Der Core traegt keine WinForms-/System.Drawing-Abhaengigkeit mehr und baut als
plattformneutrales net8.0 (verifiziert: publish -r linux-x64 erfolgreich).
- ModuleView.CreateForm (Func<Form>) -> CreateView (Func<object>): die Shell kennt
ihr Toolkit und castet, der Core nicht. Avalonia kann denselben Contract nutzen.
- ModuleView.Icon (System.Drawing.Image, seit .NET 7 Windows-only) -> IconKey (string).
Aufloesung Schluessel->Bildressource neu in Ui/ViewIcons.cs, ersetzt Program.AssignMenuIcons.
- WindowMenu.cs (reine WinForms-Logik) aus dem Core nach Ui/ verschoben.
- WindowMenuTests entfernt: testet die eingefrorene WinForms-Menuelogik, die das
Testprojekt nach dem Core-Schnitt nicht mehr erreicht. Im Tag winforms-final erhalten;
das Avalonia-Gegenstueck bekommt eigene Tests (P6/P9).
Module und App bleiben vorerst net8.0-windows - ihre UI zieht erst mit der
Avalonia-Portierung um. Windows-App unveraendert lauffaehig (--smoke-ui gruen).
442 Tests gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
- Fenster-Menue: WindowMenu fuellt die oberste MenuStrip mit Top-Level-Eintraegen
nebeneinander (mit Icon) statt Untermenue "Fenster"; ModuleView.Icon zentral in der
App zugewiesen (AssignMenuIcons). Kein miFenster mehr im Launcher-Designer.
- Sicheres Beenden: ShutdownConfirmDialog (10s-Timer sperrt "Jetzt beenden", Abbrechen
jederzeit) via IModuleUiHost.RequestShutdown(). Nur der Launcher (Hauptprozess) bietet
"Beenden"; andere Fenster nur "Fenster schliessen" (kein App-Shutdown, Module laufen
weiter). Launcher-Schliessen-X routet ueber dieselbe Abfrage.
- Modul-Aktivierung (restart-basiert): ServerSettings.DisabledModules, in Program.Main
vor der DI-Registrierung gefiltert -> deaktivierte Module werden nicht geladen.
Dashboard-Tab "Module" zeigt Status + schaltet um (Hinweis: greift nach Neustart).
Optionaler IPolyTraderModule.GetActivationBlocker fuer "nicht aktivierbar"-Info.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- IModuleUiHost (Core) um Navigation erweitert: Views/IsOpen/OpenView/ActivateMain/OpenStateChanged
+ optionales Icon je ModuleView. So kann JEDES Fenster (auch Modul-Fenster, die nur Core kennen)
das gemeinsame Fenster-Menue bauen.
- WindowMenu (Core): baut das 'Fenster'-Dropdown (Launcher + alle Views + Beenden), haakt offene
Fenster an, markiert das aktuelle fett; Neuaufbau beim Aufklappen.
- ShellUiHost: SetMainWindow/ActivateMain; oeffnet ALLE Fenster jetzt MAXIMIERT (Vorgabe).
- Launcher: alle Modul-/Core-Buttons STATISCH im Designer (btn_copytrading/-resolutionfarming/
-supervisor ergaenzt), an View-IDs gebunden; fehlt eine View -> Button deaktiviert. Dynamischer
Laufzeit-Anhang ENTFERNT -> kein doppelter Accounting-Button mehr; leerer btn_accounting_Click raus.
Datei/Beenden -> Fenster-Menue (WindowMenu). Launcher startet maximiert (Sizable, MinSize 1280x720).
Build 0 Fehler, --smoke-ui alle 6 Views + Launcher gruen. Fenster-Menue auf den uebrigen Fenstern folgt (1b).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- ModuleView liefert jetzt ein Form (CreateForm statt CreateControl); die 4 Views
(Terminal, Settings, Jobs, Dashboard) von UserControl auf Form umgestellt
(im Designer als Fenster bearbeitbar). ViewHostForm entfernt.
- ShellUiHost verwaltet offene Forms: Einzelinstanz, bereits offenes Fenster wird
in den Vordergrund geholt, OpenStateChanged-Event.
- LauncherForm: Fenster-Buttons an View-IDs gebunden; offene Fenster werden am
Button markiert (Checked), erneuter Klick holt das Fenster nach vorn.
- Build 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- Core: TradeRecord (Modell) + ITradeLogRepository (+ Mongo-Impl, Collection
"trade_log"), in AddCorePersistence registriert. Realisiert den generischen,
modulneutralen Trade-Log aus Entscheidung #2.
- Dual-Write: PersistenceService schreibt geschlossene Copy-Trades zusaetzlich als
generischen TradeRecord (ModuleName="CopyTrading").
- Neue DashboardView (UserControl + Designer): zeigt die letzten Trades ALLER
Module (GetRecent) mit Konto-Aufloesung + Kurzauswertung (Gesamt-PnL, Anzahl,
Aufschluesselung je Modul). btn_dashboard im Launcher, View "core.dashboard".
- Build 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- Neue JobsView (UserControl + Designer): DataGridView an JobManager.Jobs,
Run-Now/Aktiv-Verhalten wie bisheriger Jobs-Tab. btn_jobs in toolstrip_windows,
als View "core.jobs" registriert.
- Trading-Toggle aus frm_main uebernommen: btn_liveTrading + btn_demoTrading in
toolstrip_quickbar; Zyklus Inactive->SellOnly->Active mit Farb-/Textstatus,
synchron zum TradingState (auch bei externen Aenderungen via 1s-Timer).
- Build 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- LauncherForm ist jetzt ein echtes Designer-Formular (LauncherForm.Designer.cs):
ListView + MenuStrip + Button im Designer platziert/bearbeitbar. Zur Laufzeit
werden nur noch ListView-Eintraege/Gruppen (DATEN) aus den registrierten Views
befuellt + Events verdrahtet — keine Steuerelemente mehr im Code erzeugt.
- TerminalView: Combo-Items, Button-Text/-Farbe in den Designer verlagert;
Konstruktor verdrahtet nur noch Verhalten.
- Inhaerente Ausnahme (Modul-System): die konkreten View-Eintraege sind Daten,
keine vorplatzierbaren Controls -> daher datengetriebene ListView.
- Build 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>