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RichardandClaude Opus 4.8 ad5ba34b56 Phase 5-UI: Views sind echte Forms + Launcher-Offen-Status
- ModuleView liefert jetzt ein Form (CreateForm statt CreateControl); die 4 Views
  (Terminal, Settings, Jobs, Dashboard) von UserControl auf Form umgestellt
  (im Designer als Fenster bearbeitbar). ViewHostForm entfernt.
- ShellUiHost verwaltet offene Forms: Einzelinstanz, bereits offenes Fenster wird
  in den Vordergrund geholt, OpenStateChanged-Event.
- LauncherForm: Fenster-Buttons an View-IDs gebunden; offene Fenster werden am
  Button markiert (Checked), erneuter Klick holt das Fenster nach vorn.
- Build 0 Fehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-03 09:19:13 +02:00
RichardandClaude Opus 4.8 3503bbb5d4 Phase 5-UI (Proof-of-Pattern): Launcher-Shell + erste extrahierte View (Terminal)
- Ui/LauncherForm: schlanke Startleiste, rendert Buttons dynamisch aus den
  registrierten Views (gruppiert) + Legacy-Button fuer das alte Tab-frm_main.
- Ui/ViewHostForm: generisches Host-Fenster fuer eine View (Control docked fill).
- Ui/ShellUiHost : IModuleUiHost: sammelt Views, oeffnet Einzelinstanz-Fenster.
- Ui/Views/TerminalView: erste designbare View (UserControl + Designer.cs);
  Terminal-Logik aus frm_main extrahiert; DI via Initialize(TerminalLogger)
  -> parameterloser Ctor bleibt fuer den VS-Designer nutzbar.
- Program.cs: startet jetzt LauncherForm (statt frm_main), registriert die
  Terminal-View; App bleibt via Legacy-Button voll bedienbar.
- Build 0 Fehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 10:47:14 +02:00