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Richard e2ffe4b380 Merge feat/714-zielkette: Zielkette und Pruefung ruhender Aufgabenbaeume (#714) 2026-09-24 20:19:51 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 cd244b8cbd Zielkette, Stufe 2: ruhende Aufgabenbaeume werden geprueft (#714)
- TaskTreeWatch findet offene Aufgaben, deren ganzer Teilbaum zur Ruhe
  gekommen ist: nichts laeuft, nichts wird gleich gestartet (eine todo an
  einen Menschen bewegt sich nicht von selbst). Nur der oberste ruhende Baum
  zaehlt. Rein und ohne Instanz pruefbar.
- Erkennen ist Code, Deuten ist Modell: Die Leitung der Einheit, zu der der
  Baum gehoert (sonst die darueber, sonst ein Mensch), bekommt eine
  Pruefaufgabe mit dem Baum und den typischen Fehlhalten. Sie darf Arbeit
  zurueckgeben, nicht selbst nachbessern.
- Einmal je Ruhezustand: Ein Fingerabdruck des Baums im StateStore. Wer den
  Stillstand hinnimmt, wird nicht erneut gefragt; erst wenn sich der Baum
  bewegt hat und wieder ruht. Die Pruefaufgabe steht neben dem Baum, nicht
  darin.
- Der Scanner ruft die Pruefung je Takt, sie schaut alle 30 Minuten.

Erster Baustein von #646 (Erkennen); die uebrigen Muster dort folgen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 20:19:51 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 b22272345e Zielkette, Stufe 1: jede Aufgabe kann sagen, wofuer sie da ist (#714)
- TaskItem.ParentId, in der Datei als parent, in der DB als ParentId. Die
  Elternaufgabe ist der Zweck ("wofuer"), blocked_by die Voraussetzung
  ("wann").
- GoalChain: Eltern bis zu acht Stufen, Zyklen brechen den Gang ab und
  werden beim Setzen abgelehnt. Oben steht das Ziel der Einheit - der
  obersten Aufgabe, die zu einer Einheit gehoert (ein Ziel, das ein Mensch
  auf der obersten Ebene setzt, gehoert keiner), sonst der naechsten Einheit
  darueber mit Ziel.
- Der Lauf einer Aufgabe bekommt den Absatz "Why this task exists" und die
  Bitte, zu melden, wenn die Aufgabe ihrem Zweck nicht mehr dient.
- Taskboard-Tool: parent bei task_create/task_update, geprueft auf Existenz,
  Sichtbarkeit (#684) und Zyklen; task_list zeigt "Serves".
- WebUI: Feld im Aufgabendialog, Anzeige auf der Karte; die Verwaltung
  prueft wie das Tool.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 18:45:15 +02:00
Richard b75b68c786 Merge feat/684-ablage-brett: Ablage und Brett je Einheit (#684) 2026-09-24 17:03:39 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 29d953a5eb Brett je Einheit, Stufe 3: Aufgaben sehen, wer sie sehen soll (#684)
- TaskBoard: das Brett einer Aufgabe wird nicht gespeichert, es folgt aus
  der Organisation - Einheit des Zustaendigen, sonst des Anlegers. Offene
  Aufgaben ziehen damit beim Umzug mit. Sichtbar: das eigene Brett, fuer eine
  Leitung alle darunter, und was man selbst angelegt hat (nach oben
  Gereichtes bleibt im Blick).
- TaskItem.CreatedBy, in der Datei als created_by und in der DB. Ein Import
  aus einer Datei ohne das Feld behaelt, was die DB weiss.
- Taskboard-Tool: task_list, task_find und die Dublettenpruefung sehen nur
  die eigenen Bretter - eine aehnliche Buchhaltungsaufgabe haelt keine
  Marketingaufgabe auf und bekommt keinen Kommentar von dort. task_update und
  task_comment antworten auf eine fremde Aufgabe wie auf eine unbekannte.
- TaskboardService.ListAsync mit Sichtfilter: erst filtern, dann kappen.
- WebUI: jede Aufgabe nennt ihr Brett, ein Filter waehlt eines aus.
- Konzept (Abschnitt 3) und Einrichtungshandbuch nachgetragen.

Ohne Einheiten aendert sich nichts - ein Brett fuer alle.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 17:03:39 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 609298dd7a Ablage je Einheit, Stufe 2: Verwaltung und Organisationsseite (#684)
- OrgAdministration: eine neue Einheit bekommt ihren Bereich (Mitglieder:
  die Einheit samt Untereinheiten, schreiben); reservierte Namen und belegte
  Bereichs-Ids werden als Einheiten-Id abgelehnt. Uebergreifende Bereiche
  anlegen (mit Eigentuemer), Name/Zweck/geschuetzte Ordner aendern,
  Mitgliederliste ersetzen, nur leere Bereiche loeschen, nie den eigenen
  einer Einheit. Eine geloeschte Einheit verlaesst alle Mitgliederlisten;
  ihr Bereich geht nur, wenn er leer ist, sonst bleibt er ohne Eigentuemer.
  Nachruesten des eigenen Bereichs fuer Einheiten von vor #684. Alles im
  AuditLog.
- API unter /api/organisation/workspaces; die Uebersicht liefert je Bereich
  Mitglieder, Dateizahl und - von der Instanz berechnet - wer hineinkommt.
- Organisationsseite: Bereiche unter der Struktur, Bearbeitung mit
  Mitglieder-Editor, "Wer hineinkommt", Bereichskarte an der Einheit,
  Bereiche am Agenten. Sprachschluessel en/de.
- Die Nachschau nach einem Absturz bekommt die Organisation mit, sonst
  fände sie einen Aufruf in einem benannten Bereich nicht.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 16:58:09 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 ff20ce2563 Ablage je Einheit, Stufe 1: benannte Arbeitsbereiche mit Mitgliedern (#684)
- WorkspaceConfig in der Instanzkonfiguration: Id, Name, Zweck,
  Eigentuemer-Einheit, Mitglieder (Einheit oder Agent, Stufe Read/Write/
  Manage, Untereinheiten ein/aus), geschuetzte Pfade. Das Recht steht am
  Bereich, nicht am Agenten.
- OrgChart: AccessTo, WorkspacesFor, UnitWorkspace; Problems nennt
  ungueltige Ids und tote Verweise. WorkspaceLayout: Bereiche liegen unter
  Agents/SharedWorkspaces/<id>/, neben dem unveraenderten SharedWorkspace.
- FileRW: workspace ist ein Name - personal, shared (wie bisher ueber
  sharedAccessLevel), unit (eigene Einheit) oder eine Bereichs-Id. Ein
  unbekannter und ein nicht erlaubter Bereich bekommen dieselbe Antwort.
  Loeschen braucht Manage wie frueher Admin. Der #662-Hinweis sucht in allen
  erlaubten Bereichen.
- Mit Einheiten ist shared:/tasks/ fuer FileRW gesperrt: Aufgaben laufen
  ueber das Brett, sonst umginge eine direkt geschriebene Datei Brett- und
  Adressbuchpruefung. Ohne Einheiten unveraendert.
- Organisationsabschnitt im Prompt nennt die Bereiche mit Stufe und Zweck.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 16:52:03 +02:00
Richard ba5fe4cdf7 Merge feat/711-lagebild-karten: Lagebild als verbundene Karten (#711) 2026-09-24 16:38:51 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 b2b8a34d9f Lagebild: Einheiten als verbundene Karten, Strukturbaum mit Suche und Filter (#711)
Rueckmeldung zur Teamuebersicht: wirkte veraltet, und die Verbindungen
zwischen den Einheiten fehlten - zugeklappte Container versteckten ganze
Ebenen, man haette sich bis zum Problem durchklicken muessen.

- Jede Einheit ist immer eine Karte, verbunden als Organisationsbaum
  (ELK layered, orthogonale Linien, eckige Anschluesse). Keine Ebene wird
  versteckt. Zugeklappt wird nur die Agentenliste grosser Einheiten: sie
  zeigt, wer Aufmerksamkeit braucht, und "+n weitere".
- Eine Linie traegt die Farbe des dringlichsten Zustands darunter - eine
  rote Linie fuehrt von oben zum Problem.
- Links ein Strukturbaum mit Suche (Agent, Einheit, Modell) und
  Zustandsfilter; Treffer werden hervorgehoben, der Weg dorthin geoeffnet,
  der Rest abgeblendet. Enter springt zum ersten Treffer.
- Leinwand mit Punktraster, Verschieben und Zoomen, schwebende Leisten
  (Live-Verbindungen, Einpassen, Zoom). Live-Verbindungen laufen von Zeile
  zu Zeile, gebuendelt mit Zaehler.
- Hausstil bleibt (Radius 0, App-Akzent), hell und dunkel, bis Handybreite.
- Cytoscape und cytoscape-elk entfernt: ein Canvas-Knoten kann keine
  Agentenliste, Suche oder den Hausstil tragen. Karten sind jetzt HTML.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 16:38:51 +02:00
Richard 0718a4bd0d Merge feat/711-stufe1: Einheiten im Lagebild, Pool-Fix fuer die Tests (#711) 2026-09-24 15:27:40 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 920d3fed64 Lagebild, Stufe 1: Einheiten als aufklappbare Container (#711)
- TeamOverview.RollUp: je Einheit die Zustaende aller Agenten darin und
  darunter, offene Freigaben und der dringlichste Zustand (Urgency:
  haengt > Problem > Freigabe > Budget > arbeitet > frei). Gezaehlt wird in
  der Instanz, die Seite zeichnet nur.
- /api/team liefert Einheiten und je Agent Einheit und Leitung.
- team.js: Einheiten als Container, zugeklappt als Kasten mit
  Zusammenfassung ("6 agents · ⚠ 1 · ✋ 1 · ▶ 2") in der Farbe des
  dringlichsten Zustands. Kanten laufen zum sichtbaren Stellvertreter und
  werden gebuendelt (×n); was in einer zugeklappten Einheit bleibt, wird
  nicht gezeichnet. Bis 15 Agenten alles offen, darueber nur die oberste
  Ebene; der Zustand je Instanz im localStorage.
- Seitenleiste fuer Einheiten: Pfad, Ziel, Mitglieder (Leitung zuerst),
  Untereinheiten, Auf-/Zuklappen, Link zur Organisation.
- Layout: rectpacking trifft das Seitenverhaeltnis nur grob; es werden
  bis zu vier Vorgaben probiert und die zur Flaeche passendste behalten.
- Sprachschluessel en/de.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 15:27:33 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 5b8656d969 Tests: Verbindungspools nur der eigenen Datenbank leeren statt aller
Die zufaelligen roten Laeufe der vollen Suite (jedes Mal ein anderer Test,
zuletzt PromptHistoryTests mit einer reinen Funktion) hatten eine Ursache:
Zwanzig Testklassen riefen beim Aufraeumen SqliteConnection.ClearAllPools()
auf. Das ist prozessweit und nahm einem parallel laufenden Test die
Verbindung mitten im Oeffnen weg - ObjectDisposedException in ApplyPragmas.

- SqliteStorage.ReleasePooledConnections(pfad) leert nur die Pools der
  Datenbanken unter einer Datei oder einem Verzeichnis.
- BackupService oeffnet die Quelle fuer VACUUM INTO ohne Pool: eine
  einmalige Kopie soll die Datei danach nicht offen halten.
- PoolReleaseTests: die freigegebene Datenbank laesst sich loeschen, die
  andere arbeitet weiter.

Vier volle Laeufe hintereinander gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 15:27:33 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 f8d0ce94fe Test: Parallelitaet verschiedener Agenten ueber Ueberlappung statt Wanduhr pruefen
Verschiedene_Agenten_laufen_wirklich_parallel liess die Attrappe nur mit Text
antworten: Das langsame Werkzeug lief nie, und geprueft wurde, ob drei leere
Laeufe unter 450 ms bleiben. Das bestand auch mit gegenseitig gesperrten
Agenten und schlug unter Last fehl. Nach dem Merge von #683 fiel ein Core-Test
einmal in einem parallelen Volllauf, danach in elf Laeufen nicht mehr; dieser
war der letzte mit einer engen Wanduhr-Schwelle. Jetzt ruft jeder Agent das
Werkzeug auf, und bewiesen wird die Ueberlappung (MaxConcurrent > 1).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:59:46 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 f34756f4bb Merge feat/683-einheiten: Einheiten, Adressbuch, Verwaltung, Organisationsseite (#683)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:54:17 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 e4ecf2d5ca Einheiten, Stufe 4: API und WebUI-Seite "Organisation" (#683)
- /api/organisation: Baum (Einheiten mit Pfad, Tiefe, eigener und
  wirksamer Obergrenze, Vorgaben; Agenten mit Einheit, Leitung, effektiver
  Leitung, Werkzeugen, Budget), Probleme der Struktur, bekannte Werkzeuge.
  Anlegen, Aendern, Loeschen, Leitung, Umzug von Agent und Einheit,
  Obergrenze, Sammelwerte mit Vorschau. Umzug und Obergrenze kennen
  preview=true; die Entscheidung trifft allein OrgAdministration.
- Neue Agenten koennen ueber die API gleich in eine Einheit gelegt werden.
- WebUI #/organisation: links der Baum (oberste Ebene, Einheiten, Leitungen
  mit Stern, Mitglieder), rechts die Bearbeitung. Eine Begruendung fuer das
  Audit gilt fuer jede Aenderung. Wo etwas verloren gehen kann, zuerst die
  Vorschau: laufende Agenten und Probleme halten an, wegfallende Werkzeuge
  muessen in einem Dialog bestaetigt werden. Sammelwerte als Tabelle mit
  Ausreissern markiert und abgewaehlt. Bei aktivierter Begrenzung ist
  vorausgewaehlt, was von oben ohnehin erlaubt ist. Sprachpakete en/de.

Geprueft im Browser mit einem Pruefgestell (API durch Attrappe ersetzt):
Baum, Auswahl, Obergrenze mit Bestaetigungsdialog, Sammelwert-Vorschau
mit Ausreisser und das Schreiben nur der gewaehlten Agenten.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:54:16 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 68a432fec6 Einheiten, Stufe 3: Verwaltung mit Umzug, Rechte-Obergrenze und Sammelwerten (#683)
OrgAdministration (App), damit WebUI und Desktop dieselben Regeln anwenden:
- Einheiten anlegen, umbenennen, Ziel setzen, loeschen (nur leer); Leitung
  setzen (nur ein Mitglied).
- Agent umziehen: haelt fest, seit wann und woher (UnitSinceUtc,
  PreviousUnitId); eine Leitung, die geht, laesst ihre Einheit ohne Leitung.
  Einheit umziehen: nie unter sich selbst; die Mitglieder bleiben in ihrer
  Einheit, ihre Position aendert sich, und das wird ihnen gesagt.
- Kein Umzug unter einem laufenden Agenten. Das Konzept sagt "bei gestoppter
  Instanz", damit niemand mitten im Lauf andere Rechte bekommt. Die Verwaltung
  laeuft in der Instanz und kann sie nicht stoppen; sie lehnt ab, solange ein
  betroffener Agent laeuft. Das dient demselben Zweck, nur enger.
- Rechte-Obergrenze: beim Schreiben geprueft (SetToolEnabled, SetToolSettings,
  und als Sicherheitsnetz Save() fuer den Desktop, der Werkzeuge direkt
  umschaltet). Obergrenze senken und in eine Obergrenze umziehen zeigen in
  der Vorschau, welche Werkzeuge wegfallen, und brauchen dafuer eine
  ausdrueckliche Bestaetigung.
- Sammelwerte (Tagesbudget, Tokens, Modell, whenExhausted) mit Vorschau fuer
  die Einheit samt Untereinheiten: ein Wert je Agent oder ein verteilter
  Gesamtbetrag im Verhaeltnis der bisherigen Werte. Ausreisser (Faktor 3 zum
  Median der anderen) sind markiert und standardmaessig nicht gewaehlt.
  Geschrieben wird nur, was gewaehlt ist; die Einheit merkt sich den Wert nur
  als Vorgabe fuer neue Mitglieder.
- Ein neuer Agent, der direkt in eine Einheit gelegt wird, bekommt deren
  Vorgaben; ein umgezogener behaelt seine Werte.
- Jede Strukturaenderung steht mit Begruendung im Audit (Quelle "admin",
  Werkzeug "Organisation").

Der Organisationsabschnitt nennt der Leitung jetzt auch, wer die Einheit
kuerzlich verlassen hat und wohin: Die abgebende Leitung wird unterrichtet,
nicht nur die aufnehmende.

Tests: OrgAdministrationTests (16). 1.333 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:48:34 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 626fc8d593 Einheiten, Stufe 2: das Adressbuch durchsetzen und jedem Agenten seinen Platz sagen (#683)
Durchgesetzt vom Code, nicht nur im Prompt beschrieben:
- Nachricht und Spawn an einen Agenten ausserhalb des Adressbuchs werden vor
  jedem Modellaufruf abgelehnt; die Antwort nennt den offenen Weg (die eigene
  Leitung, sonst @human).
- list_agents zeigt nur noch das Adressbuch.
- task_create und task_update pruefen die Zuweisung an einen Agenten gegen
  dasselbe Adressbuch; sonst liesse es sich ueber eine Aufgabe umgehen.
- Die Delegationstiefe folgt der Tiefe des Baums (Tiefe + 1), der
  eingestellte Wert bleibt Untergrenze.

Unterrichtet werden, wie das Konzept verlangt:
- OrgBriefing erzeugt einen Abschnitt "# Organisation" im Systemprompt:
  Einheit mit Pfad und Ziel, seit wann (mit Hinweis, wenn frisch), die
  effektive Leitung oder "@human", als Leitung die Untereinheiten und neue
  Mitglieder, und wen man sonst erreicht. Er ist immer wahr, weil er aus dem
  Baum kommt; ein Umzug aendert ihn von selbst.
- In einem laufenden Chat wird nur dieser Abschnitt ersetzt; der uebrige
  Systemprompt bleibt, wie er war (#193).
- Ohne Einheiten gibt es keinen Abschnitt und keine Einschraenkung. Bestehende
  Instanzen behalten ihren Prompt und ihren Prompt-Cache.

AppHost setzt den Organisationsbaum als Provider (frisch je Frage, eine
Aenderung gilt ab dem naechsten Lauf) und protokolliert Probleme der Struktur
beim Start.

Tests: AddressBookEnforcementTests (10), AssignmentReachTests (4). 1.317 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:43:10 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 d014a20c38 Einheiten, Stufe 1: Organisationsbaum und Adressbuch als reine Rechnung (#683)
- UnitConfig (Id, Name, ParentId, LeaderAgentId, Goal, ToolCeiling, Defaults)
  in der Instanzkonfiguration neben den Agenten; AgentConfig.UnitId und
  UnitSinceUtc. Bewusst Konfiguration statt Datenbank: Die Werkzeugrechte der
  Agenten stehen schon dort, die Wahrheit ueber einen Agenten bleibt an einem
  Ort. Strukturaenderungen gehen ins Audit (Stufe 3).
- OrgChart: Pfade, Tiefe, Leitung, effektive Leitung (die naechste Leitung
  darueber, wenn die eigene Einheit keine hat oder man sie selbst leitet),
  Adressbuch, Delegationstiefe aus dem Baum (Tiefe + 1, der eingestellte Wert
  bleibt Untergrenze), Rechte-Obergrenze als Schnittmenge entlang des Pfades,
  und eine Liste der Probleme (unbekannte Verweise, Zyklen, Leitung ist kein
  Mitglied, Werkzeuge ueber der Obergrenze).
- Adressbuch: eigene Einheit und effektive Leitung; als Leitung die
  Leitungen der Untereinheiten (bei leitungslosen Untereinheiten deren
  Mitglieder), der Geschwistereinheiten und die eigene Leitung; die oberste
  Ebene und die Leitungen der obersten Einheiten sehen sich gegenseitig. Jede
  Linie ist in beide Richtungen begehbar. Ohne Einheiten sieht jeder jeden,
  wie bisher.

Tests: OrgChartTests (20) am Onlinehandel-Beispiel aus dem Konzept.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:39:11 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 dc11961805 Merge feat/711-lagebild: Teamuebersicht, Stufe 0 (#711)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:34:46 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 f627918729 Lagebild, Stufe 0: Teamuebersicht in der WebUI (#711)
Wer arbeitet, wer hat in den letzten Sekunden wen erreicht, und wo klemmt es,
auf einen Blick. Stufe 0 kommt ohne Einheiten aus; mit #683 werden die Agenten
zu aufklappbaren Containern, und die Ansicht faellt mit #688 zusammen.

Kern:
- AgentActivity: fuehrt die laufenden Laeufe (Beginn, Quelle, Aufgabe,
  Aufrufer) und die letzten Verbindungen (begrenzt auf 500), meldet Start,
  Ende und Verbindung als Ereignis. Vorher war nur ein Lauf ueber ChatAsync
  "laufend"; ein frischer Lauf (@new) war unsichtbar, und niemand hielt fest,
  wer wen gerufen hatte.
- Die Engine meldet beide Einstiege an; "arbeitet" beginnt hinter dem
  Agententor.

Anwendung:
- TeamOverview stellt den Lagebericht zusammen. Die Zustaende entscheidet der
  Code aus erfassten Tatsachen: laufender Lauf, offene Freigabe, Status des
  letzten Belegs, Laufzeit gegen den Median des Agenten (haengt ab dem
  Dreifachen, fruehestens nach 5 Minuten, ohne Verlauf nach 15). Rangfolge:
  haengt, wartet auf Freigabe, arbeitet; Problem und Budget nur, solange
  nichts Neues laeuft.

Web:
- GET /api/team, Ereignis "activity" (started, finished, link); das Ereignis
  "run" traegt jetzt die Agenten-Id.
- Ansicht #/team mit Cytoscape.js und ELK (bei Bedarf geladen): Layout aus
  der Struktur statt von Hand, Farbe und Symbol je Zustand, Kanten verblassen
  nach 30 s, Klick oeffnet eine Seitenleiste (laufende Laeufe, Freigaben,
  letzter Lauf im Wortlaut) mit "Freigaben oeffnen" vorne, danach Chat und
  Laeufe. Sprachpakete en/de.
- Ein Layout, das lief, solange die Flaeche noch 0 px breit war, wird neu
  gerechnet, sobald sie eine Breite hat (im Pruefgestell gefunden).

Geprueft im Browser mit einem Pruefgestell (API und Ereignisstrom durch
Attrappen ersetzt): sieben Agenten in allen Zustaenden, Seitenleiste,
Live-Kante und Verblassen.

Tests: AgentActivityTests (8), TeamOverviewTests (14). 1.283 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:34:46 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 d587dc3f20 gitattributes: eingecheckte Fremdbibliotheken ohne Zeilenende-Umschreibung
Mit text=auto haette Git die Dateien unter Windows beim Auschecken auf CRLF
umgeschrieben, und die SHA-256-Werte in vendor/README.md stimmten nicht mehr.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:21:39 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 991a901cab WebUI: Cytoscape.js, ELK und cytoscape-elk eingecheckt (#711)
Fuer die Teamuebersicht (Lagebild, #711), auf Freigabe des Nutzers. Als Dateien
im wwwroot statt ueber ein CDN, weil die Zielmaschine womoeglich kein Internet
hat (WebUI-Leitfaden).

- cytoscape 3.34.3 (MIT), elkjs 0.9.3 (EPL-2.0), cytoscape-elk 2.3.0 (MIT)
- aus der npm-Registry, Tarballs gegen dist.integrity (SHA-512) geprueft
- elkjs bewusst 0.9.3: cytoscape-elk 2.3.0 verlangt ^0.9.3
- Lizenztexte daneben, vendor/README.md mit Version, Herkunft und SHA-256

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:21:25 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 0f49e04261 Test: wackelnde Wanduhr-Pruefung aus dem Parallelitaetstest entfernt (#551)
Freigegebene_Werkzeuge_laufen_tatsaechlich_gleichzeitig pruefte neben dem
Hoechststand gleichzeitiger Aufrufe auch eine Laufzeit unter 750 ms. Am
2026-09-24 schlug sie nach dem Merge von #716 mit 927 ms fehl, als die
Testprojekte parallel liefen; beim erneuten Lauf war sie gruen. Die Zeit misst
die Last der Maschine, nicht die Engine. Der Hoechststand bleibt als Nachweis.
Vier volle Durchlaeufe danach ohne Fehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:16:56 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 fe0eb09d7c Merge feat/716-budgetende: Ausfall vermerken, Reservierung, Spielraum, Vorschau (#716)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:12:44 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 32383119da Budgetende, Stufe 4: den Engpass melden, bevor er eintritt (#716)
- TaskSchedule.OccurrenceTimesBetween liefert die Zeitpunkte der restlichen
  Laeufe; OccurrencesBetween zaehlt sie nur noch.
- BudgetHeadroom implementiert IBudgetOutlook: Die restlichen geplanten Laeufe
  des Tages werden in zeitlicher Reihenfolge durchgegangen, je Agent mit
  Grenze und fuer die Instanz, bis zum ersten Lauf, der das Budget verbraucht
  vorfaende. Das spiegelt die Pruefung beim Start eines Laufs. Spaetwerk
  zaehlt nicht mit, es laeuft ohnehin nur im Spielraum.
- Der Scanner schaut alle 30 Minuten voraus und nennt je Agent und Tag einmal,
  wann das Budget ausgeht und wie viele der geplanten Laeufe dann ausfallen,
  solange noch Zeit ist, nachzulegen oder zu entscheiden, was wartet.

Die Meldung steht vorerst im Protokoll (Warnung). Der Weg zum Menschen ueber
einen Kanal gehoert zu #646, die Anzeige ins Lagebild (#711).

Tests: 4 neu fuer die Vorschau. 1.261 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:12:44 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 9cf9a2cfc2 Budgetende, Stufe 3: Nachholen nur im Spielraum des Tages, keine Kappung bei 500 (#716)
- TaskSchedule.OccurrencesBetween zaehlt, wie oft eine Aufgabe bis zu einem
  Zeitpunkt noch laeuft, einschliesslich eines jetzt faelligen Laufs.
- BudgetHeadroom (ILateRunGate): Ein mitgenommener oder nachzuholender Lauf
  startet nur, wenn er in den Spielraum passt: Grenze minus Verbrauch minus
  Reservierung minus Bedarf der restlichen geplanten Laeufe bis Mitternacht
  minus 10 % Reserve. Das gilt je Agent und je Instanz, fuer Kosten und Tokens.
  Anderes Spaetwerk zaehlt nicht als Bedarf, sonst blockierten sich
  mitgenommene Aufgaben gegenseitig.
- Der Scanner fragt den Spielraum nur fuer Spaetwerk und protokolliert, wenn es
  warten muss. Die Engine gibt ihren BudgetGuard heraus, damit Scanner und
  Engine dieselben Reservierungen sehen.
- Ersetzt den pauschalen 25-%-Anteil aus dem Konzept (dort nachgezogen): Ein
  fester Anteil ist an vollen Tagen zu viel, an ruhigen zu wenig.

Drei weitere stille Kappungen bei 500 beseitigt (ListAllAsync, ungekappt):
Kostenprognose (Aufgaben ueber 500 fehlten), Waisenabgleich beim Import und
task_find aus #674, wo Dubletten unter aelteren Aufgaben mit niedriger
Prioritaet unsichtbar wurden.

Tests: BudgetHeadroomTests (9), Scanner-Pforte (1), Dublette hinter 500
Aufgaben (1). 1.257 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:10:40 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 8a83a67fb4 Budgetende, Stufe 2: laufende Laeufe reservieren ihr Budget (#716)
Der offene Rest aus #682: Jeder Lauf pruefte das Budget einzeln gegen den
bisher erfassten Verbrauch. Laufende Laeufe waren unsichtbar, gleichzeitig
startende passierten die Pruefung gemeinsam und ueberzogen gemeinsam.

- BudgetGuard.ReserveAsync prueft und reserviert unter einer Sperre. Die
  Reservierung ist der Mittelwert der letzten 20 Laeufe des Agenten (Laeufe
  ohne Verbrauch zaehlen nicht mit) und gilt, bis der Verbrauch des Laufs
  erfasst ist.
- Gegen die Grenze zaehlt: verbraucht + in laufenden Laeufen reserviert. Die
  eigene Schaetzung eines Laufs zaehlt bewusst nicht mit; ein einzelner Lauf
  wird weiter nur abgelehnt, wenn das Budget schon verbraucht ist. Sonst fiele
  eine kleine Aufgabe wegen eines grossen Durchschnitts aus.
- Gilt fuer Kosten- und Tokengrenze, je Agent und je Instanz.
- Die Ablehnungsmeldung nennt den reservierten Anteil, sonst wirkte "0,60 von
  1,00 USD verbraucht" als Ablehnungsgrund falsch.
- IUsageRepository.GetRecentForAgentAsync, mit leerer Vorgabe im Interface,
  damit bestehende Attrappen unberuehrt bleiben.

Tests: BudgetReservationTests (8 neu), darunter zehn gleichzeitige Starts, von
denen genau vier passieren. 1.246 gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:06:07 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 5f3a85595b Budgetende, Stufe 1: Ausfall vermerken, Regel je Agent, mitnehmen statt anrennen (#716)
Bisher teilte sich eine Budgetablehnung den Ausgang NichtGelaufen mit dem
Herunterfahren. Einmalige Aufgaben wurden den Rest des Tages alle 30 Minuten
erneut abgelehnt (jedes Mal ein Beleg) und liefen nach Mitternacht still zu
Lasten des neuen Tages. Wiederkehrende verfielen still.

- TaskLauf.KeinBudget als eigener Ausgang; der Dispatcher bildet
  BudgetExceeded darauf ab.
- Vier Felder an der Aufgabe: BudgetMissCount, LastBudgetMissAt,
  DeferredUntil, CatchUpPending (Spalten werden fuer bestehende Datenbanken
  nachgeruestet).
- Einmalige Aufgaben werden mitgenommen: Der Termin bleibt erhalten, faellig
  ist die Aufgabe wieder ab der naechsten lokalen Mitternacht, nicht vorher.
- Wiederkehrende Aufgaben folgen der Regel des Agenten
  (budget.whenExhausted): expire vermerkt den Ausfall und laesst den Termin
  verfallen; catchUpOnce fasst alle verpassten Termine zu einem Nachholauf am
  naechsten Tag zusammen. Ein regulaer faelliger Termin deckt das Nachholen
  mit ab, es bleibt bei einem Lauf.
- Der neue Tag hat Vorfahrt: Mitgenommenes und Nachholaeufe kommen nach allem
  regulaer Faelligen, unabhaengig von der Prioritaet.
- Beim ersten Takt eines neuen Tages eine Zusammenfassung je Agent im Log.
- Sichtbar: Die Aufgabenkarte der WebUI zeigt Ausfaelle, Mitnahme und
  Nachholen; die Regel ist im Desktop je Agent einstellbar. Nebenbei sind
  "Next:"/"Last:" auf der Karte ins Sprachpaket gewandert.

Stufen 2 bis 4 (Reservierung, Spielraum statt pauschalem Anteil, Vorbeugen)
folgen.

Tests: BudgetMissTests (9 neu). 1.238 gruen.

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2026-09-24 12:03:15 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 b53396a754 Organisation-Konzept: Einstellungen an der Einheit ohne Uebertrumpfen
Festlegung des Nutzers: Einheiten-Einstellungen sind entweder Sammelwerte, die in
die Agenten geschrieben werden (Vorgabe nur fuer neue Mitglieder, Warnung bei
Ausreissern wie Spezialisten), oder Regeln ohne Gegenstueck am Agenten
(Rechte-Obergrenze, beim Schreiben geprueft; Parallelitaet je Einheit).

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2026-09-24 11:55:19 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 4415b26e7d Organisation-Konzept: Fuellarbeit und Grossaufgaben (#717)
Zeitlich flexible Arbeit mit Frist statt Termin fuellt ungenutztes Tagesbudget
(Backfilling); ob Platz ist, entscheidet der Code aus Restbudget und Prognose.
Grossaufgaben werden geteilt oder bekommen ein vom Menschen freigegebenes
Sonderbudget als eigenen Topf.

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2026-09-24 11:24:28 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 30a5aae825 Merge docs/budgetende-einheiten-konfig
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2026-09-24 10:53:32 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 66c6d8e73b Organisation-Konzept: Budgetende (#716), Einheiten ohne eigene Konfiguration
- 8a: Was liegen bleibt, wenn das Budget endet. Ist-Zustand nachgesehen
  (einmalige Aufgaben werden still nachgeholt, wiederkehrende verfallen still),
  Vorschlag expire / catch_up_once / carry_over je Agent, der neue Tag hat
  Vorfahrt, Vermerk an der Aufgabe und als Tageszusammenfassung, Vorbeugen
  ueber die Prognose aus #608, Budgetreservierung als Rest aus #682.
- 3: Festlegung des Nutzers, dass Einheiten keine eigene Konfiguration
  speichern; Einstellungen fuer eine Einheit werden gesammelt in die Agenten
  geschrieben. Drei Kollisionen als offen markiert: Rechte-Obergrenze,
  Parallelitaet je Einheit, Grenzen der Leitung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 10:53:32 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 f99fd0cf02 Merge fix/682-scanner-deckel: Laeufe deckeln, keine stille Kappung (#682)
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2026-09-24 10:24:51 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 8df5d004e4 Scanner: Laeufe deckeln, stille Kappung bei 500 beseitigen (#682)
Drei Fehler im Taktgeber des Taskboards, zwei gemeldet, einer beim Bau gefunden:

1. Unbegrenzte Parallelitaet. Jede faellige Aufgabe startete sofort. Bei
   Cron-Terminen auf runden Zeiten hiess das: alle Agenten gleichzeitig, und
   alle Laeufe passierten die Budgetpruefung gemeinsam, weil sie je Lauf vor
   dem Start laeuft. Neu: maxParallelTaskRuns je Instanz (Vorgabe 4). Der Rest
   wartet, sortiert nach Prioritaet und dann nach Faelligkeit.

2. Stille Kappung. Die Kandidaten kamen ueber ListAsync mit Limit 500; darueber
   fielen Termine lautlos aus dem Takt. Neu: ListRunnableAsync liefert alle
   Aufgaben auf todo, ungekappt. Muessen Aufgaben warten, steht das im Log,
   allerdings nur, wenn sich die Zahl aendert.

3. Der Takt wartete auf jeden Lauf, den er startete. Ein zehnminuetiger Lauf
   hielt damit jeden anderen Termin zehn Minuten an, und mit einem Deckel
   haetten die freien Plaetze leer gestanden. Neu: Die Schleife startet und
   wartet nicht; DisposeAsync wartet stattdessen auf die laufenden Laeufe.

Beansprucht wird nur, was sofort starten kann. Alles andere bleibt auf todo,
sonst liefe beim Warten der Lease ab und die Aufgabe wuerde ein zweites Mal
beansprucht. Ein Cron-Termin geht dadurch nicht verloren, weil DueOccurrence
bis zum letzten Lauf zuruecksucht. Ein von Hand gestarteter Lauf wartet auf
keinen Platz, belegt aber einen.

Bleibt offen: Bis zu maxParallelTaskRuns Laeufe koennen die Budgetpruefung
weiterhin gemeinsam passieren. Die Luecke ist damit begrenzt, aber nicht
geschlossen; dafuer braeuchte es eine Reservierung vor dem Lauf.

Tests: ScannerCapacityTests (9 neu). 1.229 gruen.

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2026-09-24 10:24:51 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 3ba9ebc565 Merge docs/lagebild-laufzeiten-paperclip: Lagebild, fremde Laufzeiten, Paperclip-Uebernahmen
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2026-09-24 10:02:49 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 ac63e58141 Organisation-Konzept: Lagebild (#711), fremde Laufzeiten (#712, #713), Paperclip (#714, #715)
- 7a Fremde Laufzeiten: Claude Code u. a. als Laufzeit der
  Entwicklungsabteilung; gilt als weniger vertrauenswuerdig (Worktree/
  Sandbox, Freigabelisten statt Rechte-Umgehung, Ergebnis ist ein Vorschlag,
  nach aussen nur ueber den ClawdDotNet-MCP-Server). Vorbehalte Kontingent
  und Nutzungsbedingungen als offene Entscheidung.
- 9a Von Paperclip gelernt: Zielkette mit Pruefung ruhender Aufgabenbaeume,
  Rueckmeldung nach Vertrauensstufe (fremder Text steigt nicht in der
  Hierarchie auf), Courier Pattern; bewusst nicht uebernommen: Rechte-
  Umgehung als Voreinstellung, firmenweite Sichtbarkeit.
- 10a Das Lagebild: Teamuebersicht mit Layout aus der Struktur,
  aufklappbaren Einheiten, Problemzustaenden aus dem Code und Seitenleiste
  vor dem Chat; Stufe 0 ohne Einheiten.
- Reihenfolge, offene Entscheidungen und Itemliste nachgezogen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 10:02:49 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 f4189e0e57 Merge feat/i18n-englisch: Englisch als Hauptsprache mit Sprachpaketen (#661)
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2026-09-24 09:43:51 +02:00
RichardandClaude Opus 5.5 ad71682c2d i18n: Englisch als Hauptsprache, Sprachpakete fuer Desktop und WebUI (#661)
Umbau durch Gemini Flash, Durchsicht und Nacharbeit durch Claude.

Umfang:
- Desktop: LocalizationManager (JSON-Pakete, Rueckfall auf Englisch,
  Umschalten zur Laufzeit), Localize-Markup-Erweiterung, Sprachwahl in den
  Einstellungen (AppSettings.Language, Vorgabe "en"); 317 Schluessel je Sprache
- WebUI: alle Ansichten auf t()/data-i18n, 656 Schluessel je Sprache
- Agenten-Werkzeuge: Beschreibungen, Schemata und Meldungen auf Englisch
- Tests an die englischen Meldungen angepasst, keine Pruefung abgeschwaecht

Nacharbeit bei der Durchsicht:
- ~25 Kommentarbloecke mit Begruendungen waren ersatzlos entfallen, darunter
  sicherheitsrelevante (NTFS-Datenstrom beim shared:-Praefix, Bremse gegen
  Agentenschleifen, doppelter POST beim Anlegen einer Instanz). Wieder
  eingesetzt: auf Englisch, wo die Datei umgestellt ist, sonst im Wortlaut.
- Drei WebUI-Schluessel fehlten (logs.paused, instances.instanceOfflineError,
  instances.noInstanceActiveError). Weil t() bei fehlendem Schluessel den
  Schluessel selbst liefert, griff der "|| err.message"-Rueckfall nie — die
  Oberflaeche haette den Schluesselnamen angezeigt.

Geprueft: Schluesselgleichheit en/de, Platzhalter je Schluessel, jeder im
Code benutzte Schluessel vorhanden, node --check fuer alle Module,
1.220 Tests gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 09:43:51 +02:00
RichardandClaude Opus 5 69718122f3 Testbetrieb #572: Werkzeugverbesserungen, Prompt-History und die Organisationskonzepte
Aus dem Dauerbetrieb der Testinstanz entstanden, 0.1.11 bis 0.1.15:

Freigaben und Aufgaben
- Freigaben werden gebuendelt statt einzeln geweckt (#643); das Freigabemodell
  liegt in den Werkzeugrechten des Agenten (#641), Dauerfreigaben inklusive.
- Sammel-Lesen fuer FileRW (#663) und der Hinweis auf den anderen Workspace
  (#662) - beide aus Laeufen, die an der Schrittgrenze starben.
- list sortiert, deckelt und nennt die Gesamtzahl (#673). Die Betriebskontrolle
  hatte vorhandene Dateien als fehlend gemeldet, weil 105 Eintraege unsortiert
  ankamen. Dabei fiel auf, dass ein Suchmuster aus dem Verzeichnis herausfuehren
  konnte (#675).
- task_find und eine Dublettenbremse (#674): derselbe Befund ist keine zweite
  Aufgabe.

Sichtbarkeit
- Prompt-History mit Aufbewahrung je Agent und Verbrauchsauswertung (#660).
  Sie hat #673 gefunden - erster Nutzen am zweiten Tag.
- Englisch als Hauptsprache neuer Module, Texte ueber Sprachpakete (#661).

Konzepte, noch nicht gebaut
- docs/Organisation-Konzept.md: Einheiten, Eskalation, Konflikt und Beschluss,
  Besprechung, Abstimmung, Doctrine, Kostenanalyse je Einheit. Die Regel
  "hoechstens fuenf Agenten" ist zurueckgezogen - quadratisch steigen die
  Verbindungen, nicht die Agenten.
- docs/Basisagenten-Konzept.md, docs/Werkzeugproben-Konzept.md.
- docs/Security-Konzept.md um die Zugangsdatenverwaltung ergaenzt und erstmals
  versioniert.

Offen und vorgemerkt: #682 (Parallelitaet deckeln, stille Kappung), danach die
Einheiten aus dem ORG-Block.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 11:30:48 +02:00
RichardandClaude Opus 5 6ae7040c54 Roadmap: zweiter Orchestrator-Vergleich und erzeugte Kopie nachgezogen
Die Begruendung zum Vergleich vom 2026-09-18 (OpenClaw 2.0, Grok Bot) lag
unversioniert im Arbeitsbaum, zusammen mit der erzeugten Kopie vom
2026-09-19. Beides gehoert ins Repository - die Begruendung, weil sie von
Hand geschrieben ist und bleibt, die Kopie, weil sie den Stand zeigt.

Der Block zwischen den dc:roadmap-Markern bleibt erzeugt und wird beim
naechsten Lauf ueberschrieben; die heute angelegten Items #673 bis #704 sind
darin noch nicht enthalten.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 11:30:32 +02:00
RichardandClaude Opus 5 605f6a3e60 Security-Konzept: Zugangsdatenverwaltung (#703), Datei erstmals versioniert
Der Agent schickt Platzhalter, ClawdDotNet setzt sie im Werkzeug ein. Der
Ansatz ist richtig, loest aber weniger als er verspricht - die sieben
Luecken dazwischen sind die Arbeit. Die beiden wichtigsten: Ersetzt wird an
benannten Stellen je Werkzeug, nie als Suchen-und-Ersetzen ueber alle
Argumente; und jedes Geheimnis wird an ein Ziel gebunden, sonst schuetzt der
Platzhalter den Wert vor dem Modell und liefert ihn an den Angreifer.

Die Datei lag bisher unversioniert im Arbeitsbaum, obwohl fuenf Items
(#651-#659) ueber doc_anchor auf sie verweisen. Damit war die Begruendung
fuer niemanden ausserhalb dieses Rechners lesbar - genau das, was die
Regeln in CLAUDE.md verhindern sollen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 11:23:23 +02:00
RichardandClaude Opus 5 d3bf833c12 Organisation: Abstimmung (#702) und Aufbewahren statt Loeschen (#700)
Die Abstimmung zaehlt keine Meinungen, sondern erzwingt unabhaengige
Pruefungen aus verschiedenen Datenquellen. Daraus folgt die Regel, an der
alles haengt: Es wird BLIND abgestimmt. Sieht ein Stimmberechtigter die
Stimme eines anderen, stimmt ein guenstiges Modell dem zu, was es gerade
gelesen hat - aus vier Pruefungen werden eine und drei Echos. Damit ist die
Abstimmung das Gegenstueck zur Besprechung, wo jeder die Beitraege sieht.

Und eine Kehrtwende bei #700: Vorgeschlagen war eine Frist mit Kehrbesen
fuer Audit und Receipts. Richtig ist das Gegenteil. In einem Buero voller
Menschen geht taeglich verloren, warum etwas so entschieden wurde - hier
nicht. Bei hundert Agenten sind es 3,3 GB im Jahr; dafuer wirft man kein
Wissen weg. Was bleibt, ist ein Archiv: heiss und kalt trennen, verdichtete
Werte immer behalten, Geheimnisse gar nicht erst hineinschreiben, gezielt
loeschen koennen.

Folge: Die 14-Tage-Voreinstellung der Prompt-History gehoert auf unbegrenzt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 11:12:37 +02:00
RichardandClaude Opus 5 b8e1817c7d Organisation: viele gemeinsame Bereiche, Doctrine, Kostenanalyse (#698-#700)
Der Ordner SharedWorkspace wird zu SharedWorkspaces: mehrere benannte
Bereiche mit Eigentuemer und Mitgliederliste, je Einheit einer als
Normalfall, abteilungsuebergreifende ausdruecklich. Das Recht steht am
Bereich, nicht am Agenten - Marketing sieht die Ablage der Buchhaltung
nicht, und erfaehrt auch nicht, dass es sie gibt.

Zwei offene Fragen entschieden:
- Budgets bleiben am Agenten. Die Einheit rechnet auf und meldet
  Abweichungen vom eigenen Verlauf. Damit entfaellt die Zuteilungsrechnerei,
  und ein Umzug aendert keine einzige Grenze.
- Eine Eskalation, die nicht geloest werden kann, darf es nicht geben. Nach
  einer Frist wird der Mensch gerufen, der entscheidet oder Stellungnahmen
  anfordert. "Bleibt sichtbar liegen" war zu schwach.

Neu: Die Doctrine.md gibt einer Leitung ein Steuermittel neben Identity und
Soul - eine Ebene tief, kurz, gedeckelt, und freigabepflichtig, wenn der
schreibende Lauf fremde Inhalte gelesen hat.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 10:33:15 +02:00
RichardandClaude Opus 5 c37249e4b7 Organisation: Umzug, Ausnahmenliste und Gegenlesen (#683, #685, #687, #689)
Der Baum ist beliebig tief schachtelbar, und Einheiten wie Agenten muessen
sich nachtraeglich verschieben lassen - bei gestoppter Instanz, mit
Unterrichtung der Betroffenen und Eintrag im Audit. Das Konzept setzte das
schon voraus ("wer mehr Reichweite geben will, verschiebt im Baum"), ohne es
je zu beschreiben.

Beim Gegenlesen gefunden und aufgeloest:
- "Nur nach oben" gegen "zurueckgeben": Die zweite Antwort der Leitung ist
  eine ENTSCHEIDUNG, die den Vorgang schliesst. Verboten ist der ungeloest
  zurueckwandernde Vorgang.
- Konflikt gegen "nie ueber Ebenen hinweg": Ein Konflikt klettert nicht, er
  wird zugestellt. Die Zustaendigkeit ergibt sich rechnerisch aus dem Baum;
  dazwischenliegende Ebenen werden vermerkt, nicht befragt.
- Die Ausnahmen von "ein Agent kennt nur seine Einheit" stehen jetzt
  vollstaendig beisammen - vier, alle lesend, keine gibt einen neuen
  Gespraechspartner. Verstreute Ausnahmen vermehren sich.
- Stale Verweis "Vorbedingung fuer Stufe 4" auf Stufe 5 berichtigt, die
  Kontrollpflicht vor die Oberflaeche gezogen.

Vier Punkte als zu grob markiert und mit Vorschlag versehen: Budget als
Deckel oder Zuteilung, woraus eine Freigabegrenze besteht, wie ein
Beschluss wirksam wird, was die Eskalationsgrenze tut, wenn sie greift.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 09:45:10 +02:00
RichardandClaude Opus 5 a14aeeac58 Stille Post vermeiden (#697) und Fehlerablage je Skript (#696)
Eine Meldung, die vier Ebenen durchlaeuft, wird viermal neu formuliert.
Das faellt nicht auf, weil es keinen Fehler gibt, den man finden koennte -
alle arbeiten korrekt, und die Spitze entscheidet ueber eine Nacherzaehlung
der Nacherzaehlung.

Die Regel: Jede Weitergabe haengt an, sie ersetzt nicht. Der Verweis auf
den Ursprung wandert mit, der Inhalt bleibt liegen und wird geholt, wer ihn
braucht. Eine Zusammenfassung darf danebenstehen, nie anstelle. Dieselbe
Festlegung wie beim Aufgabenrumpf (#677), hier fuer den Weg.

Beim Skriptfehler heisst das: Der Sandbox-Runner legt Exit-Code, stderr,
Aufrufparameter, Dauer und RunId unter scripts/<id>/fehler/ ab - nicht der
Agent. Der Zugang folgt dem Skript statt der Abteilung, damit der
Entwickler alle Fehlschlaege seines Werkzeugs sieht, ohne in fremde
Arbeitsbereiche zu duerfen. Durch die Befehlskette geht nur noch der
Verweis.

Nebenbei zwei doc_anchors nachgezogen, die durch fruehere Umnummerierung
ins Leere zeigten (#687, #688).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 09:23:15 +02:00
RichardandClaude Opus 5 d25ae41f4b Skripte: wer eines braucht, baut es nicht (#695)
Korrektur der gestrigen Fassung: Dort stand, der zustaendige Agent schreibe
und pflege sein Skript selbst. Ein Anzeigen-Agent, der programmiert und
beliebigen Code ausfuehrt, hat Rechte, die seine Arbeit nicht braucht.

Die Lieferkette: Bedarfsmeldung mit ausgearbeiteter Beschreibung an die
eigene Leitung, von dort an die Entwicklung, dort schreiben und testen,
Pruefung und Freigabe nach #657, Zuteilung an genau diesen einen Nutzer.
Fehler gehen ueber dieselbe Kette zurueck.

Technisch folgt daraus, dass scripts.run kein Schalter sein darf, sondern
eine Liste benannter Skripte - ein Ja/Nein waere die Hintertuer, die die
Trennung gerade schliesst.

Und ein zweiter Gewinn, der als Entwurfsziel gelten soll: Der Agent, der
fremde Inhalte liest, ist nie der Agent, der ausfuehrbaren Code
hervorbringt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-22 09:10:52 +02:00
RichardandClaude Opus 5 8479f6ef2a Organisation: Faehigkeiten statt Anschluesse, Kontrollpflicht der Leitung (#693, #694)
Korrektur der vorigen Fassung: Plattformen werden NICHT angebunden, auch
nicht als MCP-Server je Plattform - das verlagert die Pflege nur nach
aussen. Das Produkt gibt Faehigkeiten (API, Webseite, Datenbank, Mail); was
spezifisch ist, schreibt sich die Instanz selbst. Damit sind Sandbox (#654),
Shell (#196) und Skriptpruefung (#657) nicht nur Sicherheitsvorhaben,
sondern der eigentliche Werkzeugkasten. Die Reihenfolge bleibt zwingend:
erst die Sandbox, dann das Schreiben.

Neu: Eine Leitung delegiert nicht nur, sie prueft stichprobenartig (#693) -
gegen AuditLog und Transkripte, nie gegen die Selbstauskunft, denn ein
Modell hat am 14.09. dreizehn Werkzeugantworten erfunden. Aus einem Befund
folgen abgestufte Mittel: meist ein schaerferer Auftragstext, seltener ein
anderes Modell, zuletzt Stilllegung. Vorgeschlagen von der Leitung,
ausgefuehrt nach Freigabe.

Dazu der A/B-Vergleich im Betrieb (#694), gemessen an Dingen, die das
Modell nicht selbst behauptet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 23:49:19 +02:00
RichardandClaude Opus 5 0c854f4a1e Organisation: Baukasten-Trennung, Eskalation und Entscheidungsinstanz (#689-#692)
Das Produkt bringt Baum, Mittel, Werkzeugkasten und Grenzen mit; welche
Abteilungen es gibt, ist eine Zeile in einer Datei. Im Code steht nirgends
das Wort "Einkauf". Daraus folgt die Organisationsvorlage (#691) - ein
ganzes Haus als weitergebbare Datei.

Der Eskalationsfall aus dem Vorschlag zerfaellt in drei Mittel (#689):
Eskalation geht nach oben, ein Konflikt wird bei der niedrigsten gemeinsam
uebergeordneten Stelle entschieden - eine Regel, die fuer jedes Organigramm
gilt, ohne dass jemand Wege konfiguriert -, und ein Beschluss ist dauerhaft,
sonst wird dieselbe Frage naechste Woche erneut durch vier Ebenen getragen.

Die Spitze ist eine Rolle, kein CEO-Agent (#690): Mensch, Agent oder Mensch
mit Frist. Wer entscheidet, fuehrt nicht aus und aendert die Struktur nicht.

Vorbedingung des ganzen Falls: Das Datenbank-Werkzeug kann heute nicht nach
dem Schema fragen (#676). "Ich finde kein Feld dafuer" ist damit eine
Vermutung, und eine Organisation soll keine Einbildungen eskalieren.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 23:34:49 +02:00
RichardandClaude Opus 5 af46847cb5 Organisation: 50-100 Agenten als Ziel, "hoechstens 5" zurueckgezogen (#682-#688)
Die Regel im InstanceSetupGuide war in der Beobachtung richtig und in der
Folgerung falsch: quadratisch steigen die Verbindungen, nicht die Agenten.
Ein Agent, der drei Nachbarn und eine Leitung kennt, kostet gleich viel, ob
die Instanz zehn oder hundert Agenten hat.

docs/Organisation-Konzept.md haelt fest, was heute bei 50 Agenten bricht
(flaches Adressbuch, synchrones send_message, Delegationstiefe 3,
unbegrenzte Parallelitaet, Kappung bei 500, zwei Arbeitsbereiche, ein Brett,
zwei Budgetebenen, eine Freigabe-Warteschlange) und schlaegt die fehlende
Ebene vor: die Einheit.

Zwei davon sind schon heute Fehler und gehoeren sofort behoben (#682).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 23:14:19 +02:00
RichardandClaude Opus 5 fa90fb2768 Konzepte: Basisagenten (#679, #680) und Werkzeugproben (#681)
Zwei Nutzervorschlaege aus dem Testbetrieb, beide mit Ankern im Bestand:
Die Aufsicht ist das dritte Profil des AgentInspector (#204), neben dem
Security-Profil (#658); die Werkzeugproben fuellen Stufe 2 des Probelaufs
fuer neue Agenten (#649) und loesen den "Evals-Test-Runner" aus dem
Orchestrator-Konzept ein.

Zwei Entscheidungen tragen die Dokumente:
- Erkennen ist Code (#646), Deuten ist Modell (#680). Wer das verwischt,
  bezahlt ein Sprachmodell fuers Zeilenzaehlen.
- Die Eignungsprobe gehoert zum Werkzeug, nicht in eine zentrale Liste,
  und wird gegen das Audit geprueft, nie gegen die Selbstauskunft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 22:22:05 +02:00