- TerminalView: ContextMenuStrip (Kopieren/Alles auswaehlen/Alles kopieren/Terminal leeren)
am rtbTerminal - macht das Kopieren entdeckbar (Ctrl+C funktioniert zusaetzlich nativ).
- JobsView: ToolStrip 'toolStripJobs' (docked Top) mit Starter-Button 'Aktualisieren'
(dgvJobs.Refresh) - weitere Job-Steuerelemente folgen nach und nach.
Beide via Designer (.Designer.cs), Logik im Code-Behind. Build 0 Fehler, --smoke-ui ok.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- ModuleView liefert jetzt ein Form (CreateForm statt CreateControl); die 4 Views
(Terminal, Settings, Jobs, Dashboard) von UserControl auf Form umgestellt
(im Designer als Fenster bearbeitbar). ViewHostForm entfernt.
- ShellUiHost verwaltet offene Forms: Einzelinstanz, bereits offenes Fenster wird
in den Vordergrund geholt, OpenStateChanged-Event.
- LauncherForm: Fenster-Buttons an View-IDs gebunden; offene Fenster werden am
Button markiert (Checked), erneuter Klick holt das Fenster nach vorn.
- Build 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- LauncherForm ist jetzt ein echtes Designer-Formular (LauncherForm.Designer.cs):
ListView + MenuStrip + Button im Designer platziert/bearbeitbar. Zur Laufzeit
werden nur noch ListView-Eintraege/Gruppen (DATEN) aus den registrierten Views
befuellt + Events verdrahtet — keine Steuerelemente mehr im Code erzeugt.
- TerminalView: Combo-Items, Button-Text/-Farbe in den Designer verlagert;
Konstruktor verdrahtet nur noch Verhalten.
- Inhaerente Ausnahme (Modul-System): die konkreten View-Eintraege sind Daten,
keine vorplatzierbaren Controls -> daher datengetriebene ListView.
- Build 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>