Action)(() => Populate(menu, host, currentViewId))); }
catch { /* Fenster wird gerade geschlossen */ }
return;
}
Populate(menu, host, currentViewId);
}
Populate(menu, host, currentViewId);
host.OpenStateChanged += Refresh;
menu.Disposed += (_, _) => host.OpenStateChanged -= Refresh;
}
/// <summary>Baut die Menüleiste komplett neu auf (Launcher, alle Views nebeneinander, Beenden rechts).</summary>
public static void Populate(MenuStrip menu, IModuleUiHost host, string? currentViewId)
{
menu.Items.Clear();
var launcher = new ToolStripMenuItem("Launcher") { Checked = currentViewId == null };
if (currentViewId == null) launcher.Font = new Font(launcher.Font, FontStyle.Bold);
launcher.Click += (_, _) => host.ActivateMain();
menu.Items.Add(launcher);
foreach (var view in host.Views.OrderBy(v => v.Order).ThenBy(v => v.Title))
{
bool isCurrent = view.Id == currentViewId;
var item = new ToolStripMenuItem(view.Title)
{
Image = view.Icon,
ImageScaling = ToolStripItemImageScaling.SizeToFit,
DisplayStyle = view.Icon != null
? ToolStripItemDisplayStyle.ImageAndText
: ToolStripItemDisplayStyle.Text,
Checked = isCurrent || host.IsOpen(view.Id)
};
if (isCurrent) item.Font = new Font(item.Font, FontStyle.Bold);
string id = view.Id;
item.Click += (_, _) => host.OpenView(id);
menu.Items.Add(item);
}
// Kontextabhängige rechte Aktion: nur der Launcher darf die App beenden (Sicherheitsabfrage);
// jedes andere Fenster bietet nur „Fenster schließen" (kein App-Shutdown, Module laufen weiter).
if (currentViewId == null)
{
var exit = new ToolStripMenuItem("Beenden") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
exit.Click += (_, _) => host.RequestShutdown();
menu.Items.Add(exit);
}
else
{
var close = new ToolStripMenuItem("Fenster schließen") { Alignment = ToolStripItemAlignment.Right };
close.Click += (_, _) => menu.FindForm()?.Close();
menu.Items.Add(close);
}
}
}
}
+6 -5
View File
@@ -1,12 +1,13 @@
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net8.0-windows</TargetFramework>
<!-- Linux-Portierung P1: Der Core ist plattformneutral. Der UI-Contract (ModuleView/IModuleUiHost)
ist toolkit-neutral (Func<object> statt Func<Form>, IconKey statt System.Drawing.Image),
damit hier weder WinForms noch System.Drawing.Common hängen letzteres ist seit .NET 7
Windows-only und wirft auf Linux. Die WinForms-Umsetzung liegt in PolyTrader.App (Ui/). -->
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<!-- Der Core stellt den UI-Contract (IModuleUiHost/ModuleView mit System.Windows.Forms.Control)
bereit, damit Module designbare UserControls beitragen können. -->
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
@@ -1,4 +1,4 @@
using System.Threading;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
@@ -57,7 +57,7 @@ namespace PolyTrader.Modules.Accounting
Title = "Accounting",
Group = "Accounting",
Order = 400,
CreateForm = () =>
CreateView = () =>
{
var form = new Ui.AccountingMainForm();
form.Initialize(services);
@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading.Channels;
@@ -92,7 +92,7 @@ namespace PolyTrader.Modules.CopyTrading
Title = "Copytrading",
Group = "CopyTrading",
Order = 100,
CreateForm = () =>
CreateView = () =>
{
var form = new CopyTradingMainForm();
form.Initialize(services);
@@ -1,4 +1,4 @@
using System.Threading;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
@@ -63,7 +63,7 @@ namespace PolyTrader.Modules.ResolutionFarming
Title = "ResolutionFarming",
Group = "ResolutionFarming",
Order = 200,
CreateForm = () =>
CreateView = () =>
{
var form = new Ui.ResolutionFarmingMainForm();
form.Initialize(services);
@@ -62,7 +62,7 @@ namespace PolyTrader.Modules.Supervisor
Title = "Supervisor",
Group = "Supervisor",
Order = 300,
CreateForm = () =>
CreateView = () =>
{
var form = new Ui.SupervisorMainForm();
form.Initialize(services);